PC-də GTA klonları. GTA-ya oxşar oyunlar online

Böyük seriyası Avto Oğurluq tarixinin ilk günlərindən geniş tamaşaçı kütləsinin marağına səbəb olmuşdur. Onun cəlbediciliyi, bu günə qədər, oyunda real dünyada edə bilməyəcəyiniz şeyləri etmək üçün sadə bacarıqdır. Hətta lazımdır. Əlbəttə ki, hekayə xətləri rəyçiləri və əgər varsa, oyun dünyasının tarixşünaslarını maraqlandırır, lakin həm insan hüquqları təşkilatlarının, həm də bu oyunun pərəstişkarlarının diqqətinin əsas vektoru həmişə oyuna yönəldiləcəkdir. Dəli, qəddar və dağıdıcı. GTA hətta ilk oyunlarında da sübut etdi ki, “çörək və sirklər”in qədim maksimi son insan sağ qaldıqca işləyəcək. Kompüter oyununu GTA kimi təsnif etməyə imkan verən oyun xüsusiyyətləri sadədir: qaydaların pozulması, açıq dünyada məhv və zorakılıq. Üçüncü şəxsin baxışı və xarakterini ağlabatan məhdudiyyətlər daxilində “səviyyələndirmək” bacarığı da faydalı olacaq. Axı, mahiyyətcə, GTA RPG və Fəaliyyətin birləşməsidir, burada "inəkləri soymaq" əlavə seçim deyil. bir seçim, lakin özlüyündə bir son.

Muzdlular 2: Alovlar içində Dünya

Bu oyunun adı dərhal oyunun təsvirini ehtiva edir. Ortadan qaldırılma əmrlərini yerinə yetirən bir muzdlu kimi oynayır, yoluna çıxan hər şeyi partladır.

Xaç atası

Bu adda olan iki oyundan hər hansı biri, öz növbəsində, 30-cu illərin ABŞ-da GTA-nın analoqu olan Mafia video oyununun oynanmasından kiçik dəyişikliklərlə istifadə edir.


Witcher 2: Kralların qatilləri

Assassin's Creed və Mercenaries oyunlarına bənzəyir. Tapşırıqlar arzuolunmaz insanları məhv etməkdən ibarətdir.


Vampir: Maskadlı qan xətləri

Fəaliyyətə aydın vurğu ilə rol oyunu. Quldur klanlarının əvəzinə vampir klanları var.


Ölümcül Xəbər

Twin Peaks və GTA-nın “bir şüşədə” mirası olan əhval-ruhiyyədə çox unikal oyun.


Far Cry 3

Bütün Far Cry hissələri arasında bu, GTA oyununa ən çox oxşar olan üçüncüdür.


Çürümə vəziyyəti

Açıq dünya, əsas vəzifə sağ qalmaqdır. Zombi izdihamı.


Bədnam 1.2

Serialın hər bir hissəsi araşdırmaq üçün geniş bir dünya təqdim edir. Yaxşı, məhv etmək də mümkündür.


Yatan İtlər

Honq-Konqdakı gizli polis haqqında Çin GTA.


Mafiya 1,2,3

Birinci və ikinci hissələrin hərəkəti zaman çərçivəsi və qrafika ilə fərqlənir. İkinci hissədə hadisələr 20-ci əsrin 40-cı illərində cərəyan edir və qrafika daha yaxşıdır.


Sadəcə səbəb 2

Məqsədlərinizə çatmaq üçün müxtəlif vasitələrin bolluğu, nəhəng və mənzərəli dünya.


Təxribatçı

Aksiya 40-cı illərdə Parisdə baş verir və biz təxribatçı kimi oynayırıq. Oyun qara rənglərlə bəzədilib.

Saints Row, “Əgər onun tərtibatçıları qeyri-qanuni maddələrdən istifadə etsəydilər, GTA necə olardı” sualının cavabıdır: qanqster dəstələrindən əraziləri təmizləməkdən və onlarla döyüşməkdən tutmuş yeraltı dünyasına enməyə qədər hər şeyin mümkün olduğu tamamilə çılğın oyunlar seriyası və Allahla görüşmək. Silahlar həm də atmosfer süjetinə uyğundur: standart avtomatlardan əlavə, Saints Row-da dubstep atıcı top, işıq qılınc və dalğıc atıcı kimi çılğın silahlar var.

Serialın çılğınlığına məhəl qoymursanız (bu, demək olar ki, mümkün deyil), əks halda bu, atışmalar, təqiblər, yan tapşırıqlar və bütün dünyaya səpələnmiş kolleksiyalarla əla GTA əvəzedicisidir. Saints Row da inanılmaz sayda seçimləri ehtiva edən ən yaxşı personaj redaktorlarından birinə malikdir.

2. Yatan İtlər

Bu döyüş filmi yuxarıda haqqında yazdığımız True Crime serialının davamı olmalı idi. Lakin sonda Activision inkişafı dondurdu və artıq yaradılmış materiallar Square Enix tərəfindən satın alındı. Serialın hüquqları köhnə nəşriyyatda qaldığından layihə yeni adla buraxılıb.

Sleeping Dogs, Honq-Konqun ən böyük dəstələrindən birinə sızaraq onu içəridən aşağı salmaq üçün gizli bir adamın hekayəsindən bəhs edir. Süjet maraqlı döngələr və çətin mənəvi dilemmalarla təəccübləndirir. Buna uyğun gələn oyun oyunudur, burada tənzimləməyə uyğun olaraq, çirkli fəndləri olan oriyental ön plana çıxır: döyüşlərdə baş qəhrəman rəqiblərin başları ilə akvariumları və kondisionerləri sındıraraq ətraf mühitdən istifadə edə bilər. Nəhayət, oyunun atmosferini qeyd etməyə bilmərik - başqa heç bir yerdə öz cazibəsi və enerjisi ilə Honq-Konq bu qədər təfərrüatla yenidən yaradılmamışdır.

3. Watch Dogs seriyası

Watch Dogs-un ilk hissəsi Ubisoft tərəfindən reklam kampaniyası zamanı “GTA qatili” olaraq yerləşdirildi. Düzdür, möcüzə baş vermədi və GTA-nı onun postamentindən yıxmaq mümkün olmadı, lakin eyni zamanda əsas personajın bacarıqlarını nümayiş etdirən maraqlı oyun mexanikası ilə yaxşı bir döyüş filmi aldıq.

Davamını hazırlayarkən müəlliflər daha təvazökar davrandılar, bütün səhvləri nəzərə aldılar və nəticədə missiyaların dəyişkən tamamlanması, RPG elementləri və öz həyatını yaşayan yaxşı inkişaf etmiş bir dünya ilə yaxşı bir hərəkət oyunu təqdim etdilər. oyunçunun hərəkətləri və daim yeni imkanlarla təəccübləndirir. Bütün bunlar oyunun qeyri-ciddi ümumi əhval-ruhiyyəsi və tərtibatçıların orijinal şəhərin demək olar ki, bütün görməli yerlərini yenidən yaratdıqları ən təfərrüatlı San-Fransisko ilə bəzədilib. Və əgər Watch Dogs məşhur rəqibi ilə çətin rəqabət edə bilsə, onda Watch Dogs 2 tam olaraq oyunçuların gözlədiyi GTA 5 kimi oyundur.

4. Just Cause seriyası

Just Cause, video oyunlarında ən böyük dünyalardan birinə, çoxlu nəqliyyat vasitələrinə, tam hərəkət azadlığına və parlaq mənzərəyə malikdir. Həm də üçüncü dünya ölkələrində diktatura rejimlərinin devrilməsi üçün bələdçi.

Trilogiyanın daimi qəhrəmanı, MKİ-nin xüsusi agenti Riko Rodriges istənilən silahı ustalıqla idarə edir, bütün nəqliyyat növlərinə nəzarət edir, həmçinin istənilən əşyalardan yapışıb onları bir-birinə bağlaya bilən çəngəllə məharətlə idarə edir. Bu bacarıqlar ona inqilabi işlərdə faydalı olacaq: seriyadakı hər oyun öz xalqına zülm edən və hətta dünya hökmranlığını hədəfləyən hökmdarların məhvinə həsr olunub. Ancaq istəsəniz, sadəcə dünyanı araşdırmaq, yarışlarda iştirak etmək, düşmən bazalarında xaos və dağıntı yaratmaq və ya multiplayerdə dostlarınızla rəqabət etmək üçün əsas hekayə xəttini tərk edə bilərsiniz.

5. Bully

Dünyanın ən yaxşı zorakı simulyatoru - əlbəttə ki, GTA yaradıcılarından. Bully sizi məktəbə getməyə, sinifdə oturmağa, ev tapşırığı etməyə dəvət edəcək - həmçinin sinif yoldaşlarınıza sataşmaq, qızlarla münasibət qurmaq və ətrafda qaçmaq.

Bully-nin süjeti baş qəhrəmanın yeni məktəbdə təhsilinin bir ilini əhatə edir. Bu müddət ərzində Cimmi Hopkins - zorbanın adı belədir - bütün məktəb qrupları arasında nüfuz qazanmalı, yeni tapılan düşmənlərlə məşğul olmalı və sevgisini tapmalıdır. Qeyri-ciddi görünən mövzulara baxmayaraq, oyun aktual sosial problemləri qaldırır və böyümək haqqında heyrətamiz bir hekayə danışır. Yaxşı, o, əyləncəli missiyalar və mini oyunlarla oyunçuları əyləndirməyi unutmur.

6. Yakuza seriyası

7. Crackdown 3

Crackdown "Maksimum sürətlə GTA"dır, bu "hər şey" cinayətlə mübarizə ilə əsaslandırıldığı müddətcə hər şeyi edə biləcəyiniz bir hərəkət sandboxudur. Seriyanın yalnız üçüncü hissəsi PC-də mövcuddur, lakin o, həm də ən yaxşısı hesab olunur, buna görə də əvvəlki buraxılışların olmaması ilə çox şey itirməmisiniz.

Crackdown 3-də siz küçələri cinayətkarlardan təmizləyən super agent rolunu oynayacaqsınız orijinal şəkildə- yolundakı hər şeyi məhv etmək. Super güclərdən istifadə əsas xarakter ildırımdan daha sürətli qaça, göydələnlərdən hündür tullana və avtomobilləri tullaya bilər. Çətin bir günün ardından əylənməyinizə kömək edəcək əyləncəli və çılğın hərəkət filmi.

8. Far Cry 5

Struktur olaraq, Far Cry 5 GTA-ya bənzəmir: əgər varsa Böyük Oğurluq Açıq dünyada avto povest üstünlük təşkil edir, lakin Far Cry 5-də bunun əksi doğrudur: burada əsas şey nəhəng xəritədə əyləncədir və süjet ikinci dərəcəli məsələ olaraq qalır.

Buna baxmayaraq, azadlıq baxımından oyunları oxşar adlandırmaq olar. GTA-da istədiyiniz zaman etdiyiniz hər şeyi atıb şəhərləri və onların ətraf ərazilərini araşdıra bilərsiniz. Far Cry 5-də olduğu kimi, siz missiyaları təxirə salmaq və açıq dünyanı araşdırmaqda sərbəstsiniz. Üstəlik, hər iki halda oyunu tamamlamaqla bağlı şəxsi hekayənizi formalaşdıracaq təsadüfi hadisələrlə qarşılaşacaqsınız.

9. Mafiya seriyası

Bu materialı Mafia 3-ün buraxılışından əvvəl yazsaydıq, seriya ona daxil edilməzdi: buna baxmayaraq, onun ilk iki hissəsi, bəzi hərəkət azadlığını nəzərdə tutsa da və dünyanı sərbəst araşdırmağa imkan versə də, onlardan tamamilə fərqlidir. Grand Theft Auto.

Mafia 3 ilə hər şey fərqlidir: bu, GTA-nın ən real klonudur, burada hazır vəziyyətdə silahla şəhər küçələrində qaça, maşın oğurlaya, polislə atışmalar təşkil edə bilərsiniz - ümumiyyətlə, istədiyiniz kimi əylənin. Bütün bunlar yaxşı səhnə istiqaməti, 60-cı illərin atmosferi və şən mövzu ilə kifayət qədər maraqlı süjet ilə müşayiət olunur.

10. Red Dead Redemption seriyası

12. Ümumi doza həddinin aşılması

Xarizmatik qəhrəmanı, meksikalı ləzzəti və cəlbedici soundtracki olan tamamilə çılğın GTA klonu. Atasının ölümünün qisasını alan baş qəhrəmanla birlikdə oyunçular yüzlərlə Bandidonu vurmalı, həyatlarının sevgisini tapmalı və DEA-ya güclü narkotik kartelini məhv etməli olacaqlar.

Əgər GTA 5 cəmiyyət üçün satiradırsa, Total Overdose stereotiplərin açıq-aşkar istehzasıdır. Sombrerolar, güləşçilər, öküz döyüşü və Meksika həyatının digər ayrılmaz aspektləri burada şişirdilmiş şəkildə nümayiş etdirilir, böyük bir yumor və hərəkət dozası ilə ətirlənir. Təəssüf ki, oyunun həzzini primitiv qrafika pozur: Total Overdose 2005-ci ildə buraxıldı və bu gün oyun yalnız zəif kompüterlər və nostalji oyunçular üçün uyğundur.

13. Təxribatçı

İşğal olunmuş Parisdə nasistlərə qarşı döyüşən Fransız Müqaviməti üzvlərinin iştirak etdiyi şık açıq dünya döyüş oyunu. Oyunçular şəhəri işğalçılardan geri almaq üçün tapşırıqları yerinə yetirməli, blok-blok vurmalı olacaqlar. Bu öz əksini tapmışdır rəng sxemi: almanların işğal etdiyi ərazilər qırmızı sıçramalarla ağ-qara rəngə boyanır, azad edilmiş ərazilər rəngarəngliyi göstərir.

Saboteur hekayə kampaniyası, gizli və açıq döyüşlər arasında yaxşı tarazlığa malikdir. Baş qəhrəman təcrübəli döyüşçü və sürücüdür, ona görə də missiyalar müxtəlifdir. Oyunun əsas məqamı Müqavimət üçün baza kimi fahişəxanadan istifadə edilməsi idi - missiyalar arasında qərargaha qayıtmaq həmişə xoşdur.

14. Prototip seriyası

Prototip duologiyasını “Fövqəl güclərə malik GTA” kimi təsvir etmək olar. Burada personaj rəqəmsal şəkildə ətrafda qaçır, əllərini çadırlara çevirə və qarşısına çıxan istənilən NPC-yə çevrilə bilir və bir göydələnin üstündən tullanıb xəritənin istənilən nöqtəsinə güllə ilə tələsdiyiniz zaman nəqliyyatla səyahət etmək lazımsız olur.

Qəhrəman fövqəlgüclərindən müxtəlif məqsədlər üçün istifadə edə bilər. Əsasən, əlbəttə ki, onda demək olar ki, ilahi qüvvələrin görünməsinə səbəb olan və eyni zamanda onu azadlığa buraxan, insanları çevirən pis korporasiya ilə qarşılaşmaq. Amma o, həm də müxtəlif əlavə missiyalar götürərək qonşusuna kömək etmək fürsətini əldən vermir.

15. Muzdlular seriyası

Muzdlulara - istənilən çirkli işi öz üzərinə götürməyə hazır olan bəxt əsgərlərinə həsr olunmuş bir sıra oyunlar. Böyük bir açıq dünyanın, təsirli nəqliyyat vasitələrinin və silah seçiminin mövcudluğunda GTA kimi, o, hərəkətə və xaosa daha çox diqqət yetirir - bu təəccüblü deyil, çünki muzdlulardan danışırıq.

Mercenaries-in ilk hissəsi yalnız PlayStation və Xbox konsollarında buraxıldı, lakin davamı PC-yə də gəldi. Diqqət yetirməyə dəyər: çoxlu atışma, daha çox partlayış və dağıntı var və ən qəzəbli manyaklar üçün hava hücumları və bütün şəhərləri yerə qoyan nüvə ittihamları var. Ancaq baş verənlərin mənası azdır - amma tanka dırmaşmaq və tam dağıntıya səbəb olmaq imkanı varsa, bu kimə lazımdır?

16. Əsl Cinayət Serialı

Bu GTA üslublu layihələr oyunçulara böyük bir şəhərdə polis olmağın bütün çətinliklərini göstərir - birinci hissədə və davamında Nyu York. İnkişaf edərkən, müəlliflər pis polislər haqqında filmlərdən ilhamlanmış görünür: əsas personajların iş üsulları açıq-aydın götürülmür. iş təsviri hüquq-mühafizə orqanının əməkdaşı. Burada təqiblər, atışmalar və gərgin dindirmələr adi təcrübədir və hesabatların hazırlanması və şübhəlilərlə nəzakətli rəftar edilməsi diqqətə layiq bir şey hesab edilmir.

Bu kolleksiyadakı digər oyunlar kimi, True Crime duologiyasında da qum qutusu tipli oyun, açıq dünya və bir çox əlavə fəaliyyətlər var. Buna lisenziyalı soundtrack (əsasən hip-hopdan ibarətdir), cinayətlə mübarizə və “pis” və ya “yaxşı” polis ifa etmək arasında seçim etmək imkanı əlavə edilmişdir.

Harada yükləmək olar: Oyunlar rəsmi rəqəmsal xidmətlərdən silindi

17. Xaç atası seriyası

Özünüzü kriminal aləmin maqnatı, “ailə” nin əsl başçısı kimi hiss etmək imkanı verən oyunlar. GTA klon dilogiyası The Godfather eyni adlı kino dastanı əsasında hazırlanıb və oyunçuları filmlərdən məşhur personajlarla görüşməyə dəvət edir.

Tərtibatçılar atmosfer dünyası yaratmağı, layiqli süjet və maraqlı missiyalar hazırlamağı və hətta tutma və saxlama ilə bir növ strategiyanı həyata keçirməyi bacardılar. Buna görə də Xaç atası bizim siyahımızda yer qazanır.

Haradan yükləmək olar: Müəllif hüquqlarının müddəti bitdiyinə görə oyunlar rəsmi rəqəmsal xidmətlərdən çıxarılıb

18. Dead Rising Series

Fəaliyyət-macəra oyunları GTA-ya yalnız ümumi mənada bənzəyir - axı Grand Theft Auto-da zombi yoxdur və Dead Rising zəif inkişaf etmiş bir kainata malikdir. Ancaq yenə də oxşarlıqlar var: açıq dünya, nəqliyyat vasitələri, tapşırıqları yerinə yetirməkdə bir növ azadlıq, istəsən, əsas hekayə xəttini tərk etmək və maraqlı hadisələr və kolleksiyalar axtarışında yerləri araşdırmaq bacarığı.

Bütün seriyanı saya bilməyəcək qədər çox dəfə oynadığınız üçün Grand Theft Auto (GTA) kimi bir oyun istəyirsiniz? Çox var GTA oxşar oyunlar, bir çox platformada mövcuddur. Bu məqalə 13-ü göstərir ən yaxşı oyunlar, indiki GTA-ya bənzəyir.

Grand Theft Auto seriyası 1998-ci ildə başladı və oyun dünyasında sərbəst hərəkət tərzi və tam hərəkət azadlığı ilə tanınır. Oyunçular sürücülük, gizli və tam RPG elementləri ilə missiyalar və müxtəlif yan missiyalar vasitəsilə hekayə xətti boyunca irəliləyirlər.

Burada üslubu GTA-dan götürən və serialın pərəstişkarlarına müraciət edə biləcək oyunların siyahısına baxa bilərsiniz.

Başqasını tanıyırsansa GTA oxşar oyun, bu səhifədə olmayan, bizə bildirin.

1 – GTA Modları

Yeni dərilər əldə edin və GTA üçün oyunu təkmilləşdirin

İnternetdə daha sürətli qaçmağa, daha yaxşı fiziki imkanlara, yeni avtomobillərə və s. Həmçinin, oyun vermək üçün dəriləri quraşdırmağa imkan verən modlar var yeni həyat. GTA kimi bir oyun axtarırsınızsa, başlamağın ən yaxşı yolu orijinalı dəyişdirməkdir.

İndi World Wide Web-də yüzlərlə mod var, buna görə köhnə oyunu canlandırmaq üçün özünüz üçün birini tapa bilərsiniz.

2 - Müqəddəslər sırası

GTA kimi çox məşhur oyun.

THQ tərəfindən nəşr edilib və seriyanın qalan hissəsi ilə eyni açıq oyun tərzinə malikdir gta oyunları, ümumiyyətlə mövcud olan ən yaxşı GTA kimi oyun qəbul edildi müsbət rəylər demək olar ki, hər nəşrdən. Hal-hazırda, Saints Row sırasıyla 2006, 2008 və 2011-ci illərdə buraxılmış 3 oyun təklif edir.

Saints Row seriyası açıq dünyaya güclü diqqət yetirir və oyunçulara onun kütləvi və açıq oyun dünyasını dolaşmağa imkan verir. Saints Row bir sıra silahlarla (o cümlədən döyüş silahları) oyun dünyasını araşdırmaq üçün geniş çeşiddə nəqliyyat vasitələri təklif edir. Xarakterinizin vizual fərdiləşdirilməsinə də serialda çox diqqət yetirilir.

3 - Red Dead Redemption

1911-ci ildə qurulan vəhşi qərbin açıq dünyasında qurulmuş bir macəra oyunudur. Oyunçular keçmiş cinayətkar olan Con Marston rolunu oynayırlar, lakin həyat yoldaşı və oğlu girov götürüldükdən sonra o, keçmiş dəstə üzvlərini məsuliyyətə cəlb etməkdə ittiham olunur.

Əsas hekayə xətti ilə yanaşı, oyunçular bir çox təsadüfi hadisələrlə qarşılaşacaqlar. Bu təsadüfi hadisələrə ictimai asılmalar, pusqular, girovlar üçün fövqəladə hallar, köməyə ehtiyacı olan səyahətçilər və heyvan hücumları daxil ola bilər. Oyunçular həmçinin əlavə fəaliyyətlərə, o cümlədən mükafat ovu, bitki toplama, ovçuluq, duellər və qumar oyunlarına çıxış əldə edə bilərlər.

Red Dead Redemption əxlaq sistemindən istifadə edir ki, burada oyunçular oyun boyu şərəf qazanırlar (müsbət və ya mənfi reytinq), bu da insanların sizinlə münasibətinə təsir edir.

Buraxıldıqdan sonra Red Dead Redemption müxtəlif baxış veb-saytlarından (məsələn, Metacritic və GameRankings kimi) orta hesabla 95%-dən çox tənqidi bəyənmə qazandı və bu onu PlayStation 3 və Xbox 360 üçün mövcud olan ən yüksək reytinqli oyunlardan birinə çevirdi. Red Dead Redemption həmçinin bir neçə oyun mükafatı aldı.

4 - Mafiya (seriya)

Mafiya üzvü kimi oynayın.

Mafiya seriyasında iki oyun var (Mafiya: İtirilmiş Cənnət Şəhəri və). Onlar PC, Xbox, Xbox 360, PlayStation 2 və PlayStation 3-də mövcuddur. Mafiya oyunları çox oxşardır. GTA oyunları, lakin onlar 80-ci illərə diqqət yetirirlər.

Orijinal Mafia oyunu Grand Theft Auto-nun daha real və ciddi versiyası kimi yüksək qiymətləndirildi. IGN oyunun PC versiyasını 9.2/10, GameSpot isə onu çox güclü 9.3 olaraq qiymətləndirdi. Təəssüf ki, Xbox və PlayStation üçün konsol portları gözləntiləri doğrultmadı.

Mafia II, müxtəlif oyun saytlarından 7/10-dan 8.5/10-a qədər tənqidçilərdən oxşar rəylər alır. PC, Xbox 360 və PlayStation 3 oyunun bütün versiyaları orijinal oyuna oxşar reytinqlər aldı. Mafia II, əlbəttə ki, oyunu maraqlı edən dərin və cəlbedici bir hekayə xətti təklif edir. Oyunda küfr də var, ona görə də uşağa hədiyyə olaraq mafiya alarkən diqqətli olun.

5 - Scarface: Dünya Sənindir

"Scarface" filmi əsasında oyun

Scarface: The World Is Yours, Scarface filminin davamı olmaq üçün nəzərdə tutulmuş video oyundur. O, PC, PlayStation 2, Xbox və Wii-də mövcuddur. Scarface-in Scarface adlı spin-offu da var: Money, Power, Respect for PSP.

Oyun çoxlu müsbət rəylər aldı, əksəriyyəti təxminən 85% təşkil edir (konsollar üçün). Təəssüf ki, oyunun PC portu səhvlərlə dolu idi, buna görə sizə yalnız GTA-ya bənzər oyunların pərəstişkarlarını və yalnız konsollar üçün versiyanı almağı məsləhət görürəm, lakin PC üçün deyil.

6 - Əsl Cinayət: LA küçələri

GTA kimi unikal oyunlardan biri

True Crime: Streets of Los Angeles, GTA-ya (GTA klonu) bənzər çox orijinal bir oyundur və 2003-cü ildə GTA III-dən sonra buraxılmışdır. Serialda ikinci bir oyun da var (True Crime: New York), lakin oyun orijinal versiya ilə müqayisədə çox zəifdir və ən yaxşı şəkildə qarşısını almaq olar.

Əsl Cinayət qanunun tərəfində oynayaraq ədalətə diqqət yetirir. Oyunçular polis məmuru kimi işləyirlər və cinayətkarları tutmalıdırlar.

Game Reviews (TGR) True Crime oyununu "polis kimi oynadığınız bir GTA III klonu" kimi təsvir etdi. Oyunçular polis qüvvələrinin sıralarına yüksəlmək üçün müxtəlif tapşırıqları yerinə yetirməlidirlər və zəif çıxış etsəniz, işinizdən qovula bilərsiniz.

7 - Silah

Hərəkətin 19-cu əsrdə baş verdiyi GTA-ya bənzər bir oyun

Gun, Neversoft tərəfindən hazırlanmış Qərb GTA klonudur. Oyun PC (Windows), Xbox, Xbox 360, GameCube və PlayStation 2-də mövcuddur. Bir az sonra PlayStation Portable-da versiya buraxıldı.

Gun, GTA seriyasındakı kimi açıq mühit və bir çox yan missiyalar təklif edir. Oyuna həmçinin poker, lütf ovçuluğu və maldarlıq kimi bir çox mini-oyun daxildir. Mini-oyunlardan və yan missiyalardan qazanılan pul avadanlıq almaq və təkmilləşdirmək üçün istifadə edilə bilər.

Gun Metacritic-də 79% ümumi xalla bir çox oyun tənqidçilərindən müsbət rəylər aldı. Oyun çoxsaylı mükafatlar, o cümlədən GameSpy-nin "Xbox 360 İlin Fəaliyyət Oyunu" qazandı və baş qəhrəman Guns (Colton White) "2005-ci ilin ən yaxşı 10 qəhrəmanı" siyahısında 7-ci yeri qazandı.

8 - Xaç atası: Oyun (epizod)

Xaç atalarını GTA kimi bir oyunda oynayın

The Godfather: The Game, Xaç atası seriyası və mafiya filmlərinə əsaslanan Electronic Arts tərəfindən nəşr olunan iki döyüş-macəra oyunu seriyasıdır. Oyunlar PS2/PS3, PC və Xbox/Xbox 360 üçün mövcuddur, ilk oyun çox vaxt filmin ən yaxşı uyğunlaşması hesab olunur.

Xaç atası oyununda hətta filmdəki bəzi orijinal aktyorlar da var. Oyun orijinal filmi olduqca yaxından izləyir, buna görə də 90-cı illərin hit pərəstişkarları məmnun qalacaqlar.

Xaç atası üçün rəylər qarışıqdır, lakin əsasən müsbətdir. Tənqidçilər oyunu filmə "sadiqliyinə" görə təriflədilər, lakin zəif tekstura və qrafika səbəbindən oyun daha yaxşı reytinqlər ala bilmədi.

Təəssüf ki, davamı (The Godfather II) ümidləri doğrultmadı. Uğursuzluğun əsas səbəbləri bunlar idi: az sayda dəyişiklik, çoxlu səhvlər və asan mürəkkəblik səviyyəsi. Eyni zamanda, oyun, xüsusən də Xaç atası pərəstişkarları üçün layiqli olaraq qalır.

9 - Crackdown (epizod)

GTA və Lemmings üzərində işləyən adamdan

Crackdown GTA-ya bənzər açıq dünya, üçüncü şəxs perspektivinə malikdir və Xbox 360 üçün əlçatandır. Crackdown seriyası 2007 və 2010-cu illərdə buraxılmış iki oyundan ibarətdir. Oyunun ideyası GTA və Lemmings yaradıcısı tərəfindən hazırlanmışdır.

Orijinal Crackdown oyunçuları mövcud əvvəlcədən quraşdırılmış agentlərdən birini seçdikdən sonra dünyanı araşdırmaqda pulsuzdur. Buradan oyunçuya müxtəlif dəstələrin başçılarını məğlub etmək tapşırılır. Müxtəlif hərəkətlər, mühafizəçiləri çıxarmaq və ya sonradan onların müdafiəsini azaltmaq üçün yüksək təsir səviyyələri kimi missiyaları uğurla qəbul etmək şansınızı artıra bilər.

Crackdown 2 oxşar oyun tərzini izləyir, lakin müxtəlif fərdiləşdirmə seçimləri (vizual və bacarıq) təklif edir. Sürücülük də Crackdown 2-də təqdim edildi, daha böyük xəritə və daha çox oyun rejimi (yarış kimi).

Hər iki Crackdown oyunu tərifləndi, lakin davamı orijinaldan kifayət qədər fərqli olmadığı üçün tənqid edildi.

10 - Infamous (epizod)

PS3 üçün GTA-da olduğu kimi açıq oyun dünyası

Infamous, PlayStation 2-də mövcud olan məşhur açıq dünya oyunudur. Seriya 2009 və 2011-ci illərdə buraxılmış və hər ikisi yüksək reytinq almış iki oyundan ibarətdir.

Hər iki oyunda oyunçu müxtəlif xüsusi qabiliyyətlərə malik insan rolunu alır. Oyun hekayə xətti ilə öz yolunuzu seçməyə və hətta oyunda bir neçəsi olan sonunu dəyişdirməyə imkan verir.

Orijinal Infamous çox bəyənildi və tez-tez ən yaxşı PS3 oyunlarından biri hesab olunur. Oyun sadə mexanikasına, müxtəlif missiyalarına və çoxsaylı sonluqlu güclü hekayəsinə görə təriflənmişdir. Infamous 2 oxşar təriflər aldı və Metacritic-də 83 bal topladı.


11 - Prototip

GTA və Infamous-a bənzər roam oyunu

Prototip başqa bir açıq dünya oyunudur. Oyun 2009-cu ildə 2012-ci ildə davamı ilə buraxıldı.

Bütün tədbirlər virusun bütün şəhərə yayılmağa başladığı Nyu Yorkda keçirilir. Bu xaosun içində keçmişi ilə bağlı heç bir yaddaşı olmayan, lakin görünüşünü dəyişdirmək və super güclərdən istifadə etmək qabiliyyətinə malik olan Aleks Merseri tapırıq.

Oyunçular açıq oyun dünyasında sərbəst gəzə bilər və Infamous və GTA seriyalarına bənzər əsas hekayəni istədikləri kimi izləyə bilərlər. Prototip Xbox 360, PlayStation 3 və PC üçün Steam vasitəsilə mövcuddur. Metacritic-dən əldə edilən orta xal mövcud platformalarda 80% təşkil edir.

12 - Hitman (epizod)

GTA-ya bənzər gizli oyun

GTA oyunlarında gizli elementlərin pərəstişkarısınızsa, Hitman sizin üçündür. Oyun əsasən gizliliyə yönəlib və kirayəlik qatil olan Agent 47 ətrafında fırlanır.

Hər səviyyədə oyunun əsas məqsədləri təyin olunmuş hədəfi öldürməkdən ibarətdir. Oyun səviyyələrin süjetini inkişaf etdirməklə öyünə bilməsə də, oyunçunun onları tamamlamaq üçün bir çox variantı var. Siz gizli rejimdə oynaya və ya Rimbaud kimi hərtərəfli gedə bilərsiniz.

Bütün Hitman seriyası müsbət rəylər aldı və onu GTA üslubunun layiqli davamçısı etdi.

13 - Simpsons: Vur və Qaç

Simpsonlar haqqında GTA kimi oyun

Simpsons Hit & Run tez-tez böyük kimi təriflənir. əyləncəli oyun, Simpsonlar oynadığı GTA-ya bənzəyir. Oyun The Simpsons yazıçıları tərəfindən yaradılmış hekayə və dialoqla Xbox, PS2 və PC-də mövcuddur.

Sprinqfildin və Simpsonun öz problemlərini həll etmək lazımdır. Gameplay əsasən GTA franchise-dən çox şey götürən sürücülük üzərində cəmlənib, lakin oyunçular tələb olunduqda dünyanı piyada kəşf edə bilərlər.


Bu GTA oyunlarını necə bəyənirsiniz? Onlar haqqında rəyləri birbaşa bu yazıya yazın.

Açıq dünya döyüş oyunlarına gəldikdə, bir çox insan dərhal ağlına gəlir Grand Theft Auto. Rockstar-dan olan qanqster dastanı haqlı olaraq janrında ən yaxşı hesab olunur və hər yeni hissənin buraxılması təkcə oyun sənayesi üçün deyil, həm də bütövlükdə əyləncə sənayesi üçün əlamətdar hadisədir.

Milyonlarla insan seriyanın düsturuna öz fırıldaqlarını qoymağa çalışdı və çox vaxt heyrətamiz oyunlarla nəticələndi. Oyunçular yeni konsollarda və kompüterlərdə beşinci hissənin yenidən buraxılmasını gözləyərkən, ən maraqlı açıq dünya döyüş filmlərini xatırlayaq. Dərhal rezervasiya edək: bu “GTA klonları” seçimi deyil (onları belə adlandırmaq çətindir), bu oyunlar tamamilə öz-özünə kifayətdir. Onları yalnız bəzi struktur xüsusiyyətləri birləşdirir - Rockstar tərəfindən populyarlaşdırılan (lakin heç bir şəkildə icad edilməmiş!) dizayn məktəbi.

Red Dead Redemption

Yaxşı ənənəyə görə, yalnız Rockstar özləri Rockstar-ı keçə bilər. o qədər yaxşıdır ki, təkbaşına sizi qərblilərə aşiq edə bilər. Onun Vəhşi Qərbi öz həyatını yaşayır, o, təfərrüatlarla və parlaq hadisələrlə doludur. Və belə görünür ki, Red Dead Redemption-a GTA V-dəki gözəl təbiətə görə təşəkkür etməliyik: bir neçə il əvvəl Rockstar burada inandırıcı vəhşi heyvanlar yaratdı və sonradan növbəti oyunda bu inkişaflardan aydın şəkildə istifadə etdi.

Red Dead Redemption haqqında uzun müddət danışa bilərik, lakin bu oyunu sadəcə oynamaq lazımdır. Təəssüf ki, heç vaxt PC-də çıxmadı və konsol versiyaları arasında Xbox 360 üçün olana üstünlük vermək daha yaxşıdır - oradakı mənzərənin bir az daha yaxşı olduğuna inanılır.

ƏLAVƏ: Əgər açıq dünyada kovboylara dəlisinizsə, yoxlayın. PlayStation 2 dövrünün qrafikasına baxmayaraq, bu hələ də əla oyundur. Bundan əlavə, PC-də mövcuddur.

Yatan İtlər

Orta dərəcədə uğurlu seriyadan ayrıldı. Bu gözəl, neon və əsasən yağışlı Honq Konqda triad müharibələri haqqında bir oyundur. Cinayət qarşıdurmaları, havada atışma, qaydalar və məhdudiyyətlər olmadan yumruq döyüşləri - burada hər şey yaxşı Honq Konq döyüş filmləri səviyyəsində səhnələşdirilir. Düzdür, burada ikinci dərəcəli rol oynayan açıq dünyadır - kifayət qədər miqyas, detal və həyat yoxdur. Amma rəngi çoxdur.

Hər şey bizi ümid edir ki, davam filmində (artıq təsdiqlənib, lakin hələ göstərilməyib) biz daha iddialı bir şey görəcəyik.

Məşhur

Seriya açıq dünya oyunlarını super qəhrəman kimi qəbul edir, əbədi Sony eksklüzividir. Tapançaların əvəzinə xüsusi qabiliyyətlər, nəqliyyat vasitələrinin əvəzinə parkur var. Xüsusi bir reputasiya sistemi də var ki, ona görə qəbul etdiyiniz qərarlar baş qəhrəmana yaxşı insan və ya yaramaz reputasiyası verir, yeni axtarış xətlərinə çıxışı açır və hətta sona təsir edir.

Miqyas baxımından, InFamous GTA ilə eyni sahədə oynayır, lakin o, tamamilə fərqli bir şəkildə vurğulayır - buna görə də onu sevirlər.

Təzyiq

Bir vaxtlar bazarda Xbox 360-ın mövqeyini yaxşılaşdıran Microsoft-dan məşhur "qum qutusu". Bu, sadəcə olaraq, gücləndirilmiş agentlərin şəhəri cinayətdən necə qoruduğuna dair ciddi bir oyun kimi görünür. Əslində, bu, bir ekzoskelet taxıb ləzzətli vandalizmlə məşğul ola biləcəyiniz əyləncəli bir döyüşdür.

Crackdown iki əsas xüsusiyyətə malikdir - yaxşı dağıdıcılıq və piyadalar da daxil olmaqla əlinə silah kimi gələn hər şeyi istifadə etmək bacarığı. İkinci hissə daha ciddi olmağa çalışdı və nəticədə bütün həvəsini itirdi. İndi orijinalı oynaya bilərsiniz, ancaq ona qarşı bir qədər yumşaqlıq göstərməlisiniz - axırda o, yeddi il əvvəl çıxdı.

L.A. Noire

Keçən əsrin ortalarında müharibədən sonrakı oyuncaq Amerika, papaqlı və paltolu detektivlər, bir sıra sirli qətllər, depressiv atmosfer - Team Bondi studiyası oyunu üçün çox sərfəli mühit seçdi və onu parlaq şəkildə həyata keçirdi. Buradakı Los-Anceles heyrətamiz dərəcədə yaxşıdır - yaradıcılar onu təkcə təfərrüatlı deyil, həm də tarixi cəhətdən dəqiq etmək üçün bir ton fotoşəkil və sənədlərdən keçdilər.

Ancaq nədənsə onu maraqla öyrənməyə imkan verən çox az sayda əlavə tapşırıq var: burada yalnız yeni avtomobillər axtarmaq və nadir cinayətlərin qarşısını almaq olar. Sanki tərtibatçıların özləri uzun müddət əsas süjetdən yayınmağınızı istəmirlər - istəsəniz, sükan arxasına virtual tərəfdaş qoymaqla şəhər ətrafında səyahətləri minimuma endirmək olar. qətl, təhqiqat və sorğu-sual haqqında əla oyundur, lakin içindəki heyrətamiz şəhər haqsız olaraq arxa planda qalır.

Sadəcə Səbəb

Sonsuz, eyni tipli dəstə müharibəsindən bezdiniz? Günəşli tropik adada inqilaba başlamaq kimi daha vacib işlərin öhdəsindən gəlməyin vaxtıdır! Xüsusi agent Riko Rodrigezin demək olar ki, heç bir iş məhdudiyyəti yoxdur və ona doyunca oyun oynamağa icazə veriləcək. Siz pulemyotla düşmən bazalarını məhv edə, istənilən nəqliyyat vasitəsinə minə bilərsiniz (tamamilə qeyri-real fizikadan həzz alaraq) və ağılsız nəticələrə nail olmaq üçün çəngəl ilə sınaq keçirə bilərsiniz.

Mövcud yer çox böyükdür: arxipelaq tarixin ən böyük açıq dünyalarından biri hesab olunur. Min kvadrat kilometr! Mən minmək, uçmaq və pis davranmaq istəyirəm və ümumiyyətlə əsas işə başlamaq istəmirəm. Buradakı hekayə missiyaları ağrılı şəkildə oxşardır.

Batman: Arkham City/Arkham Origins

Arkham seriyası dərhal genişmiqyaslı sandbox formatını qəbul etmədi - birinci hissənin hərəkəti psixi xəstəxananın divarları arasında baş verdi və oyun daha çox klassik Metroidvaniası xatırlatdı. Davamında, Batmana Gothamın ayrıca bir sahəsi verildi.

Ancaq buna görə oyun çox dəyişmədi: hekayə missiyaları zamanı oyunçu hələ də otağa sürülür. Amma in boş vaxtşəhərin üzərində uça, quldurlara zərbə vura və kostyumunuz üçün təkmilləşdirmələr toplaya bilərsiniz. Arkham Origins, Gotham-ın əlçatan parçasını bir qədər genişləndirdi və qarşıdan gələn oyun sahəsini beş dəfə artırmağı vəd edir.

Açıq dünya Qaranlıq Cəngavər üçün həyati əhəmiyyət kəsb etmir, amma yenə də ona yaraşır. Bunu yoxladığınızdan əmin olun - bu, təkcə super qəhrəmanlar haqqında ən yaxşı oyun deyil, həm də ümumilikdə macəra janrında ən yaxşı oyunlardan biridir.

Müqəddəs sıra

Seriya açıq dünyadan istifadə etmək üçün qeyri-ciddi yanaşmanın apoteozudur. Burada demək olar ki, hər bir detal qrotesk, iddialı və absurddur. Gülməli gülünc kostyumlar geyinməyə, döyüş tualetlərində lazerlər çəkməyə və “Sevgi nədir?” mahnısına kosmosda gəzməyə hazır olun.

Oyun digər insanların fikirlərini borc götürməkdən və rəqiblər, filmlər, musiqilər və hətta özü də daxil olmaqla hər şeylə lağ etməkdən utanmır. Əgər bu qədər mənasız və amansız bir həcm sizi iyrəndirmirsə, o zaman Saint's Row-da kifayət qədər vaxt keçirə bilərsiniz.

Serial hər epizodda daha dəli və çılğın oldu, buna görə də həqiqətən dəliliyin nə olduğunu bilmək istəyirsinizsə, sondan başlayın.

* * *

Seçimlərin ikinci hissəsi sabah eyni vaxtda saytda görünəcək.

Grand Theft Auto-nu niyə sevirik? Azadlıq üçün? Ssenari üçün? Oyunun bizə verdiyi çoxlu imkanlar üçün? Çox güman ki, oyun üçüncü hissənin buraxılışı zamanı əsl yenilik olan açıq dünya sayəsində qeyri-adi populyarlıq qazandı. GTA III özü seriyanın ən yaxşı oyunundan uzaq olsa belə və ondan sonra yüzlərlə açıq dünya oyunu buraxılsa belə: bu klirinqdə Grand Theft Auto mübahisəsiz liderdir, heç kim bu franşizanın üstünlüyünü sarsıda bilməz. .

Bununla belə, GTA ilə rəqabət aparan digər oyunlar, pastadan bir parçasını almaq ümidi ilə yenə də öz unikal oyun dizayn həllərini təklif edirlər. Və deməliyəm ki, çoxları müvəffəqiyyətdən daha çox uğur qazanırlar. Bu yazıda, GTA-nı kopyalamağa çalışan bütün oyunları xatırlamağa çalışaq və bu və ya digər dərəcədə uğur qazandılar. Uğurlu və ya uğursuz olacağına qərar vermək sizin ixtiyarınızdadır.

Bully

Bully çətin ki, GTA-nın nüsxəsi adlandırıla bilər, çünki oyunda heç kim öldürülmür və oyunun özü cinayətlə bağlı deyil, sevən anasının internat məktəbinə göndərdiyi gənc və həyasız Jimmy Hopkinsin məktəb təcrübələri haqqındadır. . Bütün dünyaya, o cümlədən öz anasına qəzəblənən mister Hopkins dərhal pis davranmağa və pis davranmağa başlayır və bununla da özünü bütün Tanrı dünyasına qarşı qoyur. Gənc bir xuliqanın yerində yüzlərlə öyrənməli olacağıq müxtəlif yollarla düşmənləriniz üçün qıcıqlanma. Məsələn, kimya dərslərində iştirak etməklə yerli ixtisaslara qarşı mübarizədə çox təsirli olan üfunət bombalarının yaradılması üsullarını öyrənə bilərsiniz.

İlk olaraq GTA-da yumor və satiradan daha çox zövq alanlara Bully-ni tövsiyə etmək istərdim, çünki bu oyun demək olar ki, bütünlüklə yumor və satiradan ibarətdir. Bundan əlavə, oyun əsas bölmə olmasa belə Rockstarın özü tərəfindən hazırlanmışdır. Bu oyunda qəddarlıq və qətl görməyəcəksiniz, yeniyetmə məktəbli hansı qəddarlıq və qətli yaşayır? Oyundakı açıq dünya o qədər də böyük deyil, lakin GTA formalı oyunların standartlarına görə çox yığcamdır, mövcud yerlərdən yalnız Kollecin özü ətraf əraziləri və dükanları və attraksionları olan şəhərətrafı ərazidir. Silahlar: azmış, çubuqlar və öz yumruqlarınız. Monoton kriminal döyüş filmlərindən bezənlər Bully-ni mütləq bəyənəcəklər.

Ümumi aşırı doza


Bir vaxtlar Total Overdose kifayət qədər yaxşı oyun və GTA-nın layiqli rəqibi hesab olunurdu. İndi, əlbəttə ki, köhnəlmiş qrafika və artıq müvafiq mexanika olmadığı üçün bu oyunu oynamaq çox çətindir. Buraxılış zamanı Total Overdose oyunçuya künclərdə sıçrayışlarla yüksək sürətli və çılğın atışma dünyasına tam dalmağı təklif etdi. Xüsusilə mürəkkəb üsullardan istifadə edərək oyunçuları öldürməklə, xallar qazandıq, lakin bu, oyunçunun boşboğazlığını təmin etməkdən başqa heç nəyə təsir etmədi. Mən nə qədər xal topladım, bütöv bir milyon - çoxları öz-özünə dedi.
Total Overdose həqiqətən GTA üçün hər cür qeyri-standart vəziyyətlərlə zəngin idi, məsələn, siz avtomobildən tam sürətlə tullana və Yavaş Hərəkətdə bütün düşmənləri baş-başa vura bilərsiniz. Belə bir şey üçün, səhv etmirəmsə, bir neçə min xal ala bilərsiniz.

Total Overdose ilə bağlı maraqlı ola biləcək yeganə şey onun mobil platformalar üçün mümkün portudur. Mobil platformaların performansı bunu asanlıqla ödəyə bilər; Oyunun hüquqları mobil bazarda çox fəal olan, Final Fantasy kimi keçmişin klassik franchiselərini daim daşıyan Square Enix-ə məxsusdur. Oyunun özü yaxşı bir uğur ola bilər, çünki oyun janrının Android və iOS-da aktual olması və oyunun özü indi də Gangster və ya 9mm kimi oyunlara şans verə bilər.

Assassin's Creed

Assassin's Creed-i GTA rəqibi adlandırmaq olar? Bəli və eyni zamanda yox. Xeyr, quruluş tamamilə fərqli olduğundan, cinayət dram GTA-dan fərqli olaraq, sonu və kənarı olmayan Assassin's Creed-də bütöv bir psevdotarixi triller açılır. Təəssüf ki, əgər GTA özü daim inkişaf edirsə, hər yeni hissədə oyunçuya yeni bir şey təklif edirsə, o zaman Assassin's Creed daima vaxtı qeyd edir, oyundan oyuna yalnız fərdi nüanslar cilalanır və bütün açıq dünya davamlı olaraq ələ keçirilməsinə əsaslanır. qüllələr. Əgər AC-nin ilk hissələrində hələ də belə bir şeyə dözə bilsək, üçüncü hissədə franchise boğulmağa başladı. Ümid edirik ki, Assassin's Creed: Unity-də seriya zirvədən çıxacaq və oyun fəlsəfəsini əsl yenidən işə salacaq.

Yenə də Assassin's Creed-i bu siyahıya daxil edəcəyik, çünki Ubisoft sakitcə də olsa, öz "orta əsr GTA"-sını yaratmağa çalışır. Deməliyəm ki, şirkət bunu çox yaxşı edir, Assassin's Creed-in xüsusi rəqibləri yoxdur və onların görünməsi ehtimalı azdır. Franşizanın satışı Ubisoft rəhbərliyini sevindirməyə bilməz. Yeni Far Cry, Watch Dogs və The Division kimi françayzinqlərin meydana çıxması əsasən AC-dən əldə edilən qazanc hesabına olub. Yalnız Assassin's Creed-in yeni hissələrinin bu qədər monoton və eyni tipli olmağı dayandıracağına ümid edə bilərik.

Far Cry

Çoxları bu oyunu bu siyahıda görəndə çox təəccüblənəcək. Ancaq gəlin Far Cry və GTA-nın ortaq cəhətləri barədə düşünək. Amma əslində ortaq cəhətlər fərqdən daha çoxdur. Birincisi, bu, kəşfiyyat üçün tamamilə əlçatan olan böyük bir açıq dünyadır. İkincisi, bu, "qlobal sandbox" dır. İstər bu və ya digər oyunda, oyunçu hekayə missiyalarına müraciət etmədən axşam üçün başqa bir fəaliyyətlə çıxış edərək özünü asanlıqla əyləndirə bilər. Üçüncüsü, poker və ya bilyard kimi yan missiyaların və oyunların böyük bir bolluğu var. Həmçinin, Far Cry 3-də GTA seriyasındakı bütün hekayələrə xas olan ümumi satirik əhval-ruhiyyəni görə bilərik. Əlbəttə ki, kifayət qədər fərqlər var və ən mühüm fərq Far Cry 3-də üçüncü şəxsin görünüşüdür, lakin bu, oyunun ümumi mexanikasına çox təsir etmir.

Mafiya

Ola bilsin ki, Mafia GTA-ya ən yaxın oyundur. Və eyni zamanda, buraxılan hər iki Mafiya hissəsi oyun mexanikası baxımından GTA-dan çox uzaqdır. Təbii ki, ssenari, istehsal və ümumi təqdimat baxımından çox oxşarlıqlar var. Doğrudur, Mafiya tərtibatçıları bütün GTA seriyasına xas olan kostik sarkazmdan məhrum olan daha dramatik bir hekayə danışmağa çalışdılar. Təəssüf ki, və ya bəlkə də xoşbəxtlikdən, Mafiyada avtomobilləri təkmilləşdirə və aşağı atlı yarışlarda yarışa bilməzsiniz. Ancaq bu oyunda daha çox şey var - atmosfer, təqdimat və istiqamət. Mafiya ilk ciddi idi kompüter oyunu quldurların öz idealları, zəiflikləri və üstünlükləri ilə real insanlar olduğu quldurlar haqqında. GTA-da belə şeylər, bəlkə də, yalnız dördüncü hissənin buraxılması ilə ortaya çıxdı, serialdakı personajlar, məsələn, eyni Niko Belik ilə olduğu qədər diqqətlə və diqqətlə işlənmədi;

Təəssüf ki, Mafia II çoxları üçün uğursuz bir oyun oldu, çünki oyunda maraqlı oyun anları yox idi və heç vaxt görünmədi, lakin süjet və ssenari çox nəzərə çarpacaq dərəcədə batdı. Mafia II-də danışılan hekayə Mafia I-dəki qədər güclü deyildi. İkinci hissənin əsas personajları şəxsiyyətdən məhrum idi. Vito və onun uşaqlıq dostu Co-nun niyə əyri yola getməsi tamamilə anlaşılmaz idi. Hiss olunur ki, onlar bunu heç bir şey etmədən ediblər. Bundan əlavə, oyundakı hekayə 2000-ci illərin əvvəllərindəki atıcılardan götürülmüşdür, bu bir missiya deyil, xəritədəki bütün yerləri təmizləməmiz tələb olunan kiçik bir müharibə idi. Bu yanaşma ağır cinayət dramı üçün qəbuledilməzdir.

Mafiyanın ikinci hissəsi, demək olar ki, franchise-in gələcəyinə praktiki olaraq son qoydu; bu, seriyanın son hissəsi idi; Belə bir sarsıdıcı uğursuzluqdan sonra, çətin ki, başqası qanqsterlər haqqında yeni psevdo-cinayət dramına sponsorluq etsin.

Muzdlular

Mercenaries, başsız açıq dünyada möhkəm hərəkət oyunudur. Üstəlik, oyunda məhvetmə sisteminin olduqca maraqlı bir tətbiqi var və oyun, xatırlayaq ki, 2008-ci ildə buraxıldı. Bir müddət göydələnə raket atdıqdan sonra o, istər-istəməz kart evi kimi dağılacaq. Çoxları üçün o zamankı bu cür imkanlar sözün əsl mənasında qülləni yıxdı, Crysis-in psevdo-dağıdıcılığından sonra, bu cür geniş azadlıqlar, hər şeyi istehlak edən qadağalar və məhdudiyyətlər atmosferində əsl təmiz hava nəfəsi kimi görünürdü.

Unutmayaq ki, oyun sənayesində hər hansı bir mənalı məhvetmə hələ həyata keçirilməyib və buna mane olan fərdi kompüterlərin və konsolların imkanları deyil, oyun dizaynının sadələşdirilməsidir. Müasir bir oyun dizayneri, bir oyunçu təsadüfən axtarış xarakterinin oturduğu axtarış evini sındırarsa, nə baş verə biləcəyini təsəvvür etməkdən qorxur. Bütün mexanika pozulacaq və çox güman ki, oyun yenidən oynanmalı olacaq.
Muzdlulara indi baxmaq məntiqlidir, çünki onlar artıq belə oyunlar yaratmırlar, çünki onlar oyunçunu tam qadağalar və keçilməz mürəkkəbliklə yükləmədən ciddiliyə və təsadüfi realizmə arxalanırlar. Bununla belə, oyun tərtibatçısı Pandemic Studios-un günlərini yoxsulluq içində başa vurduğunu, özünü müflis etdiyini və ləğv edildiyini xatırlamaq mənasızdır.

Təxribatçı

Saboteur, Mercenaries-in müəllifləri olan eyni Pandemic Studios tərəfindən hazırlanmışdır. Oyun Pandemic Studios-un son oyunu oldu və deməliyəm ki, o qədər də pis deyildi. Bu, əsas dəfnə iddiası olmayan, lakin bəzi AAA layihəsi birdən zəif bir oyun olduğu ortaya çıxarsa, həmişə qanadlarda qalan B sinif oyunlarının layiqli nümayəndəsi idi.

Saboteur, bəzi Assassin's Creed-ə bənzər ərazilərin fəthi ilə müasir oyunların elementlərini təcəssüm etdirdi, o dövrdə hələ də naməlum idi. Və deməliyəm ki, o zaman çox gözəl həyata keçirilirdi. Üstəlik, fəth edilən ərazi qrafik şəkildə göstərildi: faşistlərin nəzarətində olan ərazilər, sanki “Günahlar şəhəri” filmindən götürülmüş kimi ağ-qara rəngə boyandı. Təmizlənmiş torpaqlar zəngin, parlaq rənglərə boyandı və Parisi tanınmaz dərəcədə dəyişdirdi, "Üzüklərin Rəbbi" filmindəki eyni Şire kimi çiçəkləndi və yaşıl oldu.

Təəssüf ki, bir unikal ideya layihəni xilas etmədi və Pandemic Studios bağlanmalı oldu. Keçən B-atıcıların vaxtı sona çatırdı və şirkət çətin ki, bu dünyanı yeni bir şeylə təəccübləndirə bilsin.

Yatan İtlər

Bu oyun buraxılış zamanı təriflənmədi. GTA V hələ buraxılmamışdı və GTA IV olduqca köhnəlmişdi. Çoxları əsl Grand Theft Auto-nun nə olduğunu unudublar və buna görə də Sleeping Dogs "GTA qatili" adlanırdı. Təbii ki, son GTA V ilə müqayisədə oyun çox zəif görünür, lakin onun özünəməxsus maraqlı xüsusiyyətləri də var. Əlbəttə ki, GTA klonlarının bütün pərəstişkarlarını maraqlandıra biləcək əsas cəhət böyük GTA-da praktiki olaraq əhatə olunmayan Asiya ləzzətidir. Bəli, San-Andresdə yakuza var idi, lakin onlara çox diqqət yetirilmədi, buna görə də bir həftə daha Sleeping Dogs-a dalmağın mənası var.

Bundan əlavə, GTA-dan fərqli olaraq, Sleeping Dogs Honq-Konq adlanan və uydurma, bir qədər dəyişdirilmiş ad altında gizlədilməyən tamamilə orijinal Honq Konq təqdim etdi. Bu yerin bütün əsas görməli yerləri yerində qalır və əgər siz nə vaxtsa virtual Honq-Konqda dolaşmaq istəsəniz, Sleeping Dogs bunu heç bir problem olmadan edə bilər.


Ancaq hər hansı bir nüsxə kimi, Sleeping Dogs da köhnə əcdadından daha pis oldu və GTA V buraxıldıqdan sonra çoxları belə bir oyunun nə vaxtsa buraxıldığını unutdular. Ümid edirik ki, bu franşizanın böyük gələcəyi var, çünki bir sıra çatışmazlıqları və əyri küncləri düzəltmək və düzəltməklə Sleeping Dogs Grand Theft Auto-a layiqli rəqib kimi çıxa bilər.

Məşhur

InFamous, “super güclərə malik GTA”dır. Sony, mümkün olan hər yerdə InFamous ilə bannerlər yerləşdirərək beyninin reklamına kifayət qədər aktiv şəkildə sərmayə qoydu və reklamlar daim televiziyada oynanılırdı. Ancaq əslində birinci hissə kobud olmasa da, kifayət qədər ləng bir oyun oldu. İkinci hissə çox yaxşı oldu, InFamous: Second Sun ümumiyyətlə oyunçulardan və mətbuatdan milyonlarla həvəsli cavab aldı.

Aktiv hal-hazırda Second Sun PS4-də satılan bir başlıqdır, əsasən konsolda eyni dərəcədə diqqətəlayiq digər başlıqların olmaması səbəbindən. Əvvəla, InFamous-un üçüncü hissəsi inanılmaz qrafikası ilə heyran qalır, bu oyunda ən azı bir az oynadıqdan sonra başa düşürsən ki, bu, əsl növbəti nəsildir. Əks təqdirdə, Second Sun-un oyun baxımından zamanını xüsusilə qabaqladığını söyləmək olmaz, bu, bazardakı bir çox digər oyunlarla eyni müasir oyundur; InFamous: Second Sun əsasən gənclik və qeyri-rəsmi oyun kimi yerləşdirilib. Oyundakı demək olar ki, bütün personajlar aktiv istifadə ilə jarqon danışırlar müasir neologizmlər, hətta otuz yaşında bir çox insan üçün anlaşılmazdır.

Hər şey yaxşı olardı, amma köhnə və o qədər də yaşlı olmayan oyunçuların əksəriyyəti InFamous-un gənc şirinliyini sevmirdi: İkinci Günəş, çoxları anlaşılmaz yeniyetmə zarafatlarını və tıxaclarını qiymətləndirmədi. Ancaq çoxdan bildiyimiz kimi, Sony axmaq bir şirkət deyil və bu cür giley-güzar edənlər üçün əllərində bir neçə eys var. PlayStation-da heç bir oyun seqmenti oyun seqmenti olmadan qalmamışdır. Ümid edirik ki, PlayStation 4 də istisna olmayacaq.

Təzyiq

Crackdown daha az təbliğ edilən "superqəhrəman GTA"dır, lakin artıq X-Box platformasındadır. Adətən olduğu kimi, Realtime Worlds studiyası Microsoft ilə eksklüziv müqavilə bağladı və X-Box 360 üçün digər platformalarda buraxılmayacaq bir oyun hazırlamağı öhdəsinə götürdü. Əlbəttə ki, InFamous Crackdown ilə rəqabət aparmaq çox çətindir, bu oyunlar çox fərqlidir və bundan əlavə, tanıtım üçün onlara əsaslı şəkildə fərqli miqdarda pul yatırılıb. Amma onun da özünəməxsus maraqlı xüsusiyyətləri var.

InFamous-da oyunçu ən çox özünü qanunun yanlış tərəfində tapırdısa, Crackdown-da, əksinə, oyunçu qanunun və asayişin keşikçisi kimi çıxış etdi. Crackdown o dövrlər üçün olduqca yaxşı olan bir məhvetmə sistemi tətbiq etdi və əgər bu olmasaydı, çox güman ki, X-Box cəmiyyətindən kənar heç kim bu oyun haqqında bilməyəcəkdi.

L.A. Noire

İndi hər kəsi tam hüquqlu GTA rəqibi adlandırmaq olarsa, bu, L.A. Noire. Və burada istehza var: eyni Rockstar studiyası L.A.-nı inkişaf etdirsə də, oyunun inkişafında iştirak etdi. Noire Team Bondi enliklərimizdə az tanınır. Təəssüf ki, oyunun inkişafı başa çatdıqdan dərhal sonra şirkət məcburi şəkildə dağıldı, buna səbəb şirkətin bir çox işçilərinin iş vaxtından artıq işlədiyi uzaq bir qalmaqal idi. Keçmiş tərtibatçıların öz işləri üçün belə bir cədvəli könüllü seçdiklərini etiraf etməsələr, bəlkə də bu, xırdalıq da olmazdı. Bununla belə, hər şey yaxşı başa çatır və eyni 2012-ci ildə Team Bondi nəşriyyatçısı KMM Interactive tərəfindən satın alındı. O vaxtdan bəri əməkdaşlar az tanınan “Şərq fahişəsi” layihəsi üzərində işləyirlər.

L.A. Noire bu siyahıdakı bütün oyunlardan əsaslı şəkildə fərqlənir. Məsələn, L.A.-da açıq dünya. Noire demək olar ki, tamamilə şərtidir; Los-Ancelesin rahat küçələrində sərbəst gəzməkdən başqa heç bir şey edə bilməzsiniz. Süjet və onun təqdimatı GTA-dan daha ciddi tonlarda hazırlanmışdır. Satira və ya tünd yumor üçün faktiki olaraq heç bir işarə yoxdur. Oyunun baş qəhrəmanı Cole Phelps-in gəldiyi hər bir missiya kiçik bir dramdır, hər bir şübhəli aqressiv şəkildə günahsızlığını müdafiə edir. L.A.-da haqlı olanları və haqsız olanları tapmaq və səhvlərə yol verməmək son dərəcə çətindir. Noire çox çətindir.

Əlbəttə ki, asayiş keşikçisinin simulyasiya edilmiş simulyatorunda az çəkiliş və çoxlu intellektual iş olmalıdır. Bununla bağlı L.A.-dan heç bir şikayət yoxdur. Noire mövcud deyil və ola da bilməz. Əslində, oyunu çox bahalı və gözəl bir araşdırma adlandırmaq olar ki, biz əsl qatilləri axtarırıq, vaxtaşırı yaramazlar və digər əclaflarla atışmalara ara veririk.

Oyunun inkişafı çox uzun çəkdi, təəccüblü deyil ki, Team Bondi bütün tarixində yalnız bir oyun buraxdı, L.A. Noire-nin inkişafı altı il çəkdi. İnsanın yalan və ya doğru danışdığını müəyyən edən üz ifadələrinin hərəkətlərini çəkmək üçün unikal texnologiya inkişafın son günlərinə qədər daim təkmilləşdirilirdi. Deməliyəm ki, L.A. Hər kəs Noire oynamalıdır, əgər bu texnologiyanın əzəmətini öz gözləri ilə görmək üçün başqa heç bir oyunda buna yaxın bir şey tapa bilməzsiniz;

Sadəcə Səbəb

Siyahımızdakı başqa bir əyləncəli interaktiv sandbox. Əslində, Just Cause seriyası boyunca oyunçu tez bir zamanda problemlər yaradaraq özünü əyləndirməli idi. Məsələn, oyunun əsas xüsusiyyəti havadan atılan ağıllı paraşüt idi, siz tıxacda istənilən avtomobilə enə, sürücünü oradan atıb, özünüz ona minib idarə edə bilərsiniz; Və bütün bunlar əsas personajın supermen deyil, adi bir insan olması şərtilədir.

Ancaq oyunçuya bu yanaşma ilə belə, cazibə çox sayda Başqa bir GTA rəqibinə yeni pərəstişkarları cəlb etmək çox çətindir. Stunt fəndləri və hər dəqiqəlik dəlilik çoxlarına yetərli görünmədi və franchise boşa çıxdı. Bununla birlikdə, tərtibatçıların istedadı qeyd edildi və onlar hazırda "Mad Max" filmindən post-apokaliptik Avstraliya şəraitində bir oyun hazırlayırlar.

Xaç atası: Oyun

Belə görünür ki, orta hesabla B sinifli oyun The Godfather: The Game hələ də rəqibləri və hətta GTA üzərindən öz üstünlüklərinə malikdir. Baxmayaraq ki, daha doğrusu, yalnız bir üstünlük var - oyun "Xaç atası" film trilogiyasının lisenziyası ilə hazırlanmışdır. Bəli, Frensis Ford Koppolanın əfsanəvi dastanı onun möhtəşəm oyun adaptasiyasını almasa da, The Godfather: The Game-in təriflədiyi bir şey var. Buraxılış zamanı oyun tamamilə yenilikçi bir zərər sisteminə sahib idi. Rəqiblərin qollarını, ayaqlarını və başını ayrı-ayrılıqda atmaq mümkün idi. Əlinə atəş açan düşmən silahı ata bildi və ayağından atəş açaraq ağır axsamağa başladı. O dövrdə oxşar bir şeyə qadir olan yalnız bir neçə oyun var idi. Resident Evil 4, bu oyunu indiyədək əlçatmaz bir şöhrət Olimpinə gətirən ayrıca zərər sistemini nümayiş etdirən ilk oyun oldu.

Bundan əlavə, oyun çox maraqlı bir görünüş redaktoru təqdim etdi, siz tamamilə hər hansı bir xarakterə, hər hansı bir konstitusiyaya uyğunlaşa bilərsiniz, çoxları hətta özünüzü "heykəl" etməyi bacardı. Paltar, papaq, çəkmə və eynək dəyişdirmək də mümkün idi. O dövrdə bu, öz xarakterinizin kifayət qədər yüksək səviyyədə fərdiləşdirilməsi idi. Sadə bir tənzimləmə sistemi ilə birlikdə, hər bir xarakter çox şəxsən qəbul edildi.

Ancaq ən çox bu, xarakterinizi inteqrasiya etmək imkanı idi
klassik "Xaç atası" süjeti. İrəlilədikcə filmdəki bir çox personajla rastlaşa bildik. Xüsusən də Luka Brasinin ölüm şəraiti ilə bağlı yeni təfərrüatlar üzə çıxıb. Tom Hagen, Don Vito və Sonny Corleone ilə də çox əlaqəm olub. Orijinal filmin bir çox pərəstişkarı sevimli personajları ilə virtual ünsiyyətdən çoxlu müsbət emosiyalar aldılar.

Lakin The Godfather: The Game kifayət qədər mənfi cəhətlərə malik idi. Xüsusilə, oyundakı bütün yerlər son dərəcə oxşar idi, qrafika arzuolunan çox şey buraxdı və oyun çox müxtəliflik təklif etmədi. Oyunun ikinci hissəsinə qədər bütün bu çatışmazlıqlar dəyişdirilməli idi, lakin nədənsə bu həyata keçirilmədi. Nəticədə, hər şey "Xaç atası" oyununun ikinci hissəsində başa çatdı. Ancaq tərtibatçılar bir az daha çalışqanlıq göstərsəydilər, hər şey başqa cür ola bilərdi.

Batman: Arkham City

Bir çox cəhətdən, bu, super qəhrəman oyunu üçün standart halına gələn Betmen trilogiyasının ikinci hissəsi idi. Demək olar ki, hər kəs Batman: Arkham City-dən razı qaldı: geeks, fanatlar və oyunçular. Geeks üçün oyun DC Comics dünyasından yüzlərlə detal təklif edə bilər. Kristofer Nolanın trilogiyasının adi pərəstişkarları oyunun yeni filmlərə yaxın olan ümumi atmosferindən razı qaldılar. Oyunçular Batman: Arkham City-də demək olar ki, qüsurların olmamasından məmnun qaldılar. Qəribədir ki, niyə üçüncü hissə əvvəlki Rocksteady Studios oyunlarının bütün elementlərini çox diqqətlə kopyalayan tamamilə gənc balalara həvalə edildi, lakin çoxları üçün eyni şeyi üçüncü dəfə oynamaq bir az çətin oldu.

Batman: Arkham City oyunçulara GTA-ya yaxın tamamilə yeni bir oyun təklif etdi. Oyun bizə sərbəst şəkildə araşdıra biləcəyimiz açıq bir dünya təklif etdi. Hər bir yer, orada yaşayan hər bir yaramaz üçün fərdi olaraq hazırlanmışdır. Məsələn, Joker cənnəti sahibinin təlxək təbiətinə yaraşan ucuz sirk kimi bəzədilib. Və cənab Frizin laboratoriyasının demək olar ki, tamamilə buz təbəqəsi ilə örtüldüyü ortaya çıxdı. Kristofer Nolanın özü bundan yaxşısını edə bilməzdi.

Oyun mexanizmi daha az innovativ deyildi. Batman: Arkham City əla döyüş oyunudur, ideal çətinliklə yüksək keyfiyyətli döymə həvəskarını laqeyd qoymayacaqdır. Zərbələrin, müdaxilələrin və blokların mükəmməl ardıcıllığı hər döyüşü interaktiv rəqsə çevirdi. Düşmənlərin öldürmək üçün Batmanı vura bilməsi və Batman, altruistik mülahizələrinə görə heç kimi öldürə bilmədiyi üçün gizlilik daha az maraqlı olmadı. Tədricən səviyyəni yüksəldən və getdikcə daha çox yeni qurğuların kilidini açan mühafizəçilərlə gizlənqaç oyunu, mühafizəçilərin özləri yeni silah və qurğular əldə etmələri səbəbindən getdikcə daha maraqlı və rəngarəng oldu.

Çox yaxında bu dəfə Rocksteady Studios-un rəhbərliyi altında yayımlanan seriyanın dördüncü hissəsini görəcəyik. Oyun Batman: Arkham Knight adlanacaq, 2015-ci ilin birinci rübündə çıxacaq və şayiələrə görə, seriyanın yekun bəyanatı olacaq. Əlbəttə ki, gec-tez kimsə yenidən reboot inkişaf etdirəcək və biz yenidən Batman dərisini geyinəcəyik, lakin o vaxta qədər bir az gözləməliyik. Rocksteady Studios-un oyun ideyası bir qədər dayandı və inkişafı yavaşladı;

Müqəddəs sıra

Saint's Row, hər şeyin absurd nöqtəsinə necə aparıla biləcəyinin mükəmməl bir nümunəsidir və siz ondan öz payınızı ala bilərsiniz. Gəlin səmimi olaq. Bütün oyunçular GTA-nı süjet və ya ssenari üçün oynamırlar; Saint's Row məhz belə insanlar üçün hazırlanmışdır, bu oyun GTA-da, xüsusən də GTA-da bütün ən çılğın təşəbbüsləri özündə cəmləşdirir: San Andreas.

Oyunun süjetində tamamilə fantazmaqorik cəhənnəm gedir. Ya yadplanetlilər Yerə enir, ya da əsas personajlar, təbiətcə cinayətkarlar ABŞ hökumətinin başçısı olurlar. Bütün bu hadisələrdə məntiqi anlamağa çalışmaq tamamilə faydasızdır, burada deyil. Ancaq fanat üçün döyüş helikopterləri, reaktiv paketlər, tanklar və zərbə qırıcıları kimi çoxlu müxtəlif əyləncələr var. Çoxları üçün bu cür əyləncələr GTA V-dən tonlarla mürəkkəb dialoqlardan daha maraqlıdır.

Hal-hazırda, Saint's Row Grand Theft Auto-nun kölgəsində gizlənən bir underdog və B oyunudur. Biznesə belə qeyri-ciddi yanaşma ilə