Skyrim unikal zireh. Skyrimdəki bütün unikal artefaktları harada tapmaq olar

Təhlükəsizlik və cəlbedicilik arasında balans? Qoruma dərəcəsi vacibdirmi? Alınan zərəri nə qədər azaldır?

Bu təlimat Skyrim-də zireh haqqında bilmək lazım olan hər şeyi əhatə edir. Daha yaxşı müdafiə axtaran hər kəs üçün faydalı olacaq - həm kəmiyyət baxımından, həm də baxımından görünüş. O cümlədən oyunun bütün versiyaları üçün bələdçi.

Maksimum zireh səviyyəsi

In The Elder Scrolls 5: Skyrimdə maksimum müdafiə kimi bir şey var. Bu 567-dir və bu modlardan istifadə etmədən əldə edilə bilən ən yüksək zirehdir.

Təbii ki, bu rəqəmə nail olmaq üçün tam zireh dəsti geyinmək lazımdır. Eyni zamanda, Skyrim eyni dəstdən zireh elementlərini taxdıqda bonuslara malikdir: bədən zirehləri, dəbilqə, əlcəklər və çəkmələr üçün +25. Qalxan üçün heç bir bonus yoxdur. Cəmi +100, bu çox yaxşıdır.

Müdafiə səviyyəsi alınan zərərə necə təsir edir? Oyunda qorunma və faktiki zərərin azaldılması arasında tarazlıq var. Xarakterin müdafiəsi 567-dirsə, alınan fiziki zərər 80% azalır.

Beləliklə, oyunda ən yaxşı zireh geydikdə, xarakter zərərin yalnız 20% -ni, yəni vurulan fiziki zərərin yalnız beşdə birini alacaq.

Sehrdən istifadə edərək müdafiəni necə artırmaq olar

Xarakterin maksimum qorunma əldə etmək üçün hələ lazımi əşyaları yoxdursa və ya oyunçunun planına görə, tam zireh dəsti geyinməməlidirsə, sehrdən istifadə edə bilər.

Ən yaxşı seçim Dragonhide sehridir. 30 saniyə ərzində maksimum qorunma təmin edir, yəni qorunma dərəcəsini 567-yə qədər artırır və bununla da xarakterə vurulan fiziki zərəri 80% azaldır. Bu sehr ağır baqaj ala bilməyən sehrbazlar üçün çox faydalıdır.

Əlbəttə ki, Dragon Skin Dəyişiklik məktəbinin ən yaxşı iki sehrindən biridir. Onu mənimsəmək üçün müvafiq bacarığı inkişaf etdirməli olacaqsınız. Buna görə də, bir müddət xarakter bu sehrin sadələşdirilmiş versiyalarından səmərəli istifadə edə biləcək:

  • palıd əti;
  • Daş əti;
  • dəmir əti;
  • Enbonyflesh.

Maraqlıdır ki, Dəyişiklik bacarığı kifayət qədər yüksək deyilsə, bu sehrlərin təsiri xeyli artırıla bilər. Bunu etmək üçün bacarıq artırıcı iksirlərdən istifadə etməlisiniz. Onlar olduqca nadir və bahalıdır, lakin müəyyən bacarıqla təcrübəli bir kimyagər özünü bu cür "kolbaların" yaxşı təchizatı ilə təmin edə biləcək.

Crafting istifadə edərək müdafiənizi necə artırmaq olar

The Elder Scrolls 5: Skyrim-də əşyalar hazırlamağa və təkmilləşdirməyə imkan verən bir neçə bacarıq var. Oyunlarda bu proses adətən “crafting” adlanır (dan İngilis sözü"Sənətkarlıq") Burada üç sənətkarlıq bacarığı var:

  • kimyagərlik;
  • Haqqımızda Şirkətin Adı: Smithing;
  • Cazibədar.

Yuxarıda qeyd edildiyi kimi, kimyagərlik Dəyişiklik məktəbi haqqında bilikləri artırmaq üçün istifadə edilə bilər, bu da öz növbəsində zirehləri artıran sehrlərin təsirini artırır.

Dəmirçilik sizə Skyrim-də demək olar ki, hər hansı bir zireh dəsti yaratmağa imkan verir, lakin ən yaxşı əşyalar yüksək səviyyədə bacarıq tələb edir. İdeal olaraq, siz 100 səviyyəli Dəmirçiliyə, 100 səviyyəli Yüngül və ya Ağır Zirehə sahib olmalısınız (nəyi düzəltmək istədiyinizdən asılı olaraq) və Qədim Bilik istedadını əldə etmək üçün Unfhomable Depths axtarışını tamamlayın.

Sonuncu Dəmirçiliyin inkişafını sürətləndirir və Dwemer zirehinin tam dəstini geyindikdə 15% zireh bonusu verir.

Sehrbazlıq, maksimum müdafiəyə nail olmağı asanlaşdıran başqa bir faydalı bacarıqdır. Burada hər şey çox sadədir: personajın üzərində geyilən hər bir əşya eyni Fortify Smithing effekti ilə ovsunlanmalıdır. Anlamaq lazımdır ki, sehrlər təkcə zireh elementlərinə deyil, həm də geyim və zərgərlik əşyalarına (üzüklər, amuletlər) tətbiq olunur.

Bir xarakter maksimum müdafiə səviyyəsinə (567) çatmışdırsa, bu göstəricinin daha da artırılmasının heç bir mənası yoxdur, çünki alınan fiziki zərərin azalma faizi, prinsipcə, 80% -dən yüksək ola bilməz. Təəssüf ki, oyun belədir.

Skyrimdəki ən yaxşı yüngül zireh

Yüngül zireh, hərəkətlilik və müdafiə arasında orta yer tapmaq istəyən personajlar üçün çox əlverişlidir. Onlar inventarınızda çox yer tutmur və gizli istifadəyə mane olmur. Əlbəttə ki, yüngül zireh demək olar ki, həmişə ağır zirehdən effektivlik baxımından aşağıdır, lakin bu, yuxarıda göstərilən üstünlüklərin qiymətidir.

Yüngül Zirehdən daha çox müdafiə əldə etmək üçün müvafiq bacarığı mümkün qədər tez 100-ə yüksəltməlisiniz, prinsipcə, yüngül zirehlərdən istifadə etsəniz, o, öz-özünə böyüyür, lakin kitab oxumaq və müəllimlərə dərslər üçün ödəniş etməklə inkişaf sürətləndirilə bilər. Bacarıq nə qədər yüksək olsa, hər hansı bir zireh dəsti bir o qədər çox zireh verəcəkdir.

Xüsusi dəstlərdən danışsaq, The Elder Scrolls 5: Skyrim-də 2 ən qiymətli dəst var: Nightgale Armor və Dragonscale Armor.

Bülbül zirehləri. Dözümlülüyünü artıran və Tək Əlli silahlarla vurulan zərəri yaxşılaşdıran sehrli yüngül zireh dəsti. Bülbül zirehləri yalnız Oğrular Gildiyasının son missiyasını - "Üçlük Bərpa Edildi" ni yerinə yetirmək üçün mükafat olaraq əldə edilə bilər.

Maksimum təkmilləşdirmə zamanı tam Nightingale zirehləri dözümlülüyü 40 artırır, soyuq müqaviməti 50% artırır və tək əlli silahlarla edilən bütün hücumlara 25% əlavə zərər verir.

Ancaq bu hamısı deyil. Bülbül zirehləri istənilən oğru üçün faydalıdır: o, Sneaking-in effektivliyini artırır, Lockpicking-i 25% asanlaşdırır və İllüziya sehrlərinin qiymətini 17% azaldır.

Dragonscale Zireh. Mühafizə göstəricilərinə görə bu yüngül zireh öz sinfində ən yaxşısıdır. Maksimum qorunma səviyyəsinə çatmağın ən asan yoludur. Üstəlik o, həqiqətən də gözəl görünür.

Əjdaha miqyaslı zirehləri yalnız sənətkarlıq yolu ilə əldə edə bilərsiniz. Bu vəziyyətdə sizə aşağıdakı resurslar lazım olacaq: əjdaha tərəziləri (yalnız öldürülmüş əjdahalardan düşür), dəmir külçələr, dəri zolaqları. Siz həmçinin Dəmirçilik bacarığınızı 100-ə yüksəltməli və Əjdaha Zırhının kilidini açmalı olacaqsınız.

Skyrimdəki ən yaxşı ağır zireh

Oyunun müdafiə həddinə sahib olması səbəbindən yüngül və ağır zireh arasında heç bir əsas fərq yoxdur, çünki sonda hər şey eyni olacaq: 567 müdafiə və fiziki zərərin 80% azalması. Bununla birlikdə, ağır zireh maksimuma daha sürətli çatmağa imkan verir və həmçinin natamam dəstlərlə sınaq üçün yer buraxır.

Yüngül zirehlərdə olduğu kimi The Elder Scrolls 5: Skyrim-də də ən təsirli sayıla biləcək 2 zireh dəsti var: Daedric Armor və Ahzidal's Armor.

Daedric zireh. Bu avadanlıq dəsti çox yüksək zireh dəyərinə malikdir, rəsmi əlavələrin məzmununu nəzərə almasanız, əslində Skyrim-də ən yaxşı zirehdir. O, həm də çox təsir edici görünür.

Daedric zirehləri qara külçələrdən, Daedra Ürəklərindən və Dəri Zolaqlardan hazırlamaq olar. Bunu etmək üçün, inkişaf etmiş bir Dəmirçilik bacarığına (ən azı 90) və uyğun adda açıq bir perkə sahib olmalısınız.

Azidal zirehləri. "Qazıntı" missiyasını yerinə yetirməklə əldə edilə bilər. Zirehdə bir neçə çox faydalı sehr var. Hər şeydən əvvəl, oyunçu xarakterinə hücum edən rəqiblərin iflic olması şansı verir. Conjuration və rune sehrləri 25% baha başa gəlir, lakin əhatə dairəsi artır.

Dəstdən 4 elementi bir anda Dovahkiinə əlavə etsəniz, o, sehrbazlıq bacarığına 10 xal artacaq.

Skyrimdə ən yaxşı zirehləri necə düzəltmək olar

Bütün zireh dəstləri hazırlana bilməz. Məsələn, Bülbül zirehləri və Azidal dəsti yalnız müəyyən tapşırıqları yerinə yetirməklə əldə edilə bilər. Təcrübəli bir dəmirçinin mütləq onlardan keçməsinə ehtiyac yoxdur, çünki o, dəmirçini tərk etmədən maksimum qorunma əldə edə bilər.

Daedric Zireh (Ağır Zireh):

  • perk "Daedric zireh";
  • Səviyyə 90 Dəmirçilik;
  • 10 dəri zolaq;
  • 17 Qara külçə;
  • 5 Daedra ürəkləri.

Əjdaha Plitəli Zireh (Ağır Zireh):

  • "Əjdaha Zirehi" mükafatı;
  • Səviyyə 100 Dəmirçilik;
  • 6 Əjdaha Tərəzi;
  • 6 əjdaha sümükləri(Əjdaha sümüyü);
  • 10 dəri zolaq.

Drakonik Ölçekli Zireh (Yüngül Zireh):

  • "Əjdaha Zirehi" mükafatı;
  • Səviyyə 100 Dəmirçilik;
  • 14 əjdaha tərəzi;
  • 4 dəri (Dəri);
  • 2 dəmir külçə (Dəmir külçə).

Dəri zolaqları dəridən xüsusi bir dəzgahda kəsilə bilər və ya tacirlərdən alına bilər (orta qiymət - hər parça üçün 3 qızıl). Dəmir külçələr oyunun əvvəlindən təxminən 7 sikkəyə, Ebony külçələr isə yalnız 27-ci səviyyəyə çatdıqdan sonra əldə edilə bilər (təxminən 150 qızıl).

Ən çox sürətli yolçoxlu Daedra ürəkləri əldə edin - ərazidəki Mehrunes Daqon məbədini təmizləyin Ağ Sahil(Solğun).

Gedək, dostum! HD teksturalı yenilənmiş versiya olan Skyrim Special Edition-ın buraxılması şərəfinə bu mövzuda bir sıra məqalələr dərc edirik. Birincisi, ən yaxşı silah və zirehləri seçmək və tapmaq haqqında məqalə olacaq. Sürət və yüngüllüyə üstünlük verdiyim üçün bir əlli silahlar, qalxanlar və yüngül zirehlərlə başlayacağıq.

Lazımsız suallarınız olmaması üçün Skyrim Special Edition orijinal oyuna bütün əlavələri ehtiva edir, beləliklə aşağıda təsvir edilən bütün elementlər sizin üçün əlçatan olacaq.

Skyrimdəki ən yaxşı tək əlli silah

Şübhəsiz ki, əsas zərəri olan ən güclü silah əjdaha silahıdır, lakin o, həm də əhəmiyyətli dərəcədə ağırdır (əjdaha sümüyü xəncəri cəmi 0,5 kq ağır olan xəncərlər istisna olmaqla). Əsas zərərin bir vahidini ötürməklə, Stalhrim gürzü və ya baltası daha yüngül və ümumi olaraq daha yaxşı olacaq, təriflənmiş Daedric bıçağının daha çox baza zədəsi və demək olar ki, eyni çəkisi olan qılınclar istisna olmaqla.

Bu silahların hamısı ovsunlana bilər, lakin siz unikal artefaktları ovsunlaya bilməzsiniz (əksər hallarda), ona görə də aşağıdakı silahlardan bəziləri yalnız bu ixtisasa malik olmadıqda yaxşı ola bilər.

Molag Bal gürzü
16 18
“Hər vuruşda 25 sehr və 25 güc oğurlayır. Ruhun tutulması."
Silah qara ağacdan düzəldilib, adsız nümunələrdən 1 kq yüngüldür və əjdaha kimi əsas zədələrə malikdir. Onunla Mokartedəki tərk edilmiş bir evdə tapşırıq ala bilərsiniz.
Miraakın Qılıncı
16 3
"Hər vuruşda 15 güc oğurlayır"
İnanılmaz dərəcədə yüngül qılınc, cəmi 3 kq və ən güclü əjdaha silahlarına ziyan. Təəssüf ki, onu yalnız oyunun sonunda, əsas hekayə xətti zamanı əldə edə bilərsiniz (Dragonborn əlavəsinin mövcudluğunu nəzərə alaraq).
Mehrunes ülgücü
11 3
“Ani ölüm 1,5% şansla baş verir”.
Əjdaha xəncərindən 3,5 kq yüngül, lakin 2 daha az əsas zərər. Buna baxmayaraq, təsirinə görə xəncər düzəldir yaxşı variant sol əl üçün. Dawnstardakı muzeyi ziyarət etməklə axtarışa başlaya bilərsiniz.

Skyrimdəki ən yaxşı yüngül zireh

Oyundakı sənətkarlıq dəstlərindən əldə edilə bilən ən güclü iki yüngül zireh Stalhrim (Dragonborn əlavəsi ilə) və Dragonscale-dir. Aralarındakı fərq kiçikdir və zirehin bir elementi daha yaxşıdırsa, digəri daha pisdir.

Stalhrim çəkmələri, bracerlər əjdaha zirehləri ilə eyni əsas zireh parametrinə malikdir.

Döş nişanı və dəbilqə ilə hər şey aydın deyil.

Döş nişanı 3 kq yüngüldür, lakin 2 az zireh var, Elven zərli zirehləri geyinmək mənasızdır, zireh sinfi 6 aşağıdır, lakin çəkisi 6 azdır.

Qalxan, şübhəsiz ki, əjdaha tərəzisindən hazırlanmışdır - çəkisi 4 yüngüldür, yalnız 1 zireh itirir.

Dəbilqə 2 kq yüngüldür, lakin 1 zireh daha azdır. Krosis, Volsung və ya Miraak (Dragonborn) sizə uyğun olacaq. Siz bütün 8 əsas maskanı toplayıb keçmişə gedə bilərsiniz, burada liderin ağır maskasını oyatacaqsınız. Krosis, Double-Headed Peak-ə getmək üçün ən yaxşı pulsuzdur.

Skyrimin əfsanəvi yüngül zirehləri

Özünüz zirehləri ovsunlamırsınızsa, o zaman əfsanəvi dəstlərlə maraqlanacaqsınız və əgər DLC quraşdırılmayıbsa, əldə edə biləcəyiniz ən yaxşısı Qaranlıq Qardaşlıqdan məzəmmətdir, daha doğrusu onun fraksiyadakı köhnə versiyasıdır. "Keçmişdən bir qatil tapın" tapşırığı. Onun dəstləri eyni parametrlərə malik deyilsə, bir az daha yaxşıdır.

Dragonborn genişlənməsinin sahibləri daha iki güclü dəst əldə edəcəklər.

The Elder Scrolls V: Skyrim - Unikal əşyaların, silahların, yeməklərin, iksirlərin, canlıların xüsusiyyətlərinin təkmilləşdirilməsi



Oyun platforması: TES V: Skyrim Legendary Edition

Rus adı: Unikal əşyaların, silahların, yeməklərin, iksirlərin, canlıların xüsusiyyətlərinin təkmilləşdirilməsi

Cari versiya: 2.0/2.0a

Mod dili: rus

Ölçü: 400 KB

Təsvir


Modifikasiya dörd variantda təqdim olunur, onların hər biri oyuna dəyişikliklər gətirir. Müəllif bütün modlardan eyni vaxtda istifadə etməyi tövsiyə edir, çünki onlar müəyyən dərəcədə bir-birini tamamlayır. Bundan əlavə, o (müəllif) başlamağı tövsiyə edir yeni oyun"ekspert" və ya "usta" çətinliyi üzrə.

"ArmorWeapon & DifferentItems" modunun təsviri:

  • Çox qəribədir ki, oyundakı unikal silahlar və ya zirehlər adi olanlarla müqayisədə orta səviyyəli xüsusiyyətlərə malikdir və heç bir əhəmiyyət kəsb etmir. Və belə çıxır ki, hansısa axtarış üçün bu unikal silahı aldıqdan sonra evinizə gələndə gözəllik üçün onu divardan asmaq qalır. Buna görə də xüsusiyyətləri nadir əşyalar dəyişdirilməli idi ki, onlar həqiqətən ciddi şeylərə çevrilsinlər. Ancaq mən qəsdən onların dəyərlərini bəzi çılğın dəyərlərə yüksəltmədim ki, oyunda heç bir təhrif olmasın. Əks halda, məsələn, hər hansı bir qılınc götürə, onu “Nibator Blade” adlandıra, bir anda min xalla zədələyə və hər kəsin başını bütün səviyyələrdə gərginləşdirmədən doğraya bilər.
  • Məsələn, "Okin" və "Eduzh" silahları müntəzəm "yaxşı qədim Nord qılıncı" və az soyuq zədələnmiş baltadır. İnkişaf etmiş sehrli bacarıqla, təmiz qədim Nordic qılıncını və baltasını ovsunlayaraq daha güclü silahlar əldə edə bilərsiniz. Buna görə də, "Eduzh" və "Okin" in bütün unikallığının standart silahlardan heç bir fərqi olmayan döyüş xüsusiyyətlərində deyil, yalnız adlarında olduğu ortaya çıxır. Buna görə də, onlar üçün, eləcə də bir çox başqa əşyalar üçün fiziki zərərin və sehrin əsas xüsusiyyətləri bir qədər artırıldı.
  • İndi onların bu cür gücləndirilmiş silahları olan sahibləri bir az daha təhlükəli olacaq, buna görə diqqətli olun.

Daha ətraflı:

  • "Alim Diadem": Bütün məktəblərin sehrli xərcləri 25% azalır.
  • "Qədim Nordic Amulet": əlavə sehr - Yüngül zireh geyinmək bacarığı 50 artır, iki əlli silahlarla hücumlar 35% daha çox zərər verir.
  • "Müqəddəs Jiub Medalyonu": Fiziki müdafiəni 15 vahidə qədər artırdı.
  • "Cagged Crown": əjdaha qışqırıqları arasındakı vaxtı 25% azaltmaq və sehrli müdafiəni 25% artırmaq üçün sehr əlavə etdi. Artan qorunma. Təkmilləşdirmək olar.
  • "Mzunda's Insight": Artan müdafiə, dözümlülüyün 100 vahidə qədər artması.
  • "Tənhalıq Qalxanı": Təkmilləşdirmə seçimi əlavə edildi.
  • Etherium Shield, Spell Breaker, Blade Shield - qorunmanın miqdarı və onların dəyəri artırıldı.
  • "Tarch of Bloodlust": Müdafiə artırıldı, xassələri gücləndirildi və vurulduqda indi 12 zərər verir.
  • 5 saniyə ərzində qanaxmadan zərər. Korund külçəsi ilə təkmilləşdirmələr.
  • Ysgramorun qalxanı üçün artan sehrli xüsusiyyətlər və fiziki müdafiə. Sehrli qorunma 30 vahidə qaldırıldı, həyat ehtiyatı üçün bonus 70-ə qaldırıldı.
  • Wuuthrad və Ysgramorun qalxanı qara külçələrlə təkmilləşdirilə bilər.
  • Dəmirxanada gümüş qılınclar yaradıla bilər. Səmavi xəncəri də itiləmək olar.
  • Yoldaşların zirehləri polad zirehlərdən daha yaxşı təkmilləşdirildiyi üçün onu təkmilləşdirmək üçün indi polad deyil, korund külçələri lazımdır. Onun ilkin dəyəri də artırılıb.
  • Eyni şey səmavi dəmirçilərin silahlarına da aiddir. Onu yaxşılaşdırmaq üçün polad və korund külçələri lazımdır.
  • "Qədim Yanğına Dayanıqlı Dəbilqə": Artan qorunma, yanğından mühafizə +70%.
  • "İnqol Dəbilqəsi": Artan qorunma, dəyişdirilmiş sehr, - iki əlli silah +35%, soyuqdan qorunma +70%.
  • “Xilaskarın Dərisi”: Artan fiziki müdafiə, sehrli müdafiə 25%, xəstəliklərə qarşı müqavimət 75%. Dözümlülüyün bərpası dərəcəsi +25%.
  • "Zərli Bracers": Fiziki müdafiə bir qədər artırıldı, nitq qabiliyyətini artırmaq və həyat ehtiyatını artırmaq üçün ikiqat sehr əlavə edildi. Təkmilləşdirmək olar.
  • "Yırtıcının çəkmələri": Müdafiə artdı, dözüm bərpası 50%-ə qədər artırıldı.
  • Yay "Zefir", "Cırtdan Qara Taleyin Yayı", Anqanın Yayı, Brakonyer Baltası, "Volendrunq", "Vuthrad", Qılınc Qılıncı, "Mehrunes Ülgüc", "Maral Kralının Şüşə Yayı", "Yay" of the Hunt" - onların zərəri artırıldı.
  • "Firinielin Ölümü": Artan fiziki zərər, gücləndirilmiş sehr.
  • "Meşənin Dostu": Artan fiziki zərər, əlavə yanğın ziyanı sehri.
  • "Curse of the Aegis": Artan fiziki zərər, əlavə soyuq zərərin sehri.
  • "Storm Fang": Artan fiziki zərər.
  • "Blade of Bloodskal": Artan fiziki zərər. Yanğın dalğası zərbəsi 50 zərər verir.
  • Akaviri Qılınc: Artan fiziki zərər.
  • "White Frost": Çəki azaldıldı, fiziki zərər artırıldı və təkmilləşdirmə imkanı əlavə edildi.
  • "Kəsikli Pickaxe": Artan fiziki zərər. Smithing bacarığını 25 artırır və 25 ildırım ziyanı əlavə edir.
  • "Dragon Scourge" və "Horker Scourge": Artan fiziki və sehrli zərər.
  • "Troll Scourge": Artan fiziki və yanğın ziyanı.
  • "Solğun Bıçaq": Artan fiziki zərər və sehrli lənət.
  • "Phantom Blade": Fiziki zərər artırıldı, əlavə zərəri artırmaq qabiliyyəti gücləndirildi.
  • "Froakie's Bow": Artan fiziki zərər. Sehrli zərər brakonyerin baltasında olduğu kimi Ovçu Ustalığı ilə əvəz olundu. Buna görə, ovçu Froakie'nin yararsız yayını ov üçün yaxşı bir kiçik silah oldu. giriş səviyyələri. Onun köməyi ilə oyunun əvvəlində heyvan dəriləri sataraq yaşayış üçün ovlaya bilərsiniz.
  • "Qırmızı Qartalın lənəti" - Artan fiziki zərər, gücləndirilmiş sehr.
  • "Wren": Fiziki zərər artırıldı və dözümlülüyü oğurlamaq üçün sehr əlavə edildi.
  • "Valdr's Lucky Dagger": Artan fiziki zərər, hücum sürəti 10% artdı.
  • "Sübhün parlaqlığı": Artan fiziki zərər. Yanğın sayı 10-dan 15 vahidə qədər artırıldı. Bu silahı təkmilləşdirmək üçün sizə qara, qızıl və gümüş külçələr lazımdır.
  • "Şiddətli" qılınc indi iki əllidir, çünki Lioness Mjoll iki əlli silahlar üzrə ixtisaslaşmışdır.
  • Uzun çəkic: Çəki daha da azaldı.
  • "Müdafiəçi Klubu": Artan fiziki zərər. Təkmilləşdirmə imkanı yaradılıb.
  • "Strangler" və "Bloody Scythe": hücum sürətini 10% artırdı.
  • Borvirin Xəncəri və Rundi Xəncəri: Artan fiziki zərər. Elektrik zədəsi sehrləri əlavə edildi.
  • "Qanlı sünbül": Fiziki zərərin artması, sağlamlığın udulmasının 25 vahidə qədər artması.
  • Miraakın Qılıncı: Sehrli sehrin gücünü artırdı.
  • "Soyuducu": Artan soyuq zərər.
  • "Gust of Wind": Artan fiziki zərər.
  • "Cleaver": Artan fiziki zərər, gücləndirilmiş sehr.
  • Təchizat edildikdə, artıq sahibindən 5 deyil, 100 ədəd alır. sağlamlıq. Buna görə sağlamlıq səviyyəniz aşağı olduqda onun avadanlıqları ilə diqqətli olun, xarakteriniz ölə bilər.
  • "Cəllad baltası": Artan fiziki zərər, düşməni iflic etmək və ruhları ələ keçirmək şansı üçün ikiqat sehr əlavə edildi. Təkmilləşdirilə bilər.
  • "Okin" və "Eduzh": Artan fiziki zərər, gücləndirilmiş sehr.
  • "Qauldurun Qara Bıçağı" və "Qauldurun Qara Yayı": artan fiziki. düzəldilmiş əşyaların zədələnməsi.
  • Azidal zirehləri, Ölüm Möhürünün Zirehi, Gildiya Rəhbərinin Zirehi, Qara Mühafizəçinin Zirehi: Onların hər bir hissəsinin müdafiə dəyəri artırıldı.
  • Death Seal Armor: Artan sehr gücü.
  • Linwe Armor: Hər bir hissəsi üçün qorunma miqdarını bir qədər artırdı. Artan zireh dözümlülüyü +50 ədəd. Sehrinin aradan qaldırılmasına qadağa.
  • Qədim Kölgə Zirehi: Müdafiə bir qədər artırıldı, gizlilik bacarığını artırmaq üçün sehr əlavə edildi və zəhər müqaviməti sehri əlavə edildi.
  • Bülbül zirehləri: Bütün səviyyəli əşyalar üçün onun hər bir hissəsinin qoruma dəyəri bir qədər artırıldı.
  • Bülbül zirehləri: Azaldılmış çəki, dözümlülüyü və sehrli müqaviməti artırmaq üçün əlavə sehr.
  • Bülbül Əlcəkləri: Bir əlli silahlar üçün kilidləmə və zədələmə bacarıqlarını artırmaq üçün sehr.
  • Bülbül Çəkmələri: Ayaq səslərini susdurma bacarıqlarını artırmaq və daşıma çəkisini artırmaq üçün sehr.
  • Nightingale Hood: İllüziya və atəş bacarıqlarını artırmaq üçün sehr.
  • Bülbül Bıçağı və Bülbül Yayı: fiziki zərər bir qədər artdı, hücum sürəti 10% artdı.
  • Qədim Falmer Zirehi: Qar Elf Zirehi olaraq dəyişdirildi, hər bir hissənin müdafiə dəyərini bir qədər artırdı.
  • Qədim Falmer Tacı: Qar Elf Tacı adlandırıldı.
  • Auriel Qalxanı: artan müdafiə.
  • Auriel Yayı: Zərər artdı.
  • Harkon Qılıncı: Artan zərər, qara külçələrlə təkmilləşdirildi.
  • Dawnguard silahlarının artan ziyanı və qiyməti.
  • Dawnguard silahları və qalxanları vampirlərə qarşı hücum bonusuna malikdir, ona görə də onları təkmilləşdirmək üçün təkcə polad deyil, həm də gümüş külçələr lazımdır.
  • Dawnguard Shields: Mövcud sehr, sehrli müqavimət xüsusiyyətinə 25% əlavə edildi. Ağır zireh qalxanları üçün sağlamlığın bərpası 50% və rune qalxanı üçün dözümlülüyü +70 artırdı.
  • Dawnguard-ın yüngül və ağır zirehlərinin qorunması və çəkisi tənzimləndi.
  • İndi polad boltlar əvəzinə gümüş boltlar istifadə olunur. Onların dəymiş ziyanının məbləği 12 vahidə qədər artırılıb. Yanğın, buz və elektrik boltları ilə eynidir.
  • Bütün çarpaz yayların zərərini bir qədər artırdı.
  • Dawnguard dəbilqələri vampirlərə qarşı mübarizə üçün yaxşı sehrə malikdir, lakin öz sehrinizi əlavə etmək imkanı yoxdur. Dəbilqələri həqiqətən faydalı etmək üçün onlara +35% atış sehri əlavə edildi. İndi bu cür dəbilqələrlə çarpaz yayların effektivliyi əhəmiyyətli dərəcədə artacaq və bu, Dorakın çarpaz yaylar haqqında dediyi kimi olacaq: "Xortdanlara atəş açmaq üçün daha yaxşı bir şey yoxdur."
  • Candle Light sehrinin müddəti üç dəqiqəyə qədər artırıldı.
  • "Sehrli İşıq" yazısı - müddəti yeddi dəqiqəyə qədər artırdı.
  • "Palıd əti", "Daş əti", "Dəmir əti", "Qara əti" sehrləri - fəaliyyət müddəti üç dəqiqəyə qədər artırıldı.
  • "Cəsarət" sehrinin müddəti yeddi dəqiqəyə qədər artırıldı.
  • Dwemer tökmələrinin, şüalarının və ərimə plitələrinin çəkisi Dwemer külçələri ilə müqayisə edilə bilən dəyərlərə dəyişdirildi. Digər Dwemer zibillərini Dwemer külçələrinə əritmək imkanı əlavə edildi.
  • Günlüklərin azaldılmış çəkisi. İndi odun doğraya bilərsiniz böyük miqdarda həddindən artıq yük olmadan.
  • Bir dəmir külçə əritmək üçün indi 2 ədəd filiz lazımdır.
  • Əjdaha sümüklərinin və tərəzilərin çəkisini azaldıb.
  • Heyvan dərilərinin çəkisini düzgün dəyərlərə dəyişdirdi və dəyərini artırdı.
  • Horker dişlərinin və mamont dişlərinin qiyməti və çəkisi artırılıb.
  • Centurion generator nüvəsinin qiyməti artırıldı. Artan maya dəyərinə görə indi bu nüvələri yalnız gözəllik üçün deyil, həm də satış üçün toplamaq mantiqidir.
  • Tacirin paltar və çəkmələrində qiyməti yaxşılaşdırmaq üçün sehr var. Zəngin paltarlar və parlaq paltarlardan ibarət bir paltar nitq qabiliyyətini artırmaq üçün sehrlənir. Zəngin paltarın başqa bir növü və onun çəkmələri ovsunsuz qalır ki, özünüz geyinə biləsiniz.
  • Dəmirçi önlüyünün bir növü dəmirçilik məharətini artırmaq üçün ovsunlanmış, digəri isə boş qalmış və adı dəyişdirilərək “şagird önlüyü” olmuşdur. Sehrinizi tökdükdən sonra onun adını daha sonra istədiyiniz kimi dəyişə bilərsiniz. Dəmirçi önlük, dəmirçi çəkmələri, dəmirçi əlcəkləri, üzük və dəmirçi amuletinin tam dəstini toplamaqla siz silah və zireh təkmilləşdirmə bacarığınızı artırmaq üçün yaxşı bonus əldə edə bilərsiniz.
  • Əgər ovsunlayıcı bacarığınız 100-ə çatdırılıbsa, əşyalarınızı ovsunlamaqla daha güclü bonus əldə edə bilərsiniz.
  • Monastır xalatının özünəməxsus sehri var, bərpa sehrindən istifadə edən sehrbazlar üçün ən uyğundur. Əlbəttə ki, onu Winterhold Kollecinin paltarları ilə müqayisə etmək olmaz, lakin Mara və Kynaret tanrıçalarının monastırlarının xidmətçiləri üçün daha uyğundur.
  • Etherium Heyəti tərəfindən çağırılan hörümçəklərin və kürələrin müddəti 1 dəqiqədən 7 dəqiqəyə qədər artırıldı.
  • Sanguine Rose: Dremora çağırma müddəti üç dəqiqəyə qədər artırıldı.
  • Runvaldın Heyəti, Gatnorun Sehrli Heyəti, Gizli Gücün Heyəti, Maqnusun Heyəti, Yorik Qoldursonun Heyəti - sehrlərin gücü artırıldı.
  • Clavicus Vile maskası sehrli xüsusiyyətləri artırdı.

Dragon Priest Maskaları:

  • Azidal, Dukan, Zakrisosh - dəyişmədən olduğu kimi qaldı.
  • Miraak - Səviyyə maskaları ilə həyatın, dözümlülüyün və sehrin bərpasını 75%, 100%, 125% artırır.
  • Konarik - Fiziki müdafiə bir az artırıldı.
  • Vokun - Cadu, illüziya və dəyişiklik məktəblərindən gələn sehrlər 35% daha az sehr istehlak edir.
  • Volsung - Qiymətlər 25% daha sərfəlidir, daşıma qabiliyyəti 30 artırılıb, istifadəçi su altında nəfəs ala bilir.
  • Krosis - Hacking, okçuluk və kimyagərlik bacarıqları 35% artdı.
  • Morokei - Magicka regenerasiyası 175% artdı.
  • Nakrin - sehrə +100, məhvetmə və bərpa məktəbinin sehrləri 25% az sehr istehlak edir.
  • Otar - Yanğına, soyuğa və elektrikə qarşı müqaviməti 40% artırdı.
  • Ragot - Dözümlülük 175 vahid artırıldı.
  • Hevnorak - dəyişiklik yoxdur.

"AmuletsAedra" modunun təsviri:

  • Oyunun əvvəlindəki Aedric ziyarətgahları və amuletlər xarakter böyüdükcə sıfıra endirilən kiçik bonuslar verir. Zamanla, inkişaf etmiş sehrli bacarıqlarla, amuletlər yarada və hətta xassələri aedral olanlardan əhəmiyyətli dərəcədə üstün olanları oyunda tapa bilərsiniz və bununla da onların əhəmiyyətini xeyli azaldır. Buna görə də ziyarətgahların və onların amuletlərinin xüsusiyyətləri və təsirinin miqyası dəyişdirildi.
  • İlk baxışdan kimsə, xüsusilə ilkin səviyyələrdə çox güclü üstünlük verəcəklərini söyləyə bilər. Ancaq başlanğıcda, xarakter hələ də zəif olduqda, bu, onun sağ qalmasına kömək edəcəkdir. .
  • “Bacarıqlı”dan daha yüksək çətinliklə oynayanlar başa düşəcəklər. Bundan əlavə, müxtəlif personajlar üçün indi onların ixtisasına daha uyğun olan amulet və ziyarətgahları seçə bilərsiniz.

Qurbangahlar və amuletlər:

  • Amulet of Zenithar - Daşıma qabiliyyətini 125 artırır.
  • Amulet of Akatosh - Sehrli müqaviməti 35% artırır.
  • Amulet of Dibella - Natiqlik qabiliyyətini 25 artırır.
  • Amulet of Julianos - Sehr 150% daha sürətli bərpa olunur.
  • Amulet of Kynareth - Dözümlülüyün bərpası sürətini 125% artırır.
  • Mara Amulet - Bərpa sehrli sehrləri 35% daha az sehr istehlak edir.
  • Amulet of Stendarr - Zireh sinifini 100 artırır.
  • Amulet of Arkay - Sağlamlıq 500% daha tez bərpa olunur.
  • Amulet of Talos - Qışqırıqlar arasındakı vaxtı 25% azaldır.
  • Amulet of Saarthal - Bütün sehr məktəblərinin sehrləri 25% daha az manaya başa gəlir.
  • Gauldur amulet - sehr, sağlamlıq, dözümlülüyü artırmaq üçün +100. Magicka, sağlamlıq və dözüm bərpası 75% artdı.
  • Amulet of Kin - Heyvanların vurduğu zərər 20% azalır, okçuluk 50% artır, dözümlülüyü 50% artırır.
  • Zenithar ziyarətgahı - Qiymətlər 35% ucuzdur.
  • Julianos ziyarətgahı - Sehrinizi 150 artırır.
  • Akatosh məbədi - menzilli silahlara 35% daha yaxşı nəzarət.
  • Arkay ziyarətgahı - Həyatı 150 artırır.
  • Sanctuary of Dibella - Nitqi 35 artırır.
  • Kynareth məbədi - Dözümlülüyünü 150 artırır.
  • Mara ziyarətgahı - Bərpa sehrli sehrləri 30% daha təsirli olur.
  • Sanctuary of Stendarr - Qalxan bloklanmasını 35% daha çox zərər artırır.
  • Shrine of Talos - Qışqırıqlar arasındakı vaxtı 25% azaldır.
  • Auriel məbədi - uzaq məsafəli silahlarla 50% daha yaxşı idarə olunur.

Akatosh və Auriel ziyarətgahları haqqında:

  • Akatosh Doqquzların əsas İlahıdır. Akatoshun elf versiyası Auriel adı ilə keçir. Snow Elf Sanctuary-nin gücü daha güclü təsir göstərir.

"RenewedMonsters" modunun təsviri:

  • Yüzbaşıların, nəhənglərin, mamontların ölçüləri 10-20% azaldılsa da, onların ömrü artırıldı. Bilirəm ki, on mərtəbəli bir binanın ölçüsündə canavarları öldürən Cənubi Koreya və ya Yapon oyunlarında böyüyən gigantomania pərəstişkarları bunu bəyənməyəcəklər, amma qəzəblənməsinlər və sadəcə bu moddan istifadə etməsinlər. Çünki boyu nəhəngin belinə belə çatmayan xarakteriniz qılıncını sol və ya sağ dabanından götürüb bu nəhəngi öldürəndə axmaq görünür. Belə boy və buna uyğun çəki fərqi ilə nəhəng bir təpiklə xarakterinizin bütün sümüklərini qırmalı, ya da əjdaha quyruğunun zərbəsi ilə Dovahkiini yerə sürtməlidir. Lakin əjdahaların ölçüləri eyni qalmalı idi, çünki bu, əjdahanı bitirərkən animasiyanın nümayişində təhrifə səbəb oldu.
    Həmçinin, böyük ilkin ölçüsü ilə Dwemer yüzbaşı ən azı kavgalı döyüşçülər və oxatanlar üçün sarsılmaz və təhlükəli bir maşın olmalıdır, buna görə də ölçüsü də azaldıldı.
  • Ancaq yuxarıda göstərilənlərə baxmayaraq, Dwemer hörümçəkləri və onların ömrü uzadı ki, kiçik tarakanlara deyil, təhlükəli canlılara bənzədilər.
  • Skeletlərin və müntəzəm draugrların həyat ehtiyatı artırıldı.
  • Ayılar, sabertooths, spriggans, mamonoths və horkers və şaxta hörümçəkləri həyat ehtiyatlarını və bərpasını artırdı. Onları öldürmək o qədər də asan deyil, xüsusən də aşağı səviyyədə.
  • Palçıq xərçəngləri güclənib.
  • Qurdlar indi əvvəllər olduğu səndələ ilə vurmaq qabiliyyətindən məhrumdurlar, lakin onların sağlamlıq ehtiyatı artıb və az miqdarda həyat bərpası əlavə edilib.
  • Əjdahaların ömrü artırıldı. İndi onları öldürmək üçün bir az daha çox səy lazımdır.

"FoodDrink & Potions" modunun təsviri:

  • Nədənsə, tərtibatçılar heç də qidanın təsirini ağlına gətirməyiblər. Bu oyunda yemək mahiyyət etibarı ilə lazımsız idi və odun yanında qazandan istifadə etmək də lazımsız idi.
  • Müəllif bu vəziyyəti dəyişdirmək qərarına gəldi ki, özü üçün yemək hazırlamaq, onu meyxanalarda və bazarda almaq, yemək və çantaların çəlləklərini yoxlamaq məntiqli olsun. Bütün bunlar sizə yeməyin indi verdiyi bonuslar üçün yaxşı hisslər bəxş edəcək və əvvəlki kimi deyil, yalnız bir neçə vahid sağlamlıq və ya dözümlülüyü bərpa etdi.
  • İndi ət məhsulları yemək sağlamlığın bərpasını artırır. Bişmiş yemək çiy yeməkdən daha çox təsir göstərir.
  • Qızardılmış yeməklər və müxtəlif çörək məhsulları yalnız sobada bişirilə bilər. Qazanda qızardılmış keçi vetçinası və ya buna bənzər yeməklər bişirmək cəfəngiyyatdır. Yeməklər qazanlarda qaynadılır, lakin qızardılmır və ya bişmir.
  • Tərəvəz və meyvə yemək mananın bərpasını artırır.
  • Spirtli içkilər dözüm bərpasını artırır.
  • Sağlamlığın, mana və dözümlülüyün bərpası sürəti qəsdən bir qədər artırıldı ki, bərpaedici iksirlərdən istifadə ehtiyacı aradan qalxmasın. Yüksək regenerasiya yalnız skooma üçün təyin edilir ki, onun istifadəsinə maraq olsun.
  • Skooma mana və dözüm bərpasını əhəmiyyətli dərəcədə artırır.
  • Yuxulu ağac şirəsi mananızı, sağlamlığınızı və dözümünüzü artırır.
  • Mana, sağlamlıq və dözüm bərpaedici iksirlərin gücünü artırdı.
  • Mana, sağlamlıq və dözümlülük iksirlərinin bərpası miqdarı iki dəfə artırıldı.
  • Həyat, mana və dözüm artırmaq üçün iksirlərin müddəti bir dəqiqədən üçə qədər artırıldı.

Tələblər:

  • DLC Dawnguard
  • Dragonborn DLC
  • Hearthfire DLC

Uyğunluq:

  • Modlar sadalanan maddələrin, yeməklərin və içkilərin parametrlərində dəyişikliklərə təsir etməyən digərləri ilə uyğun gəlir. Son çarə olaraq, bu esp fayllarını modlar siyahısında daha aşağı yerləşdirməlisiniz ki, onlara daha yüksək üstünlük verin.
  • Onlar SPERG-4.0 və iNeed və Living Times Time modları ilə yaxşı gedir. Zamanın sürətini səkkizə qədər yavaşlatmaq daha yaxşıdır; bu, konsol vasitəsilə "vaxt cədvəlini 8-ə təyin et" əmri ilə edilə bilər.

Arxiv:

  • SSE prefiksləri ilə Skyrim Special Edition üçün arxivlər.
  • "Ayrı, xüsusən də faylları olan mod" v2.0.
  • "Bir faylda 3 birləşdirilmiş esp. faylı olan mod" v2.0a.
  • "Ayrı-ayrı faylları olan mod" SSE 2.0.
  • "Bir faylda 3 birləşdirilmiş esp. faylı olan mod" SSE 2.0a.

Quraşdırma:
Daha standart bir şey təsəvvür edə bilməzsiniz

  1. Arxivdən esp fayllarını oyununuzun Məlumat qovluğuna yerləşdirin və modu başlatma qurğusuna qoşun.

Skyrim-də həqiqətən digər əşyalardan toxuması, zədələnməsi, sehri, sürəti və s. ilə fərqlənən unikal artefaktlar tapa bilərsiniz. Aşağıdakı siyahıya daxil olmayacaq. Orijinal Skyrimdə tapa biləcəyiniz bəzi nadir artefaktlar bunlardır:

1. Qılınc soyuducu, Mercer Freyin evində, sındırılması lazım olan vitrin arxasında yerləşir. Qılınc şüşə qılıncın teksturasına malikdir, lakin fərqli rəngə malikdir və soyuq ziyan vuran və düşməni iflic edən unikal təsirə malikdir.

2. Dragonsbane Qılınc səmavi limanda yerləşir, stolun üstündə, sinənin yanında uzanır. Bu, əsas qılınc zədəsi + əjdahalara 20 ziyan vuran bıçaqlı qılıncdır.

3. Archmage's Cübbesi Winterhold Kollecinin axtarış zəncirini tamamlayaraq əldə edilə bilər. Geyim istifadəçiyə 100% magicka bərpası, +50 magicka və sehrlər edərkən xərclənən 15% daha az mana verir.

4. Ağ şüşə- Windhelmdəki köhnə kimyagər Nureliondan götürülmüş bir tapşırığı yerinə yetirmək üçün mükafat olaraq verilən unikal əşya. Ağ şüşə yavaş-yavaş içindəkini bərpa edir, yəni onun içinə sağlamlığı bərpa edən iksir töküb içsəniz, bir müddət sonra iksir bərpa olunacaq.

5. Xəncər Wren- tapşırığı yerinə yetirmək üçün Böyük Ağacın qabığını deşə bilən yeganə xəncər istifadə olunur.

6. Xəncər Kədər Bıçağı" Qaranlıq Qardaşlıq axtarış zəncirini tamamlayaraq əldə edilə bilər. Sonda bu bıçaqla Astridi öldürməlisən. Sağlamlığı oğurlayan bir sehri var.

Video Skyrim - Unikal Artefaktlar