Bəzi tənqidçilər PC-də GTA V almağı məsləhət görmürlər. Grand Theft Auto V: gta 5-in müsbət və mənfi cəhətlərini nəzərdən keçirin

Narıncı gün batımı, boz göydələnlər, səs-küylü bir metropolun dar küçələri - hər şey çox geridə qaldı. Siz artıq rus mafiyası adından Brokerə getməyəcəksiniz, artıq Alqonkin körpüsündən keçməyəcəksiniz və qohumunuz sizə boulinq təklifi ilə mobil telefonunuza zəng etməyəcək. Bir dəfə qaçmağa dəyər Böyük Oğurluq Auto V və Liberty City-ə qayıtmaq istəyi sizi həmişəlik tərk edəcək.

reklam

Əfsanəvi oyun seriyası geri döndü. Janrda inqilablar və stereotipləri yenidən düşünmək naminə deyil, video oyunları dünyasında məsul olan hər kəsə xatırlatmaq üçün. Rockstar-dakı insanlar 2008-ci ilin lütfünü yeddinci nəsil konsollar üçün son şedevrlərdən birinin yüksək performansı ilə geri qaytarırlar. Haqqında bir hekayə ilə burada və indi intriqanı öldürməyə icazə verin ən yaxşı oyun bu il və tarixin ən yaxşılarından biri.

- Sizinlə görüşdən sağ çıxan varmı?
- Yaxşı, səni hələ öldürməmişəm.
- Mənə yaxşılıq etmək lazım deyil.
"Ölümcül silah" filmi (1987)

Gəlin bunu üç üçün başa düşək

Təsadüfən üç yüz səhifəlik kitab yazmadan GTA (və ya Qərbdə deməyi xoşladıqları kimi GTA) haqqında danışmaq çətindir. Bu oyun hər şey haqqındadır. İndi siz bahalı idman avtomobilində şəhərdə gəzirsiniz, Kraliçaya qulaq asırsınız, sonra tennis oynayırsınız və beş dəqiqə sonra polis sireninin sədaları altında ədalətdən qaçırsınız. Çəkilişlər, sürücülük, mini oyunlar, ünsiyyət - bu dünya sizin zövqünüzə asanlıqla uyğunlaşacaq.

Məşhur seriala müxtəlif yollarla baxmaq olar, lakin heç bir şübhə yoxdur - bu, dövrümüzün simvoludur. Hətta virtual aləmlərə marağı olmayanlar belə bu oyunu tanıyır, onun bütün dünyada minlərlə pərəstişkarı var, onun çatışmazlıqları həmişə bağışlanır, çünki bu günə kimi Rockstardan yaxşı heç kim bunu edə bilməz.

reklam

Yumor və parodiyalar serialın imza xüsusiyyətidir. Bu atış yəqin ki, World of Tanks-a, yəni onun kamuflyaj sisteminə istinaddır. Bəli, kollar sizi polisdən xilas edir.

Beşinci hissədə biabırçılıq oldu və orada görünənləri daha bağışlamaq mümkün olmayacaq. Niyə? Bilirsən, bağışlanacaq heç nə yoxdur. GTA IV-dən darıxdırıcı missiyaları və qəribə avtomobil fizikasını xatırlayırsınız? Unut onu. GTA III və onun davamındakı sadist hava nəzarətlərini xatırlayın? Onu da unut. Beşinci hissənin hər şeydə mükəmməl olduğunu söyləməyəcəyəm, amma bu çubuğa digərlərindən daha yaxın olduğu ortaya çıxdı və təkcə seriyanın digər oyunları ilə müqayisədə.

Ən köklü dəyişikliklər süjetdə baş verdi. Əvvəllər necə idi? Pis ifadə xarakterli bir qəhrəman kirdən kriminal aləmin zirvəsinə qalxır və s. bir oyundan digərinə - yalnız dekorasiya və personajlar dəyişdi. Grandda Avto Oğurluq V tərtibatçılar payları artırmağa qərar verdilər, buna görə də üç dəfə daha çox qəhrəman var idi, bu da oyunu dəyişdirdi ... demək olar ki, heç nə.

Əlbəyaxa döyüş inkişaf etməmişdir: texnika azdır və yumruqlar belə deyil effektiv həll güllə kimi problemlər.

Deyək ki, sizdə əlavələr olan GTA IV var və siz eyni zamanda Niko, Conni və Louis kimi hekayəni oynayırsınız. Biz Avropadan bir mühacir kimi bir az oynadıq, sonra yükləndik və bayker kimi bir missiyanı tamamladıq və daha sonra Tony Prince-in işlərini həll etmək üçün Maisonette-9 klubuna baş çəkdik. GTA V-də hər şey oxşardır, lakin yükləmələr olmadan və bəzi missiyalarda simvollar arasında sərbəst keçid edə bilərsiniz.

Qəhrəmanlarımız kimlərdir? Birincisi Franklindir. Tanış Grove Street dəstəsindən tipik "blokdakı oğlan". Müəyyən mənada o, C.J.-yə bənzəyir: o, əlavə pul qazanmağa və həyatda nəyəsə nail olmağa çalışır, boş söhbətlərdənsə biznesə üstünlük verir, son çarə kimi öldürür və yalnız tam alçaqlar. Tez-tez bir-birini dəli edən tərəfdaşlar arasındakı münasibətlərdə katalizator rolunu oynayır.

İkincisi Mikayıldır. Orta yaş böhranı olan təqaüdçü cinayətkar, o, Braziliyalı Maks Peynə bənzəyir. Əvvəllər o, kriminal aləmi təhdid edirdi, lakin on il əvvəl problemli tarixdən sonra biznesdən təqaüdə çıxdı və hazırda ailəsi ilə birlikdə Los Santosun zəngin ərazilərindən birində dəbdəbəli malikanədə yaşayır. Əsəbiləşən, içki aludəçisi, amma yenə də başı çiynində və dəstənin bütün əməliyyatlarına hakimdir.

Maykl və Franklin. Göründüyü kimi, onların tanışlığı bir stəkan pivədən başlamamışdı.

Üçüncüsü Trevordur. Maykl onu bədəndəki şeytan adlandırmaqda haqlı idi. Polis Akademiyasından Zed xatırlayırsınız? Beləliklə, onun xasiyyətini on dəfə çoxaltın, Vaasın DNT-sini və bir çimdik psixi pozğunluğu əlavə edin - qəhrəmanımızı alırsınız. Dəli, psixopat, lakin xarizması ilə valehedici. Keçmişdə o, Mayklın ortağı idi və çox narahatdır, çünki onu ölü hesab edir.

Bu maraqlıdır: hekayə vasitəsilə və ya sadəcə xəritəni araşdıraraq, keçmiş oyunların personajları ilə tanış olacaqsınız. Onların arasında Johnny Klebitz, CJ, Rocco, Packie McReary var. Hətta Şərqi Avropadan Liberty City terroru olan, lakin sonra təqaüdə çıxan bir oğlanın adını çəkirlər.

Hər bir xarakterin xüsusi qabiliyyəti var. Franklin maşın sürərkən vaxtı ləngidir, Maykl atışma içərisindədir və Trevor az qala toxunulmaz olur.

Təkcə baş qəhrəmanların sayı deyil, həm də süjetin təqdimatı dəyişib. Xeyr, oyun dünyasında hələ də missiyalar və sərbəst hərəkət var, lakin hekayə əvvəllər dəstələr arasında döyüşlərdən mafiya ailələri, kəşfiyyat xidmətləri və hökumətlə real müharibələrə qədər xətti və proqressiv inkişaf edirdi, amma indi tapmacanı həll edirsən. , qəhrəmanların tərcümeyi-halındakı boş yerləri silməklə.

Serialda ilk dəfədir ki, hekayələr izləmək üçün maraqlıdır və xüsusilə atışma və təqib zamanı daha az mənasız söhbətlər olur. Xeyr, personajlar söhbət etməyi sevirlər, ona görə də bir gözünü yolda saxlamaq və digəri ilə subtitrləri oxumaq vərdişi faydalı olacaq, lakin bu söhbətlər mənalı olub, personajların şəxsiyyətlərini və hətta mühüm süjet detallarını açıb.

Bu, Franklinin dördayaqlı dostu Chopdur. Smartfonunuz varsa, onu öyrədə bilərsiniz (smartfon deyil, it).

"Dörd" kimi oyun bir neçə sonluq təklif edir, bu dəfə üç var. Sona yaxınlaşdıqda, qaçılmaz seçimə getdikcə daha çox işarə edəcəyik, lakin qərar "özünüzü dizinizdən güllələyin və əlil qalın, ya da vurmayın və öz ayaqlarınızla qaçmağa davam edin" qərarlarından biridir. Bu bir alleqoriyadır, əgər varsa.

reklam

GTA V-də süjet Niko Bellikin macəralarından təxminən üçdə bir qısa olmasına baxmayaraq, ən yüksək səviyyədədir. Yalnız səs aktyorları ilə kiçik söz-söhbət: heç kim həddən artıq səslənmir, səslər yaxşı seçilib, amma çox oxşardırlar: videolarda hələ də üz ifadələrindən kimin nə dediyi aydın görünürsə, səfər zamanı çaşqınlıq yaranır. sətirlərdə, xüsusən də ikidən çox adam danışırsa.

Şəhər, günəş və dəlilik

Tərtibatçılar söz vermişdilər ki, oyun sahəsi baxımından həm Red Dead Redemption-ı, həm də avtomobil oğrusu haqqında əvvəlki bütün hissələri geridə qoyacaq. Bu qəribə səsləndi, çünki GTA V-in hərəkəti bütün San Andreas əyalətini deyil, yalnız Los Santos və Çiliad dağı ilə Blaine County-ni əhatə edir. Və yenə də narahat olacaq bir şey yoxdur: miqyas hiss olunmasa da, oyun dünyasını da kiçik adlandırmaq olmaz.

Bu maraqlıdır: GTA V-də Blaine County ətrafında şosse ilə 7 dəqiqəyə maşın sürə bilərsiniz (Los Santosda bir kəmər varsa, bütün xəritə 9-da) və dünyanı keçə bilərsiniz. San Andreas perimetri boyunca iki dəfə çox vaxt aparır. Ancaq bir qayıqda GTA xəritəsi V 22 dəqiqəyə, San Andreas isə 9 dəqiqəyə gedir. Bu o deməkdir ki, beşinci hissədə oyun sahəsi həqiqətən böyükdür, lakin o qədər də zəngin deyil, xüsusən də yol qovşaqlarında.

Polis, yanğınsöndürmə və təcili yardım missiyaları keçmişdə qaldı. Amma evakuator sürücüsü vakant yeri var.

reklam

Bir neçə giriş missiyasından keçmək kifayətdir və biz özümüzü öz evimizin eyvanında, azadlıq və özünü ifadə hissi ilə tək tapacağıq. Polis artıq körpüləri bağlamır - siz dərhal xəritənin əks kənarına keçə, səhranı araşdıra və ya yerli Everesti fəth edə bilərsiniz.

Yalnız pul kisəsinin ölçüsü qucağında qumbaraatanla polis bölməsinə getməyə imkan verməyəcək və müxtəlif istirahət növləri kimi silahlar yalnız irəlilədikcə üzə çıxacaq. GTA V-də hekayə missiyaları məcburi məşq deyil, əsas kursdur: bu cür yaxşı işlənmiş, əyləncəli və yaxşı mənada gülünc tapşırıqlar San Andreas dövründən bəri görünmür.

Hər bir missiya qeyri-adi bir şeylə yadda qalacaq. İndi biz partnyorumuza yerdə kömək edərək qurbanın hərəkətini izləmək üçün polis vertolyotunda kameradan istifadə edirik.

“Oğurlamaq/öldürmək/qaçmaq” ruhunda olan ibtidai tapşırıqlara yalnız ilk vaxtlar rast gəlinir, hətta daha sonra ən maraqlı hissəyə isinmək üçün. Beşinci GTA-da motosikletdə düşən təyyarəni təqib edirsən, polis adı altında yarışçıları təqib edirsən, qatarların üstündən tullanır, film prodüseri işləyirsən, hərbçilərin burnunun altından avadanlıq oğurlayırsan, termal kamera vasitəsilə maralları skan edirsən.

Oğurluq oyunun xüsusiyyətinə çevrildi. Qəhrəmanlarımız qazanc və ya ümidsizlik hissi ilə bankları və zərgərlik mağazalarını qarət edirlər. Planlaşdırma əməliyyatları ilk Assassin's Creed-i xatırladır: siz obyekt haqqında məlumat toplayır, qaçış vasitələri axtarır, avadanlıq və avadanlıq əldə edirsiniz.

reklam

Cinayətlərin özləri iki üsuldan biri ilə həyata keçirilir: zərif və ya səs-küylü. Seçimdən asılı olaraq, hazırlıq tapşırıqları və komanda növü dəyişir. Bəli, soyğunçuluq böyük bir işdir və biz çox vaxt əlavə uşaqlar işə götürürük: haker təhlükəsizlik sistemlərini sındıracaq, sürücü qaçış vasitəsini idarə edəcək və atıcı atəş gücü təmin edəcək.

Soyğunçuluq planları qəhrəmanların təhlükəsiz evinin divarında asılır. Bunun reallıqda necə baş verdiyini bilmirəm, amma hər şey təbii görünür.

Kiçik personajların seçimi də rol oynayır: təcrübəli cinayətkar ümumi qənimətin daha böyük bir hissəsini istəyəcək, lakin hər şeyi düzgün edəcək, yeni gələn isə, daha az alsa belə, onu həlledici anda məyus edə bilər və ya hətta ölmək. Bu cür geniş miqyaslı fırıldaqlar oyunu mükəmməl şəkildə tamamlayır, baxmayaraq ki, reydlər bütün süjetdə yalnız bir neçə dəfə həyata keçirilməlidir.

Təsadüfi yoldan keçənlərin tapşırıqları inkişaf etdi: indi onları axtarmaq üçün xəritəni taramaq lazım deyil və bəziləri ümumi bir süjetlə əlaqəli bütün tapşırıqlar zəncirini açır. Yaşlı cütlük üçün siz məşhurların əşyalarını və paltarlarını oğurlayacaqsınız və ekssentrik paparazzilərə bəzi zərif kadrlar çəkməyə kömək edəcəksiniz. Üçlüyün hər birinin öz tapşırıqları var, bəziləri günün xüsusi vaxtlarında mövcuddur.

Bütün missiyalar maddi zənginləşməyə səbəb olmur, lakin istənilən halda əyləncəli dialoq əldə edəcəksiniz.

reklam

Los Santos və ətrafı da təsadüfi hadisələrlə zəngindir. Kimsə yoldan keçəni qarət edib pulu götürüb qaçır, kiminsə problemi var və ya sadəcə evə getmək istəyir. Zəngə cavab verməklə ya əlavə pul qazanacaqsınız, ya da soyğunçuluqda yaxşı şərik əldə edəcəksiniz.

Qısaldılmış süjetin sizi narahat etməsinə imkan verməyin, lakin hər kəs üçün kifayət qədər missiya var. Daşınmaz əmlak aldıqdan sonra bir sıra tapşırıqlar açılacaq: taksi sürücüsü və yedəkləmə sürücüsü üçün tapşırıqlar, tullantı konteynerlərinin toplanması, qaçaqmalların daşınması. Müəssisələr sabit gəlir gətirir, lakin onları oğurlaya bilərlər və bu, ikinci dərəcəli fəaliyyətin başqa bir növüdür: hücumlarla mübarizə aparın və oğruları tutun, əks halda bir həftəlik qazancınızı itirəcəksiniz.

Tanışlıq və sevgi münasibətləri Liberty City-də qaldı, lakin daha çox hobbi və əyləncə var idi: tennis, kino, ovçuluq, dalğıc, yoqa, qolf, triatlon, atıcılıq - hər şeyi xatırlaya bilməzsən. Hər bir qəhrəman bir sorğu keçirə və başqa bir axtarış xəttinə çıxış açacaq təriqətinə qoşula bilər.

Daşınmaz əmlaka investisiya qoymaq təkcə yeni missiyalar deyil, həm də əlavə xidmətlər açır: pulsuz tüninq, taksilər və ya avtomobillərin saxlanması üçün qarajlar.

Kvartetin günlərindən bəri oyundaxili İnternet çox yaxşılaşmışdır. İndi rus dilində daha çox saytlar var (TV üçün subtitrlər də var), burada alış-veriş edə, birjada oynaya, xəbərlər oxuya, sorğularda iştirak edə və otura bilərsiniz. sosial şəbəkələrdə. İnternet kafelər keçmişin yadigarıdır: indi siz e-poçtunuzu yoxlayırsınız və internetə birbaşa mobil telefonunuzdan daxil olursunuz.

reklam

Vacibdir: Sürətli qənaət göründü. Sadəcə telefon menyusundakı “bulud” üzərinə klikləyin və siz vaxtı geri çəkmədən oyunu saxlayacaqsınız (klassik “yuxu” qalır) və yükləyərkən siz evinizdə deyil, məhz qeydi etdiyiniz yerdə görünəcəksiniz. Funksiya tapşırıqlar zamanı mövcud deyil.

Əksər missiyaların isteğe bağlı şərtləri var. Onların hamısını qızıl standarta çatdırmaq üçün çox çalışmalı olacaqsınız, lakin EFLC-də olduğu kimi çətin tapşırıqlar yoxdur.

Polisdən yayınma prinsipi dəyişdi. GTA V-də mühasirəyə alınmış qapalı zonadan çıxmağa ehtiyac yoxdur: sadəcə gözdən gizlənin, şlüzlərə daxil olun və dispetçer patrul maşınlarını çağırana qədər gözləyin. Yenidən hüquq-mühafizə orqanlarının əməkdaşlarının diqqətinə düşsəniz, reyd davam edəcək.

Nəqliyyat nəzarəti daha həssas oldu və bir qədər Tükənmiş Cənnəti xatırladır. Avtomobillərin fizikası indi daha sadədir və bu, oyuna açıq şəkildə fayda verdi: əgər GTA IV-də avtomobillər ilk döngədə xəndəyə uçmağa çalışan yöndəmsiz tısbağalara bənzəyirdilərsə, burada onlar arasındakı fərqlə magistral boyunca çırpınırlar. yük maşını və avtomobil, sedan və superkar xilas olur.

Başqa nə danışa bilərdim? Havanın və günün vaxtının dinamik dəyişməsi haqqında? Təcavüzkar missiyaların qaytarılması? Radio stansiyaları üçün əla musiqi seçimi? San Andreasdakı kimi dözüm, dəqiqlik və digər bacarıqların səviyyəsini yüksəltmək, yoxsa bütün oyunun satira, parodiyalar və qara yumorla doymuş olması?

reklam


Grand Theft Auto-nun beşinci hissəsi bizə tam hüquqlu avtomobil tüninqini verəcək. Siz bədəni gücləndirə, gülləkeçirməz şüşə və təkərlər quraşdıra və hətta təkərlərin istehsalçısını seçə bilərsiniz.

Hekayə xəttini keçmək, istirahət fəaliyyətləri ilə tanış olmaq və oyuna ədalətli hökm vermək üçün bir həftə kifayətdir, lakin özünü tamamilə tükəndirənə qədər aylar, hətta illər keçəcək. GTA V-ni 100% tamamlayın, bütün daşınmaz əmlakı alın, yerli İnterneti araşdırın, lakin yenə də vaxtaşırı “vay, bu burada da olur” deyə qışqırmağa imkan verən vəziyyətlərlə qarşılaşacaqsınız.

Bu o demək deyil ki, oyunda heç bir çatışmazlıq yoxdur, sadəcə olaraq fərdin qavrayışı səviyyəsində kiçik qüsurlar kimi görünürlər. Obyektiv olaraq, GTA V-in bir mənfi cəhəti var - qrafika. Gözəl görünsə də, potensialı oyunun buraxıldığı konsolların imkanlarından yüksəkdir. Problemin yalnız marketinqdə olduğu aydındır, lakin oyunçular "sabun" üçün 60 dollar ödəyiblər və onları da başa düşmək olar.

Konsol testi: sürətli qənaət - var(xarici missiyalar); sağlamlığın bərpası - bəli (qismən); sığınacaqlar - bəli; daşınan silahların/sursatların məhdudlaşdırılması - Yox/ bəli (lakin məhdudiyyət sərt deyil); QTE- Yox. Diaqnoz: konsol elementləri ilə kompüter oyunu.

Sonuncu quldur kimdir?

reklam

Oktyabrın 1-də, buraxılışa nisbətən iki həftəlik gecikmə ilə Rockstar onlayn rejimi işə saldı - GTA Online. Bu, demək olar ki, abunə olmadan tam hüquqlu MMO-dur, lakin mikroödənişlərlə; Grand Theft Auto V-in bütün sahibləri üçün əlavə xərc və ya yükləmə olmadan mövcuddur. Serverin həddindən artıq yüklənməsi hələ də inkişafın potensialını qiymətləndirməyə imkan vermir, ona görə də mən yalnız ümumi prinsiplərə diqqət yetirəcəyəm.

Yolumuz xarakter redaktoru ilə başlayır: cinsi, adı, geyimi, xarici görünüşü seçirik, ailə ağacı qururuq (Red Dead Redemption qəhrəmanı Con Marstonun nəvəsi olmaq istəyirsən?), qabiliyyətləri paylayırıq (eyni dözümlülük). , pilotluq və s.). Bütün hazırlıqlar tamamlandıqdan sonra Los Santosa birtərəfli bilet alacağıq.

Şəhəri onlayn rejimdə birləşdirərək, özünüzü boş hiss etməyə kömək edə bilməzsiniz. Bəlkə də ona görə ki, baş qəhrəmanlar səslənmir, maraqlı söhbətlərdən məhrum oluruq.

Franklinin dostu Lamar bizi hava limanında qarşılayacaq və qısa brifinqdən sonra bizi onunla yarışda yarışmağa dəvət edəcək. İlk müsabiqədə qalib gəlmək bizə pul, təcrübə xalları və reputasiya gətirəcək. Valyutanın məqsədi ilə bağlı hər şey aydındırsa, o zaman bizim himayədarımızın səviyyəsi avtomobillər üçün hansı funksiyaların, oyun rejimlərinin, silahların və modifikasiyaların mövcud olacağını müəyyən edir.

GTA IV üslubunda bir neçə tapşırıqdan sonra (tut, öldür, gətir) böyük şəhərlə tək qalacaqsan. Xəritə tək oyunçu oyunundakı kimidir, lakin sizin kimi digər oyunçular vaxtaşırı burada görünür. Onları qarət edə, yarışa dəvət edə və ya işə götürə bilərsiniz - birgə əməliyyatlar bonus təcrübə gətirir.

Hekayə hissəsindən fərqli olaraq, GTA Online-da siz mağazaları qarət edə, banka pul qoya bilərsiniz (bu onun oğurlanmayacağına zəmanətdir), yenidən satış üçün avtomobilləri oğurlaya və şəxsi nəqliyyatınızı sığortalaya bilərsiniz. Onlar həmçinin klassik multiplayer rejimləri gətirdilər: müəyyən zonalara sürməklə siz yarada bilərsiniz sürətli oyunölüm matçı və ya yarış üçün.

İnternet onlayn rejimdə də faydalıdır. Buradan birbaşa banka pul köçürə və ya avtomobil ala bilərsiniz.

Solo oyunların pərəstişkarları köhnə tanışların sifarişlərindən məmnun qalacaqlar və potensial işəgötürənlər arasında təkcə GTA V-nin deyil, həm də Los Santosun süjet ölçüsündə qarşılaşmadığımız əvvəlki hissələrin qəhrəmanları olacaq. Missiyaların özləri əvvəlcə sadədir, lakin "meşədə nə qədər uzaq olarsa", birgə keçid və komanda işi ilə bağlı daha çox tapşırıq var.

GTA Online-ın nə qədər davam edəcəyini söyləmək çətindir, lakin hazırda rejim daha çox hekayəyə pulsuz əlavə kimi görünür. Dünyanın pis və ya inkişaf etmədiyi üçün deyil, sadəcə əsas hissə transsendental səviyyədə aparılır və onun fonunda multiplayer sadəcə adidir. Şəbəkə hissəsinin potensialını hələ aşkar etməmişik, lakin hələlik sabit onlayn əlaqə qurulana qədər gözləmək daha yaxşıdır.

Nəticə

Bəziləri yeniliyin olmamasında Rockstar-ı günahlandıracaq və özlərinə görə haqlı olacaqlar. Həqiqətən də, Grand Theft Auto V zamanla sınaqdan keçirilmiş konsepsiyaya uyğun olaraq yaradılmış və sənayeyə yeni heç nə gətirməmişdir. Bununla belə, tərtibatçılar GTA IV-in səhvləri üzərində çox böyük iş gördülər və bizə əsl şah əsər təqdim etdilər - müasir oyun sənayesi heç vaxt belə yüksək keyfiyyətli, genişmiqyaslı və diqqətlə təfərrüatlı bir layihə tanımırdı.

Digərləri oyunun uğurlu marketinq sayəsində uğur qazandığına inanırlar. Bu doğrudur, çünki tərtibatçılar buludlarda uçmadılar, yerinə yetirə bilməyəcəkləri vədləri bizə qidalandırmadılar. Nəticədə oyun gözləntilərimizə 100% cavab verdi və biz tam olaraq istədiyimizi aldıq. Əgər kimsə GTA V-də sevgi dramı və ya işıq qılınc döyüşləri görməyə ümid edirdisə... bu, artıq Rockstarın günahı deyil və müəyyən bir oyunun mənfi cəhəti deyil.

Açıqcası inkişaf etmiş qrafikaya baxmayaraq, istiqamət və xüsusi effektlər yüksək səviyyədədir. Xüsusilə dinamikada baxsanız.

Tamaşaçıların bir hissəsi gamepad tərəfdarlarına nifrətlə baxır və PC versiyasının rəsmi elanını səbirsizliklə gözləyir. Etiraf edirəm, mən özüm sadələşdirilmiş teksturalı beta versiyasını oynadığım hissini sarsıda bilmədim, lakin erkən giriş üçün artıq ödəniş buna dəyərdi. PlayStation 3 versiyasına daha yaxından nəzər salmağıma baxmayaraq, mən əsas platformada buraxılışı səbirsizliklə gözləyirəm - bu oyun 1080p-ə layiqdir.

Hökm: son bir neçə ildə media sənayesinin bu sahəsində ortaya çıxan ən yaxşı şey. Qeyri-şərtsiz şah əsəri, yalnız yanlış platformalarda doğulduğu üçün şanssız idi.

Oyunun reytinqi: 9.9.
Sony PlayStation 3 üçün versiya reytinqi: 9.7.

Xətlər arasında. İlk təəssüratın yaxşı tərəfi odur ki, ikinci təəssürat yaratmaq çətindir. On il sonra uşaqlığınızın sevimli oyununun HD remeykini işə salın və “bu artıq tort deyil” fikrindən qurtulmaq hələ də çətin olacaq. GTA V ilə bu baş vermir. Oyun fərqlidir, zaman başqadır, amma 2005-ci il kimi hiss olunur, sanki doğma Qrov küçəsində pedal çevirmisən və ilk yoldan keçəni sprey boya ilə boyamısan. Grand Theft Auto dəyişmir, deyirsən? Beləliklə, bu daha yaxşıya doğrudur.

Vitali Krasnovid aka Parçalanma

  • konfransın saytında.

GTA V-in kommersiya uğuru hətta video oyunlarından uzaq adamı da heyran edəcək. 256 000 000 (büdcə dollarla), 60 000 000 (satılan nüsxələrin sayı) 800 000 000 (satışın ilk 24 saatında kolleksiyalar) - bu rəqəmlərin özləri böyükdür.



“Sirr nədir?” deyə soruşursan. Və sirr sadədir: GTA V səriştəli şəkildə təbliğ edilmiş cərrahi cəhətdən dəqiq bir kommersiya məhsuludur.

Oyunçuları konsollarda sağır

Burada 2013-cü ildə düşmüş buraxılış tarixi onun əlinə keçdi - üçüncü nəsil konsolların azalması və NextGen-in elanı. "" Bu şəkildə əldə edildi: əvvəlcə PastGen-də satışlar aktiv şəkildə stimullaşdırıldı, treylerlər, ekran görüntüləri; əlavə olaraq, hələ digər platformalar üçün buraxılışının belə planlaşdırılmadığına dair açıqlamalar verildi.

Bundan əlavə, NextGen-də buraxılış, o yerə çatdı ki, tərtibatçı özü birbaşa PastGen və NextGen qrafikasını və ən əsası, yeni nəsil konsollara keçənlər üçün çoxsaylı eksklüziv məzmunu müqayisə etdi. Yəni eyni oyunu iki dəfə almağı xahiş ediblər. Final, uğuru möhkəmləndirmək üçün PS3 və XBOX360-da DLC-nin buraxılışının dayandırılmasıdır. Və əlbəttə ki, PC-də buraxılışda gecikmələr var, onsuz biz harada olardıq? PC-dən söz düşmüşkən: oyunun bu platformada buraxılması zəruridir, sual qazanc haqqında deyil, məhsulu tanıtmaqdır. Axı, çoxumuz bu seriya ilə PC-də tanış olduq, fanat videolarının, rəylərin, gəzintilərin əksəriyyəti də PC-də - bütün bunlar məhsulu reklam edir. Buna görə Rockstar Editor video redaktoru ilk növbədə PC üçün yaradılmışdır. Və burada piratlıq tərtibatçının əlinə keçir və Rockstar qəsdən GTA-da yaxşı qorunmur.


Oyunun özü və bu nədir

GTA seriyasının beşinci hissəsi daha mürəkkəb və daha böyük görünsə də, əslində burada yaradıcılar sadələşdirməyə doğru getdilər, hər şey oyunçuları sevindirmək üçün edildi. GTA IV-ün satılan nüsxələrin sayını keçə bilməyəcəyini görən tərtibatçı burada da güzəştə getməyə, San Andreasdakı kimi hər şeyi etməyə qərar verdi. Görünsə də - mürəkkəb, dərin, atmosferli, süjet və drama ilə (seriyadakı digər oyunlarla müqayisədə) və GTA San Andreas - köhnə mühərrikdə, çox sadə bir hekayə və belə bir təqdimat ilə, lakin fahişələrlə. Tələb təklifi yaradır. Burada üç simvol seçiminiz var: "Qara Franklini sevmirsiniz? Trevor kimi oynayın və s." Hətta sonluq da sizin seçiminizdir, yaxşı və ya pis. Yaxşı, burada yaxşı süjetdən necə danışmaq olar?! Kimi öldürəcəyinizi seçə bilərsiniz və ya hamını xilas edə bilərsiniz. Ancaq problem ondadır ki, oyunçuların özləri nə istədiklərini bilmirlər. Nəticə seriyaya yeni bir şey gətirməyən ikinci dərəcəli məhsuldur.

Və ən əsası, növbəti oyunu alacağınıza zəmanət

Burada bir nümunə ilə başlamalıyıq. Battlefield 4 satışları niyə aşağı idi? Çünki o zaman hələ heç kim Battlefield 3-ü kifayət qədər oynamamışdı. Və niyə demək olar ki, eyni oyunu yalnız daha yenisini alırsınız, xüsusən də köhnə oyundan bezməmisinizsə? Eyni səbəblərə görə yenisi buraxılmayacaq. Əks-hücum və s. Beləliklə, bunun qarşısını almaq üçün Rockstar onu qəsdən elə edir ki, tez darıxsın. Normal serverlər yoxdur, yarı boş seanslar var. Təsadüfən və ya bəlkə də qəsdən oyunun fizikası və mexanikası multiplayer üçün tamamilə yararsızdır: tez-tez olur ki, gərgin atışma zamanı sən daim büdrəyirsən və ya çuval kimi yıxılırsan və qalxanda səni öldürürlər. Və oyuna maraq, ianələri təşviq etmək üçün paltar və avtomobillərin qəsdən şişirdilmiş qiymətləri ilə pulsuz DLC buraxaraq, tərtibatçı ehtiyac duyduqca qorunacaq. Sonda məlum olur ki, oyunda hər şey var: silahların və nəqliyyat vasitələrinin fərdiləşdirilməsi, nəhəng açıq dünya, çoxlu sayda nəqliyyat vasitələri, ancaq sizi uzun müddət sürükləyən rejimlər yoxdur? Necə? Və bütün bunlar edilir ki, oyun ilk növbədə ALINIR, OYNAMAYIN.

Çoxları EA-nı ödənişli DLC-yə, Ubisoft-u yalançı treylerlərə və boş vədlərə görə, Valve-ı isə 6 ildir inkişaf etmədiklərinə görə tənqid edir və cəmiyyətin özünün hazırladığı məzmuna görə pul alırlar. Və Rockstar Games bu baxımdan daha yaxşı deyil. Əvvəlki GTA-lar qüsursuz deyildi, lakin hər biri seriyaya yeni bir şey gətirdi və əvvəlki oyuna bənzəmirdi. GTA V aldıqdan sonra, deyəsən, nəyə pul ödədiyinizi görürsünüz, amma bir aydan sonra ondan yorulursunuz və özünüzü axmaqcasına aldadılmış kimi hiss edirsiniz. Oyunda hər şey var, amma ən əsası çatışmır: tək oyunçunun yaddaqalan detalları, atmosferi yoxdur və multiplayer asılılıq yaratmır. Və bu, bir daha sübut edir ki, video oyunlar çoxlarının inanmaq istədiyi kimi sənət növü deyil, kommersiya məhsuludur.

Hər kəs səbirsizliklə gözləyir Yeni oyun, və pərəstişkarları ondan tamamilə məmnundurlar. Bəs bizə vəd olunan hər şeyə çox sevinmirikmi? Bunun 5 səbəbini sizə təqdim edirik GTA 5 uğursuz bir cinayət seriyası ola bilər.

1. Bölünmüş hekayə.

Dürüst olaq: GTA heç vaxt hekayə ilə oyun olmayıb. Yəni hər şey nə ilə bağlı idi? GTA 3? belə və ya San Andreas? Oradakı süjet jetpack ilə bağlıdır, elə deyilmi? Kök dostunuz qatil idi? Yoxsa polisdə işləyirdi? Və ya…

Yəni fərq etməz. siz daxilsiniz GTA, və siz maşın oğurlamaq, dəli sürətlə uçmaq, tıxaclarda manevr etmək, piyadaları vurmaq və polislərlə döyüşmək üçün buradasınız. Rockstar nədənsə güclü bir hekayənin lazım olduğuna qərar verdi. Üç personaj varsa, hekayə daim inkişaf edəcəkmi? Bu çox müdaxilə olmazmı?

Təbii ki, bunun müsbət tərəfi də var. Süni intellekt tərəfindən idarə olunan lal komanda yoldaşları artıq mane olmayacaq. GTA-da həmişə bununla bağlı problemlər olub. İndi isə bank quldurluğunu tamamilə özünüz həyata keçirəcəksiniz.

2. Ölçülər.

Xəritə Grand Theft Auto 5 xəritələrdən daha çox olacaq GTA 4 və Red Dead Redemption birləşdirilmişdir. Bu necə pis ola bilər? Axı, daha çox həmişə daha yaxşıdır.

Amma bu zaman yox.

Avtomobilinizi səhranın ortasında qoysanız nə olacaq? Dağın zirvəsinə çatmaq üçün nə qədər vaxt lazımdır? "Yaşa! Mən zirvəyə çatdım! Um... Sonra nə? Ondan çıxmağa daha yarım saat sərf et? Bəli, heyran ola bilərsiniz gözəl mənzərələr. Çox güman ki, yol axtararkən meşədə dolaşarkən düşünəcəyiniz şey gözəllikdir.

Siz həmçinin skuba dalışa gedə bilərsiniz. Düzünü desəm, kimin bundan xoşbəxt ola biləcəyi heç də bəlli deyil. Rockstar inanır ki, haradasa bir adam var GTA sadəcə maraqlı deyil. Sonra ona deyirlər: " Oğlan, sən orada suya düşə bilərsən!" Və onlara nə cavab verəcək: " Səsini kəs və pulumu götür"? Bunun kimisə cəlb etməsi ehtimalı azdır.

3. Yer.

Azarkeşlər hələ elan edilməmiş beşinci hissəni müzakirə edərkən, onların çox gözəl ideyaları var idi. Bəziləri onu Tokioya köçürməyi təklif etdi, bəziləri Avropada avtomobil oğurlamaq istədi, bəziləri Mayamiyə qayıtmağı xəyal etdi. Bu məntiqlidir: GTA 3 Nyu Yorkda idi və sonra idi Vitse Şəhər Mayamidə. İndi GTA 4 Böyük Apple-a qayıdır, bəs niyə yenidən Atlantik sahillərinə baş çəkməyəsiniz?

Amma orda yoxdu. Los-Ancelesə qayıtdıq. Biz sadəcə L.A-da bir detektiv kimi onu ziyarət etdik. Noire və biz yenə buradayıq. Kriminal qarşıdurmaların təşkili üçün başqa yer yox idi? Bəlkə də hər şey o qədər də pis deyil, amma bir “amma” var.

Rockstar həmişə bu filmlərin ən yaxşısını öz oyunlarına gətirir. Məsələn, eyni üçün Noire"L.A. Confidential" filmindən istifadə edilib və bunun üçün RDR- Clint Eastwood ilə filmlər. Və bütün problem ondadır ki, biz artıq Los Anceles haqqında hər şeyi digər oyunlardan bilirik. Biz artıq burada olmuşuq və filmdən oyuna köçürülə bilən hər şey çoxdan istifadə olunub. Bununla belə, söz verirlər ki, biz bu şəhərin müasir mədəniyyətini daha ətraflı öyrənəcəyik. Bəli, çox maraqlıdır.

4. Hobbi.

Fərqli San Andreas Qəhrəmanımızı gücləndirə və bədənini formalaşdıra bilməyəcəyik. Amma içində olduğu kimi San Andreas, gedə bilərik idman zalı. Nə üçün? Cəhənnəm kim bilir.

IN Grand Theft Auto 5-də çoxlu müxtəlif mini oyunlar olacaq. Burada siz triatlon, əsl qolf və dünyanın ən cinayətkar fəaliyyəti ilə tanış olacaqsınız... Yoqa! Rockstar-ın Nintendo-dakı işçiləri əllərini həddindən artıq yüklədilər? Qərara gəldilər ki, onlar da bütün ailəni ekranların qarşısına yığa bilərlər? Yanında oturan uşaqlar varsa necə oğurlayıb öldürmək olar? Fahişələrə necə baş çəkmək olar? Yaxşı, tamam, qəhrəmanımız triatlonda birinci yeri tutdu. Bütün ailə televizor qarşısında sevinir. Bunun nə mənası var? Heç sənə mükafat da verməzlər.

Ola bilsin ki, mini-oyunları geri qaytaraq GTA: Chinatown Wars? Yalnız heroin əvəzinə parasetamol yaradacaqlar, məktəbdə uşaqlara amfetamin satacaqlar ki, daha çox oxusunlar.

5. Mobil telefon.

İnternet əla bir şeydir, onun sayəsində insanların nəyi bəyəndiyini və nəyi bəyənmədiyini öyrənə bilərsiniz. Lakin Rockstar ya onun varlığından xəbərsizdir, ya da... Ümumiyyətlə, mobil telefon oyuna qayıt. Narahat olmayın, tərtibatçılar yalnız ən pis funksiyasını tərk etmək qərarına gəldilər: bir qıza zəng etmək və tarix qurmaq imkanı.

Bəli hər şey düzgündür. Siz həmçinin “işəgötürənlərinizdən” zəngləri qəbul edə bilərsiniz və... Hamısı budur. Telefon artıq oyuncaq deyil. Dalış zamanı onun itə biləcəyi və ya boğula biləcəyi barədə heç nə deməyiblər. Əlavə realizm üçün bunu da edə bilərdilər.

Və ya daha yaxşısı: şəhər sərhədlərini tərk edirik, dağa qalxırıq, telefonu çıxarırıq - amma əlaqə yoxdur. Sonra səhrada bir artı var - şəhərin səs-küyündən və kimisə öldürmək tələbləri ilə daimi zənglərdən ara verə bilərsiniz.

PC-də GTA V dünya üzrə tənqidçilərin və oyunçuların ən yüksək reytinqini qazandı, lakin bütün ekspertlər konsol versiyasının sahiblərinə oyunun yeni versiyasına keçməyi tövsiyə etməyə hazır deyil. Saytın öyrəndiyi kimi, bütün tənqidçilər PC-də GTA V-dən məmnun deyildilər.

Əsas arqument oyunun PC versiyasında yeni məzmunun olmamasıdır. 2014-cü ilin payızında oyunun Xbox One və PlayStation 4-də buraxılması ilə oyun qrafikanın keyfiyyətini əhəmiyyətli dərəcədə yaxşılaşdırmaqla yanaşı, avtomobillərin siyahısını genişləndirmək və tüninq etmək, oynamaq imkanı da daxil olmaqla bir sıra maraqlı xüsusiyyətlər əlavə etdi. müxtəlif növlər quşlar və heyvanlar, həmçinin seriala ilk dəfə birinci şəxs görünüşü əlavə edildi. Oyunun yeni konsollar üçün versiyası ilə müqayisədə Grand Theft Auto V PC-də xüsusiyyətlər və məzmun siyahısına daha əhəmiyyətli əlavələrlə öyünə bilməz.

Tənqidçilər etiraf edirlər ki, Rockstar Editor-un video çəkmək üçün rejimi əladır və dünyada heç bir başqa oyun belə funksionallıqla öyünə bilməz. Nə olursa olsun, YouTube-da videoları hazırlamaqdansa, onlara baxmağa üstünlük verən adi oyunçu üçün bütün funksionallıq, yumşaq desək, faydasızdır.

Və hətta PC versiyasında 4K ayırdetmə və saniyədə 60 kadr dəstəyi ilə populyasiyanın intensivliyini artırmaq qabiliyyətinə malik təkmilləşdirilmiş qrafika da tənqidçiləri razı salmadı. Onların şəxsi fikrincə, yeni konsollar və PC-də qrafika fərqləri yalnız oyunun hər iki versiyasını yan-yana qoyduğunuz halda tapıla bilər. Əks halda, fərqlər yeni konsollardan PC-yə keçmək üçün kifayət qədər əhəmiyyətli deyil.

Grand Theft Auto seriyasındakı oyunlar oyunçular arasında ən populyardır müxtəlif yaşlarçoxdan kult statusu almışdır. Studiya Rockstar qeyri-adi bir şey yaratdı Kompüter oyunu; əksinə, GTA-nın hər bir hissəsi yaxşı inkişaf etmiş və maraqlı personajlarla dolu nəhəng və canlı bir dünyadır və bu dünyada ani dönüşləri çaşdırıcı ola biləcək sürətlə bükülmüş bir süjet inkişaf edir.

2014-cü ildə buraxılan Grand Theft Auto 5, oyunçular arasında inanılmaz səs-küy yaratdı. Əfsanəvi GTA 5 nədir və bu oyuna vaxt ayırmağa dəyərmi? Gəlin bu məqalədə öyrənək.

GTA 5 haqqında əsas məlumatlar

"Quldurlar və avtomobil oğruları haqqında" oyunlar seriyasında yeni bir hissənin mümkün buraxılması ilə bağlı ilk məlumat 2011-ci ildə ortaya çıxdı və dünyadakı pərəstişkarları dərhal ehtiyatlandılar. Oyunun özü daha bir neçə il hazırlanıb və müvafiq olaraq 2013 və 2014-cü illərdə Xbox və Play Station-da buraxılıb və o, yalnız 2015-ci ildə Windows pleyerləri üçün əlçatan olub (əlbəttə ki, PC versiyasının buraxılması istifadəçilər arasında böyük həyəcana səbəb olub) .

GTA 5-in süjeti və oyun prosesinin təsvirinə keçməzdən əvvəl qeyd etmək lazımdır ki, oyun nəinki tarixin ən bahalı oyunlarından biri hesab olunur, həm də satılan nüsxələrin sayına görə üçüncü yerdədir və öz rekordunda çoxlu mükafatlar (“İlin Oyunu 2013” ​​daxil olmaqla) və ümumi dünyada milyonlarla sadiq fanat.

Beləliklə, Rockstar-ın yeni yaradılmasında oyunçu, GTA seriyasının bütün digər məhsullarında olduğu kimi, "hörmətli vətəndaş" statusundan uzaq olan insanlar üçün oynamağa dəvət olunur. Serialın tarixində ilk dəfə olaraq fərqli personajlar, boş vaxtlarında başqalarının avtomobillərini rəngləməyi sevən üç dost: Franklin, Maykl və ya Trevor adından hekayə kampaniyasından eyni vaxtda keçmək mümkün oldu.

Oyun, həmişə olduğu kimi, atışmalar, küçə müharibələri, cəsarətli soyğunçuluqlar və çılğın yarışlar ətrafında qurulur, lakin GTA 5-də təkcə üçüncü tərəf əyləncələri deyil, həm də əsas süjet də mühüm rol oynayır.

İstifadəçilər həmçinin onlayn rejimə çıxış əldə edə və internet vasitəsilə digər oyunçularla əməkdaşlıq edə bilərlər.

GTA 5-in üstünlükləri

Rockstar-ın bu yaradılmasında təkcə bir çox üstünlüklər deyil, inanılmaz dərəcədə çoxdur və onların hamısını sadalamaq çox vaxt apara bilər. Buna görə də, əsas üstünlükləri vurğulamağa çalışacağıq:

  • Çarpıcı qrafika. Yeni texniki imkanlar studiyaya gözəl və yüksək detallı bir dünya yaratmağa imkan verdi. GTA 5-dən bəzi mənzərələr sadəcə ekran görüntüsünü çəkmək və masaüstünüzə quraşdırmaq istəyir - onlar çox heyrətamizdir! Yeri gəlmişkən, buradakı “şəkil” sadəcə gözəl deyil, həm də detallar və realizmlə doludur. Sizi xəbərdar edirik - ətrafdakı bütün toxumalara baxmaq üçün sizə bir saatdan çox vaxt lazım ola bilər.
  • Kəşfiyyat üçün açıq oyun dünyası, mürəkkəb və çox böyük.
  • Studiyanın yeniliyi də diqqətə layiqdir, yəni oyun vasitəsilə oynamaq bacarığı eyni anda bir neçə qəhrəman üçün. Bu, oyunu əhəmiyyətli dərəcədə şaxələndirməyə və çox əylənməyə imkan verir. Bütün personajlar tamamilə fərqli şəxsiyyətlərdir, lakin onların bir ortaq cəhəti var - yaxşı yumor hissi. Və rəsmi psixi diaqnozu olan Trevor kimi oynamaq oyunçunun yaddaşında uzun müddət qalacaq.
  • Bütün, yumor GTA-nın əsas üstünlüklərindən biridir, qara yumor sevənləri xüsusilə sevindirəcək.
  • Yeni hissədə də var idi təkmilləşdirilmiş süni intellekt, bunun sayəsində oynanmayan personajlar və "moblar" daha canlı və maraqlı oldu və döyüşlər daha mürəkkəb və həyəcanlı oldu.
  • Almaq imkanı bir dəstə fərqli növlər silahlar, həmçinin hər hansı bir "silahın" xüsusiyyətlərini "nasos edin" və təkmilləşdirin.
  • Silahlara əlavə olaraq, GTA-nın əvvəlki hissələrində olduğu kimi, avtomobillərə sahib ola, onlara müxtəlif təkmilləşdirmələr quraşdıra və onları istənilən rəngə boyaya bilərsiniz. Və təbii ki, heç kim birbaşa şəhər küçələrində yarış təşkil etməyi qadağan etmir.
  • Başqa bir üstünlükdür kifayət qədər sadə avtomobil idarəetmə sistemi, buna görə də “avtomatik missiyalar” çətin ki, darıxdırıcı və ya çox çətin görünür.
  • Çoxlu çeşid yan axtarışlar, əsas hekayə kampaniyasını tamamlamaq arasındakı fasilə zamanı keçə bilərsiniz. İndi missiyalar seriyanın əvvəlki oyunlarına nisbətən daha maraqlı və daha az rutin və monotondur - açıq-aydın, tərtibatçılar öz səhvlərini nəzərə ala bildilər. Xeyr, GTA 5-də "vertolyot missiyası" olmayacaq - nəfəs ala bilərsiniz.
  • Əlavə edilib bir çox yeni imkanlar, bu, oyunun şaxələndirilməsinə kömək edir: quldurluqlar arasında fasilə zamanı xarakteriniz it ala, yoqaya gedə, okeanda üzə və ya sadəcə onlayn rejim vasitəsilə dostları ilə əylənə bilər.
  • Nifrət edilən vertolyotda uçmaq imkanı mövcuddur, lakin sırf iradəsi ilə tamamlana bilən yan vəzifə kimi.

GTA 5-in mənfi cəhətləri

GTA 5 qüsursuz bir oyun kimi görünür, lakin hələ də aşağıda müzakirə edəcəyimiz bəzi çatışmazlıqlara malikdir:

  • Bəzən görünürlər kiçik səhvlər və ya sallanma, bu oyun təcrübəsini əhəmiyyətli dərəcədə korlaya bilər.
  • Bəzən hiss edə bilərsiniz kiçik qrafik problemləri(kifayət qədər aydın olmayan, "asma" fakturalar və ya əyri kölgələr).
  • Bu paradoksaldır, lakin belə nəhəng oyun dünyasındakı şəhərlər əvvəlkindən daha qapalıdır - ziyarət üçün mövcud yerlərin sayına görə (kafelər, mağazalar və yeməkxanalar) Grand Theft Auto 5 hətta köhnə GTA: San-dan da aşağıdır. -Andreas.
  • Və nəhayət, indi sərt səthlərdə qaçış sıçrayışları ciddi və çox xoşagəlməz nəticələrə səbəb olur - uğursuz yerə enərək torta çırpıla bilərsiniz. Bir çox oyunçu bunu GTA-nın əsas çatışmazlığı adlandırır