Oyunlarda necə pul qazanmaq olar. Biznes kimi kompüter oyunlarının istehsalı

Çoxumuz nə vaxtsa düşünmüşük onlayn oyun necə yaradılır və hansı məqsədlə, hansı mövzuda və ya kim üçün əhəmiyyəti yoxdur. Axı, öz oyununuz təkcə maraqlı əyləncə deyil, həm də dostlarınızla öyünə biləcəyiniz bir şeydir. Siz həmçinin şəxsi veb saytınızda və hətta yerləşdirə bilərsiniz pul qazanmaq oyunlarda. Beləliklə, uzun müddətdir ki, bir fikiriniz varsa öz oyununuzu yaradın, onda bu məqalə sizin üçündür.

Bu məsələdə bacarıqlarınız olmasa belə, heç bir səy göstərmədən edə bilərsiniz onlayn oyun yaradın. Mürəkkəb proqramlardan istifadə etmədən, kompüter proqramlaşdırmasından istifadə etmədən bunu necə etmək olar? Bunu etmək üçün, hətta müəyyən bacarıqlar olmadan işləyə biləcəyiniz çox sayda "yüngül" və sadə modelləşdirmə proqramı var.

Beləliklə, bir oyun yaratmaq qərarına gəlsəniz, bu oyunun mövzusuna qərar verməlisiniz: oyunun növü, onun janrı, həmçinin interfeys növü və buna bənzər şeylər bundan asılı olacaq. Eyni zamanda, 2D formatında sadə bir oyun yaratmağa qərar verərsinizsə, o zaman belə bir oyun yaratmaq çox çətin olmayacaq.

Əlbəttə ki, 3D oyunların yaradıcıları üçün interfeys və digər obyektlər yaratmaq daha çətin olacaq, lakin yenə də minimal bilik və müəyyən proqramlarla müasir olanlar üçün bu çətin olmayacaq. Üstəlik, bu proqramlardakı xüsusi şablonlar və blanklardan istifadə etməklə 3D oyunlar yaradıla bilər.

Sonra, oyununuzun yaradılacağı proqramı seçməlisiniz. Biz iki 3D modelləşdirmə proqramını müəyyən etdik: tələb etməyən çoxfunksiyalı proqramlar əlavə təlim 3D Game Maker və 3D Game Studio-dur.

Birinci proqram oyun yaratmaq üçün populyar proqramlardan biridir və istifadənin asanlığı ilə xarakterizə olunur və həmişə həm yeni başlayanlar, həm də mütəxəssislər arasında populyardır. Bundan əlavə, oyun rekord müddətdə - sözün həqiqi mənasında 20 dəqiqə ərzində yaradıla bilər. Həm də 2D oyunları yaratmaq üçün bu proqramın köhnə versiyası var.

3D Game Studio-ya gəlincə, ilk oyunla müqayisədə o, müxtəlif qrafik effektlər yaratmaq üstünlüyünə malikdir və 3D Game Maker-dən daha güclü proqramdır. Bundan əlavə, oyununuza bir çox qeyri-adi effektlər verə bilən və oxşar standart oyunlardan fərqli olaraq orijinal hala gətirə bilən bir çox xüsusiyyətə malikdir.

Və sonda əlavə etmək istərdim ki, öz oyununuzu yaratmaqla siz o xüsusi və unikallığı yaradırsınız oyun proqramı, bu sizin üçün qürur mənbəyi olmaqla yanaşı, həm də nailiyyətlərinizin göstəricisi olacaq, ən əsası isə siz öz oyununuzun oyunçularına və gələcək azarkeşlərinə sevinc bəxş edirsiniz!

Kompüter oyunları bazarının cəlbedici milyonlarla dollarlıq dövriyyəsinə baxmayaraq, ona daxil olmaq çox çətindir. Bunun üçün nəinki möhkəm başlanğıc kapitalı və bir ildən çox iş, həm də uğur üçün daha vacib olan kompüter dahilərinin “yaradıcı beyinləri” tələb olunur.

Oyun sənayesi artıq bir neçə ildir ki, ən dinamik inkişaf edən sahələrdən biridir. Bunun izahı olduqca sadədir - kompüterlər və oyun konsolları ucuzlaşır, lakin insanların əylənmək arzusu itmir. Üstəlik, heç bir iqtisadi böhran bunun qarşısını ala bilməz. Çoxdan müşahidə olunur: iqtisadiyyatın vəziyyəti nə qədər pis olarsa, insanlar ucuz əyləncələrə bir o qədər çox pul xərcləyir, tutqun gündəlik həyatlarını birtəhər rəngləndirməyə çalışırlar.

Bu sənayedə subay romantiklərin vaxtı çoxdan keçdi: kompüter oyunlarının inkişafı çox ciddi bir işə çevrildi, burada hər bir yeni layihə üzərində bütöv bir mütəxəssis komandaları işləyir. İndi artıq demək mümkün deyil ki, Rusiyada tərtibatçılar kompüter oyunlarının istehsalından heç nə qazana bilmirlər və əsasən “Qərb üçün” işləyirlər. Yaxşı bir layihə, Rusiyada satıldıqda, bu gün hər oyun üçün ən azı 200-300 min dollar gəlir gətirir. Məsələn, Rusiyada 500 mindən çox qanuni nüsxə "Truckers" satıldı, bu da 1,5 dollar topdansatış qiymətinə 750 min dollar gətirdi.

Bir lazer diskin çapının qiyməti 30 sentdir. Və qutusu və yüksək keyfiyyətli çapı ilə birlikdə təxminən 50 qəpik çıxır. Bir diskin satışından 1 dollar qazana bilərsiniz. Oyunları olan böyük hədiyyə qutularının topdansatış qiyməti hər biri təxminən 24 dollardır. Onların daha kiçik bir sifarişlə satılmasına baxmayaraq, burada qazanc bir neçə dəfə çoxdur.
Bazar iştirakçılarının fikrincə, bu sənayedə normal mənfəət norması ən azı 100% təşkil edir. Rusiyada bu səviyyə hələ də bir qədər aşağıdır - hamısı eyni piratçılıq və məhdud bazar səbəbindən. Ancaq fərq eyni 100% təmin edilərək Qərbdə "hitlərin" uğurlu satışı ilə kompensasiya edilir.

Tərtibatçı və naşir arasında mənfəətin bölüşdürülməsinə gəlincə, düzgün tərtib edilmiş müqavilə ilə naşir və tərtibatçının qazancı müqayisə edilə bilər. Ancaq Rusiyada çox vaxt tərtibatçı daha çox qazanır, çünki nəşriyyat inkişafı yüz faiz maliyyələşdirir. Tərtibatçı heç bir riskə getmir, məhsul öz bəhrəsini verməyə başladıqdan sonra satışların müəyyən faizini alır. Rusiyada orta royalti 20-50%, Qərbdə daha azdır - təxminən 20%, lakin tərtibatçı layihənin maliyyələşdirilməsini öz üzərinə götürərək naşirə hazır məhsulla gəlirsə, istisna hallarda royalti 80%-ə çata bilər.

Bir oyunun inkişafının dəyəri birbaşa onun mürəkkəbliyindən asılıdır. Orta hesabla, yüksək keyfiyyətli layihə təxminən 500 min dollara başa gəlir, Qərbdə bir layihənin qiyməti 4-5 milyon dollara çata bilər.
Ştatlarda inkişaf xərclərinin 80%-ə qədəri bahalı mütəxəssislərin ödənişindən yaranır, lakin bizdə bu xərclər 60%-ə qədərdir. Qalanları kommunal ödənişlər, kirayə haqqı, vergilər və digər əlavə xərclərdən gəlir. Bizim proqramçının maaşı da xeyli azdır - 500 dollardan 1000 dollara qədər. Beləliklə, inkişafın yüksək dəyəri: orta hesabla 15-20 mütəxəssisdən ibarət bir qrup bir irimiqyaslı layihə üzərində işləyir, üstəlik, müxtəlif mərhələlərdə əlavə insanlar cəlb olunur.

Kompüter oyunları sənayesində kadr problemi ən aktual problemlərdən biridir. Tərtibatçıların fikrincə, oyunun keyfiyyətini yalnız "beyinlər" təmin edə bilər; burada yaradıcı yanaşma olmadan işləmək mümkün deyil. Rusiyada yüzdən çox belə mütəxəssis yoxdur, sənayedə ümumi məşğulluğu 1,5 min nəfərdir. Universitetlərin belə mütəxəssislər hazırlamaması məsələni daha da çətinləşdirir və adətən
Tərtibatçılar bir neçə il ərzində istedadlı proqramçılar və 3D rəssamları yetişdirməlidirlər.

Bu işdə başqa bir çətinlik kompüter oyuncaqlarının da məruz qaldığı modanın dəyişməsidir. Bir layihənin inkişafı bir ildən iki ilə qədər davam edir və bu müddət ərzində tələb dəyişə bilər. Buna görə bəzən tərtibatçılar üçün layihəni bağlamaq ona pul xərcləməyə davam etməkdən daha asandır.

Outsourcing tamamilə başqa bir növüdür uğurlu biznes Mütəxəssislərimizin oyunun ayrı-ayrı hissələrini hazırladığı və ya Qərb oyun istehsalçısı ilə müqavilə əsasında bütün layihəni tamamladığı rus tərtibatçıları. Bu cür əməkdaşlığın faydaları hər iki tərəf üçün aydındır - Qərb tərtibatçıları pula əhəmiyyətli dərəcədə qənaət edir və rus tərtibatçıları iş əldə edirlər.

Kompüter oyun biznesinə girmək istəyənlər üçün indi yalnız iki sahə mövcuddur: hazır oyunların paylanması və ya satışı və inkişafı.
Nəşriyyata gəlincə, böyük başlanğıc kapitalı olsa belə, bu istiqamətə daxil olmaq o qədər də asan deyil. Rusiya bazarı dörd və ya beş tanınmış nəşriyyat arasında bölünür və tərtibatçıların heç biri məhsulunu naməlum yeni gələnə həvalə etməyə cəsarət etməz.

Ən sərfəli şey eyni zamanda inkişaf, nəşr və paylama ilə məşğul olmaqdır, yəni bütün texnoloji prosesə nəzarət etmək, hər mərhələdə qazanc əldə etmək və onu üçüncü bir şirkətə verməməkdir. Ancaq hər şey üçün kifayət qədər resursu olan çox böyük şirkətlər bunu ödəyə bilər.

Tərtibatçı olmağın yolu daha sadə və daha ucuzdur. İlkin xərclər təxminən 10 min dollar olacaq Texnologiya sadədir: bir neçə dost birləşir, kompüter alır, xüsusi proqramlar (məsələn, ümumiyyətlə bütün proqramlaşdırma C++ dilində aparılır; bədii hissə üçün təxminən 3D Max və ya Maya. 5 min dollar, uyğundur). və demo versiyasını yaratmaq üzərində işləyirlər, sonra onunla birlikdə nəşriyyata gedirlər və əgər naşir layihə ilə maraqlanırsa, o zaman bütün maliyyələşdirməni adətən özü üzərinə götürür. Uğurun əsas şərti budur yeni layihə dəyərli idi.

Hər il dünyada 3 mindən 5 minə qədər kompüter oyunu yaradılır, onlardan yalnız bir neçə yüz kommersiya uğuru qazanır və mağaza rəflərində görünür. Bütün kassa, kino biznesində olduğu kimi, ilk 10-luq tərəfindən hazırlanır. Bütün tərtibatçıların və naşirlərin niyə hit etməyə çalışdıqları aydındır, lakin hamı buna nail olmur.

Bir oyun hazırlayarkən əsas şey əvvəlcə bütün prosesi bacarıqla planlaşdırmaq, sonra isə onu eyni dərəcədə bacarıqla təşkil etməkdir. Əməliyyatların müəyyən texnoloji ardıcıllığı var. İlk növbədə menecer (istehsalçı) bazarın marketinq təhlilini aparır, bir il yarım sonra hansı məhsullara tələbat olacağını müəyyənləşdirir - oyun buraxıldıqdan sonra. Yeni bir oyun ideyası ilə çıxış etdikdən sonra, sözdə "konsepsiya sənədinin" yaradılması başlayır, o cümlədən ətraflı təsviri gələcək məhsul, bazar vəziyyətinin təhlili - yəni bir növ biznes planı. Növbəti mərhələ “istehsal öncəsi” adlanır və “layihə sənədi”nin yaradılması ilə başa çatır. Burada inkişaf sahələrinin liderləri - baş dizayner, konsept rəssamları iştirak edir, onlar arxa plandakı ağaca qədər oyunun və səviyyələrin ən kiçik tapşırıqlarını, animasiyanın miqdarını, personajları və s. təsvir edirlər. İlkin istehsal 3-4 ay davam edir, bu müddət ərzində bütün inkişaf dövrü üçün ətraflı iş planı yaradılır. Gələcəkdə oyunun uğurunu böyük ölçüdə təyin edən pre-istehsal keyfiyyətidir. Sonra faktiki "istehsal" başlayır. Artıq bütün komanda buna cəlb olunub: proqramçılar, dizaynerlər, rəssamlar, animatorlar. Bu, ən uzun mərhələdir, sonunda oyunun alfa versiyası yaradılır, adətən çoxlu səhvlərlə, bir neçə ay ərzində düzəldilir və bu müddət ərzində beta versiyası görünür. O, son səhvləri düzəldir (bəzən nəşriyyatçılarla birlikdə) və yalnız bundan sonra hazır məhsul görünür.

Ölkədə bir neçə mininin olduğu ştatlarla müqayisədə təxminən 10-12 ciddi tərtibatçı yoxdur. Ən məşhurları Akella, Nival, Softlab-Nsk, Nikita, K-D Lab və 1C-dir.

Heç bir marketinq araşdırması aparılmadığından kompüter oyunları bazarının həcmini dəqiq müəyyən etmək mümkün deyil. Bütün iştirakçılar, müxtəlif hesablamalara baxmayaraq, təxminən eyni miqyas sırasını adlandırırlar - hər il on milyonlarla dollar.
Akella-dan Dmitri Arkhipovun sözlərinə görə, daxili hüquq bazarının dövriyyəsi hər il 100 milyon dollara çatır.

Son üç-dörd il ərzində Rusiya oyun kompüterləri bazarının həcmi durmadan artır - müxtəlif hesablamalara görə, ildə təxminən 20-25%. İndi ən populyar hitin satışı qanuni kanallar vasitəsilə 500 min nüsxəyə və qeyri-qanuni (pirat) kanallar vasitəsilə 1 milyona çata bilər.

Nə qədər qazana bilərsiniz?

Your Business jurnalının materialları əsasında

Veb sayt qurmağın bütün əsaslarını artıq mənimsəmiş yeni başlayanlar və təcrübəli veb ustaları öz bacarıq və bacarıqlarından maliyyə gəlirləri əldə etməyə can atırlar. İnternetdə bir çox pulsuz konstruktorların meydana çıxmasına baxmayaraq, hətta bir məktəbli də öz veb səhifəsini yarada bilər. ibtidai siniflər, unikal dizaynı ilə peşəkar veb saytın hazırlanması populyar xidmət olaraq qalır. Şablonlardan və quruculardan istifadə edərək veb saytların yaradılması xidmətləri daha az populyar deyil. Buna görə də, bu sahədə ən azı elementar biliklərə sahibsinizsə, bu gün hobbinizlə pul qazanmağa başlaya bilərsiniz.

Həqiqətən veb saytlar yaratmaqla pul qazanmaq mümkündürmü? Bu gün qlobal şəbəkə istifadəçilərinin sayı bir neçə milyard insana çatdıqda belə bir sualın demək olar ki, mənası yoxdur. Axı, birmənalı cavab "bəli" dir. Ən çox əsas sual, bu sizi həqiqətən narahat etməlidir - müştəriləri harada tapmaq olar.

Başlayanlar üçün veb saytlar yaratmaqla necə pul qazanmaq olar

Bacarıqlı veb tərtibatçılarına tələbat çox yüksəkdir və onların işi yaxşı ödənilir. Ancaq praktiki olaraq heç bir təcrübəniz yoxdursa, veb saytları yaratmaqla necə pul qazanmaq olar? Freelancing ilə başlamaq daha yaxşıdır. İnternetdə veb saytları inkişaf etdirərək pul qazanmaq üçün çoxlu təkliflər var. Çox güman ki, əvvəlcə heç kim sizə qızıl dağları vəd etməyəcək, lakin yeni başlayanlar üçün əsas vəzifə portfel hazırlamaqdır.

Veb saytlar yaratmaqla pul qazanmağın əsas variantlarına baxaq:

Fl.ru sərbəst birjasında veb saytların yaradılması layihələrinin nümunələri

  1. Çox səhifəli vebsaytların və ya vizit kartı saytlarının yaradılması. Siz allfreelancer.su və freelance.ru da daxil olmaqla məşhur sərbəst birjalarda bu cür iş üçün ərizələr tapa bilərsiniz.
  2. Başqa bir seçim isə onun sonrakı satışı üçün veb-sayt yaratmaq və tanıtmaqdır. Proqramlaşdırma dillərini yaxşı bilən və SEO optimallaşdırılması və SMM təşviqi ilə tanış olan veb tərtibatçıları həqiqətən əlavə pul qazana bilərlər. Bununla belə, yeni başlayanlara belə layihələri təkbaşına həyata keçirmələri də tövsiyə olunur: onlar öz bacarıqlarını xeyli təkmilləşdirəcək və müsahibələrdə təcrübələrini nümayiş etdirə biləcəklər. Əhəmiyyətli bir məqam: veb sayt yaratmadan və təbliğ etməzdən əvvəl, hazırda hansı sahələrə daha çox tələbat olduğunu bir az araşdırın, məsələn, onlayn balıq ovu mağazası və ya sağlam qidalanmaya həsr olunmuş veb sayt.
  3. Şablonlar və konstruktorlardan istifadə edərək veb saytların yaradılması və konfiqurasiyası. Çox vaxt müştərilər konfiqurasiya etməlidirlər WordPress şablonları, Joomla, Adobe Muse, DLE, UMI, plaginlər və ya Yandex.Metrica sayğaclarını quraşdırın, həmçinin müxtəlif konstruktorlarda (məsələn, Wix.com və ya Google Sites) yaradılmış saytlarda kömək edin. Burada maaş yüksək olmasa da, iş tozlu deyil. Yəqin ki, oxşar sifarişləri microservices exchange work-zilla.com saytında tapa bilərsiniz.
  4. Ən azı bir qədər iş təcrübəsi və müəyyən iş qabiliyyəti olan veb tərtibatçıları üçün veb saytların hazırlanmasında ixtisaslaşmış öz veb seminarlarını yaratmaq imkanı var. Bir atelye təşkil etmək üçün heç bir binanın olması lazım deyil. Uzaqdan işləyən məsuliyyətli və peşəkar işçiləri tapa bilərsiniz.
  5. Veb saytın surətinin çıxarılması fərdi veb dizaynı hazırlamaq üçün əlavə pul və vaxt sərf etmək istəməyən müştərilər arasında populyar bir xidmətdir. İnternetdə artıq mövcud olan şablonların analoqlarını yaratmaq xidmətləri 500-2000 rubl səviyyəsində qiymətləndirilir. Veb saytların surətini çıxarmaq bəzi veb sayt qurucularında veb səhifə yaradanlar arasında xüsusilə tələb olunur, lakin aylıq abunə haqqının yüksək qiyməti səbəbindən belə bir hosting provayderindən imtina etmək qərarına gəldi. Eyni dizaynı kopyalayıb yapışdırmaq, artıq işlənmiş şablonun görünüşünü qoruyaraq, başqa hostinqə keçməyin ən ucuz və asan yoludur.

Veb saytlar yaratmaqla haradan pul qazanmaq olar?

İlk sifarişlərinizi almaq üçün aşağıdakı platformalardan istifadə edin:

Veb saytlar yaratmaqla nə qədər qazana bilərsiniz?

Hh.ru, avito, mesaj lövhələrindəki elanları və orta hesabla, qiymətlər təxminən aşağıdakı kimidir:

  • Açar təslim açılış səhifəsinin yaradılması dəyəri, o cümlədən inkişaf unikal dizayn, sərbəst birjalarda 2000 ilə 35.000 rubl arasında dəyişir.
  • Bir onlayn mağaza inkişaf etdirərək 10.000-dən 50.000 rubla qədər qazana bilərsiniz. Son qiymət saytın dizaynından və onun funksionallığından asılı olacaq.
  • Onlar veb-saytın surətinin çıxarılması, tərtibatın hazırlanması, dizayn elementlərinin inkişafı, yeni funksionallıqların tətbiqi və veb saytın təkmilləşdirilməsi üzrə sifarişləri yerinə yetirməklə 500-dən 1000 rubla qədər qazanırlar.
  • Veb səhifələrin qurulması üçün kiçik xidmətlər saatda 150-500 rubl təşkil edir.
  • “Burada və indi” mənfəət gətirə biləcək təşviq edilmiş layihələr ən yüksək qiymətləndirilib. Bitmiş veb saytın dəyəri onun "ölçüsündən" (TIC, PR, Alexa göstəriciləri), trafikdən və gəlirlilik səviyyəsindən asılıdır. Hazır veb saytınızı telderi.ru, pr-cy.ru/sale platformalarında və maultalk.com forumunda sata bilərsiniz. Qiymət aralığı 1.000 ilə 9.000.000 rubl arasında dəyişir. Məsələn, gündə 500 unikal ziyarətçinin gündəlik trafiki və ayda 1000 rubl reklam gəliri olan bir sayt 25.000-30.000 rubl qiymətləndirilir.

Siz kalkulyator cost.telderi.ru, mysitecost.ru və başqaları kimi ixtisaslaşmış onlayn xidmətlərdən istifadə edərək veb-saytın qiymətini hesablaya bilərsiniz.

Oxşar video:

Hamıya salam! Oynamağı sevirsən, amma oyunlar yalnız vaxtını alır və sevdiklərin səni yenidən kompüter arxasında oturarkən görəndə mübahisə edir? Bununla bağlı bir şey etmək vaxtıdır. Xeyr, sizi oynamağı dayandırmağa təşviq etmirəm, amma sizə oyunlardan pul qazanmağı təklif edirəm. Onda sevdikləriniz hobbinizi başa düşəcək və daha çox pul qazana biləcəksiniz.

Xüsusilə sizin üçün haradan, necə və hansı oyunlarda pul qazana biləcəyinizi öyrəndim. Etməli olduğunuz tək şey üsul seçmək və hərəkət etməkdir.

E-idman oyunçular arasında keçirilən yarışlardır. Rusiya Federasiyasında rəsmi olaraq tanınır. Futbol matçlarına olduğu kimi bunun üçün də bilet alırlar.

Esportsdan necə pul qazanırsınız? 3-ü təqdim edirəm ən yaxşı yoldur pul qazanmaq üçün.

Metod 1. Elektron idman oyunçusu olun

Dünya turnirinin qalibi 4.700.000 dollara qədər pul alır. Müsabiqəyə möhtəşəm oyun üçün bilet alan milyonlarla insan baxır.

Esports idmançıları pul qazanır və məşhur olurlar. Məsələn, 4 Valve Dota 2 turnirinin qalibi Roman Kuşnarev (Ramzes666) Head & Shoulders reklamında rol alıb.

Necə eSports oyunçusu olmaq olar:

  1. Komandanızı toplayın. Real həyatdan dostları dəvət etmək məsləhətdir.
  2. Komandada işləmək və tapşırıqları yerinə yetirmək üçün məşq edin.
  3. Yerli virtual müsabiqələr üçün qeydiyyatdan keçin. Əgər tərəfdaşlarınız uzaqda yaşayırsa, GoodGame-də kiçik hədiyyələrlə turnirə yazıla bilərsiniz.
  4. Daha da inkişaf etdirin. Əgər itirsəniz, narahat olmayın. Hər məğlubiyyət daha sonra qalib gəlməyinizə kömək edəcək faydalı bir təcrübədir. Daha böyük kiber müsabiqələr üçün qeydiyyatdan keçin.
  5. Siz artıq e-idmançısınız!

Komanda ilə gündəlik məşq gündə 8 saata qədər vaxt aparır.

Özünüz təcrübəli oyunçu olmaqda çətinlik çəkirsiniz? Funbo onlayn məktəbində təlim üçün qeydiyyatdan keçə bilərsiniz.

Təcrübəli eSports oyunçularından məsləhətlər:

  • HObbit: “Səbirli olun. Böyük bir şirkətə girmək asan deyil. Gündə bir neçə saat oynamaq, məğlubiyyətləri inamla yaşamaq və onları təhlil etmək lazımdır. üzərində işləmək zəifliklər. Sadə bir oyunçudan esports idmançısına gedən yol bəzən bir neçə il çəkir. Əsas odur ki, irəliləməyə davam edək”.
  • Ufenok77: “Kitablardan və idmandan əl çəkməyin. Ən azı bəzən həyata fərqli bucaqdan baxmağınıza və rahatlamağınıza kömək edəcək şeylər edin. Keçidin."
  • DrHippi: “Mən peşəkarları çox izləyirəm: onların yayımlarına, necə oynadıqlarına baxıram, onlarla ünsiyyət qururam. Siz Hearthstone oynaya və təcrübəli həmkarlarınıza casusluq edə bilərsiniz. Siz hərəkət etdiniz, pəncərəni yuvarlayın və başqasının axınına baxın."

MDB-də peşəkar oyunçuların orta qazancı 600 dollardır.

Uğurlu və varlı e-idmançıların hekayələri haqqında videoya baxın.

Metod 2. Mərc qoyun

Turnirlər sizin üçün deyil, ancaq oyunlar vasitəsilə pul qazanmaq istəyirsiniz? Sonra mərclərinizi qoyun. Bunu edən bir neçə bukmeker şirkətləri bunlardır:

  • ECyberBet
  • Fonbet.

Bəziləri hətta forumlarda qazancları ilə öyünürlər. Mən 250 rubl investisiya etdim və çıxışda 800 rubl aldım. bir axşam.

Bütün çətinlik ondan ibarətdir ki, siz qalib/uduzmuş şəxsə deyil, iştirakçının öldürəcəyi xalların sayına (məsələn, cüt/tək) və ya moblara (düşmənlər) mərc edirsiniz.

Metod 3. Elektron idman turniri təşkil edin

Siz eSports yarışlarının təşkilatçısı ola bilərsiniz, lakin burada hər şeyi qanuni şəkildə rəsmiləşdirməli və ən azı 10.000 dollar investisiya etməlisiniz. Mənfəət bilet satışından əldə edilir. Bu "böyüklər" işidir. Hesablamalar olmadan heç bir yol yoxdur.

Nə faydalı olacaq:

  • sosial şəbəkələr və müntəzəm reklam vasitəsilə oyunçuların və tamaşaçıların diqqətini cəlb etmək üçün satış imkanı (bir marketoloq işə götürə bilərsiniz);
  • binaların, kompüterlərin, tamaşaçılar üçün böyük bir monitorun icarəsi üçün pul;
  • mükafat fondu üçün büdcə (regionlarda minimum 25.000 rubl, böyük şəhərlərdə - 70.000 rubl).

Yayda məktəbdə kompüter laboratoriyası icarəyə götürə bilərsiniz. Daha ucuz olacaq.

Kimi işə götürməli:

  1. Hakim. O, qalibi elan edəcək və qaydalara əməl olunmasını təmin edəcək.
  2. Texniki köməkçi. O, kompüterləri quraşdıracaq, sürücüləri, oyunları quraşdıracaq və sistem xətalarını düzəldəcək.
  3. Videoqraf. Bloq müsahibələri, müsabiqə çəkilişləri və əhatə dairəsi turnirinizi növbəti səviyyəyə qaldıracaq və daha böyük oyunçuları cəlb edəcək.
  4. Direktor. Videodan yaxşı quraşdırma internetə yükləməkdən utanmaz. YouTube-da da pərəstişkarları olacaq.

Bir otaq icarəyə götürmədən onlayn çempionat təşkil edə bilərsiniz. Oyunçular ekran qeydini idarəçilərə yayımlayacaq və onlar onu emal edib yayımlayacaqlar. Oyunçuları cəlb etmək üçün öz veb saytınızı yaratmalı, sosial şəbəkələrdə təbliğ etməli və ya SMM mütəxəssisi tapmalısınız.

Məşhur eSports oyunlarına nümunələr

Yarışlarda böyük qələbə qazanmaq istəyənlərə məsləhət görürəm Dota 2. Oyun icması World of Warcraft ilə eyni olmasa da, mükafat fondu ən böyükdür.

Oyunda 5 personajdan ibarət 2 komanda yarışır. Biri yaxşıdır, digəri qaranlıqdır. Əsas məqsəd- düşmən qalasını məhv edin. Döyüşlər zamanı qəhrəmanlar səviyyəni yüksəldir, əşyalar toplayır və tapşırıqları yerinə yetirir.

Qalib komanda OG (Avstraliya) 2017-ci ildə çətinliklə 4-cü yeri tutsa da, 11,100,000 dollar qazandı. OG qrand finalında avstraliyalılar Çinin PSG.LGD komandası ilə mübarizə apardılar - gümüş medalçılar 4 000 000 dollar qazandılar.

The International Dota 2-yə necə üzv olmaq olar? Hər il hər kəsin qeydiyyatdan keçə biləcəyi rəqabətli seçim keçirilir. Komandalar regional səviyyədə yarışır, qaliblər dünya turnirinə yüksəlir.

Bacarıqlarınızı inkişaf etdirmək, təcrübə qazanmaq və hətta turnirdə iştirak etmək üçün Steam-də Dota 2-ni yükləməlisiniz. Bu paylaşılan proqramdır. Gözəllik üçün, simvollar üçün müxtəlif şeylər ala bilərsiniz.

Oyun Counter-Strike: Qlobal Hücum– aka CS:GO – birinci şəxs atıcı. Yalnız silahlar və əllər görünür. Siz ABŞ, Fransa, Almaniya, İngiltərə, İsrailin terrorçuları və ya kəşfiyyat orqanları kimi oynaya bilərsiniz.

ELEAGUE CS:GO Premier 2017 əsas turnirində FaZe Clan komandası birinci yer üçün 500.000 dollar qazandı. Təəccüblüdür ki, bütün komanda oyunçuları buradandır müxtəlif ölkələr: Norveç, İsveç, Slovakiya. Beləliklə, buna dəyər olduğu müddətcə, planetin hər yerindən oyunçuları götürə bilərsiniz.

Əfsanələr Liqası– onlayn rol oyunu elementləri olan strategiya. Qalib düşmən qalasını dağıdandır. Rəsmi League of Legends Dünya Çempionatı turnirində birinci yerə 1.000.000 ABŞ dolları, digər mükafatlara isə 100.000 ABŞ dolları verilir.

Ofisdə yeni oyunları sınamaq istəyirsinizsə, HeadHunter və SuperJob kimi saytlarda vakansiyalar axtarın.

Tester olmaq niyə faydalıdır:

  • zövq dənizi;
  • aylar sonra satışa çıxacaq ən son oyunları oynamaq;
  • istənilən vaxt qrafiksiz işləmək;
  • oyunlara qənaət.

Sizi heç vaxt robotlar əvəz etməyəcək. Test üçün proqram yazmaq texniki cəhətdən mümkündür, lakin siz daim qüsurları tutmalı və yeni məlumatlar əlavə etməli olacaqsınız. İnsanları işə götürmək daha asan və sürətlidir.

Metod 9. Oyunun inkişafı

Oyun tərtibatçısı olmaq gözəldir. Xəyallarınızın oyununu yaratmaqla yanaşı, bunun üçün də pul alacaqsınız.

İstedadlı proqramçılar, dizaynerlər və səs mühəndisləri oyun sənayesinə qoşula bilərlər. Amma mənfəət adi sabit əmək haqqına düşəcək. Rusiyada maaşla bağlı vəziyyət belədir, təxmini rəqəmləri təqdim edirik:

  • proqram mühəndisi: 95.000 - 135.000 rubl;
  • dizayner: 50.000 - 55.000 rubl;
  • istehsalçı: 90.000 - 105.000 rubl;
  • səs mühəndisi və marketoloq: 60.000 - 65.000 rubl.

Kiçik bir şirkətdə (5 – 10 nəfər) təkbaşına oyun quranları qürurla indie adlandırırlar.

Oyunlardan pul qazanmağın həqiqətən mümkün olduğunu sübut edən öz-özünə öyrədilmiş insanların 3 nümunəsi izlədi.

Zindan siçovulları. Janr: strategiya. Satış – 4,721 Gəlir – 16,031 dollar.

Bu Polisdir. Janr: macəra, strategiya. Satış – 109 231 Gəlir – 1 125 182,69 dollar.

Nebula Onlayn. Janr: atıcılar. Satış – 69,655, gəlir – 243,078,45 dollar.

İcarəyə işləmək istədiyiniz zaman “Karyera” bölməsində Playrix veb saytına daxil olun. Orada oyun tərtibatçıları üçün çoxlu maraqlı vakansiyalar var.

Mobil oyunlarda nə qədər qazanırlar: nümunələr

Telefon oyunları hazırlamaq daha asandır. Onları yaratmaq üçün proqramı izləyiciyə yükləyə və fikrinizi həyata keçirməyə cəhd edə bilərsiniz.

İstifadəçi EndermAH satılır BounceDroid başqa şirkətə 100 dollara. Komandada 2 nəfər var idi. 3 ay çəkdi, sərmayə yoxdu. Pis başlanğıc deyil.

Maneələrdən uzaqlaşdırılmalı olan topla macəra oyunu.

Android üçün oyun - POiSE: Kosmik Macəra. Yaradıcı müsabiqədə bunun üçün 3.132.500 rubl qazandı. Müəyyən bir Mefisto onun üzərində 3 autsorser (rəssamlar və bəstəkar) ilə birlikdə işləyirdi. Bir il və 40.000 rubl çəkdi.

Tərtibatçıdan məsləhət: “Pulunuzu investisiya edin. “Və belə də gedir” səviyyəsində oynamaqdan çox qazanmayacaqsınız.”

Mathnook alıb Kovboy zombi 12 996 rubl üçün. Müəyyən bir Oleq 2 ayda bir qəpik qoymadan bir oyun yaratdı.

İnvestisiya olmadan passiv gəlir əldə etməyin başqa bir yolu var - Falco Software və ya MyPlayCity telefon oyunlarının satışı. Onlar sizin beyninizi torrentlərə, forumlara yükləyəcək və orada reklamlar və alətlər panellərini yerləşdirəcəklər. Hər yükləmə üçün pul gəlir. Hər şey yaxşı olarsa, gündə 2 dollar alacaqsınız.

Oyun pul vermir? Onu hansısa şirkətə satmağa çalışın. Onlar üçün indie tərtibatçıları ideyaların və sərin məzmunun generatorlarıdır.

Metod 10. Oyun blogu və ya veb saytı

Ən son oyun xəbərlərindən xəbərdarsınızmı? Kopirayter olun - oyunlar haqqında yazın və ya öz veb saytınızı açın.

Bloqumuza abunə olun, biz uzaqdan iş haqqında həyatınızı yaxşılığa doğru dəyişdirəcək daha çox məqalələr hazırlayırıq.

sadə oyunlarının gözlənilməz uğuru haqqında və digər oyun tərtibatçılarına bəzi məsləhətlər verdi. Onun məqaləsinin tərcüməsini sizə təqdim edirik.

2017-ci ilin yanvar-noyabr ayları ərzində Google Play üçün iki kiçik mobil oyunda reklamdan 20.000 dollardan çox qazandım.

Bundan əvvəl hobbi kimi kiçik sadə oyunlar yazırdım, amma indi işlər ciddiləşir. Bir il əvvəl mənə desəydin ki, bu yazını yazacağam, zarafat etdiyini düşünərdim. O zaman mənim Google Play-dən gəlirim 43,75 dollar idi və sadə oyunların proqramlaşdırılması ilə bağlı YouTube kanalından müəyyən qədər gəlirim olmasaydı, indiyə qədər Google-dan artıq pul almazdım. Bu günə qədər cəmi iki oyundan 23 min dollar qazanmışam:

İşğalçılar

Libgdx kitabxanasından B4A dili ilə necə istifadə edəcəyimi öyrənmək üçün bir neçə həftə ərzində hazırladığım kifayət qədər sadə Kosmos İşğalçıları klonu.

Invaders Deluxe

Daha yüksək qətnamə ekranlarında işləyən və silah təkmilləşdirmələri kimi əlavə xüsusiyyətlərə malik təkmilləşdirilmiş qrafika ilə yenilənmiş versiya.

Ümumilikdə, oyunlarda 400 mindən çox yükləmə var, onların 90%-i Invaders.

Nə oldu?

Keçən noyabr ayına qədər Invaders gündə 2-3 qurğuya və kiçik bir gəlirə sahib idi. Amma noyabrın ortalarında gündəlik yükləmələrin sayında artım müşahidə etdim. Noyabrın sonuna qədər bu rəqəm artıq gündə 350 yükləmə olub.

Gözlədiyinizi etdim - səhvləri düzəltməyə və oyunu daha yaxşı etməyə çalışmağa qərar verdim. Dekabr ayında rəqəmlər artmağa davam etdi:

2016-cı ilin sonuna qədər gündə təxminən 3000 yükləməm oldu. Mən mənfəətimi artıran şeyləri axtarmağa başladım və bunu DroidViews saytında tapdım. Başqa heç nə yox idi və mən bu məqalə olduğunu güman etməli oldum, çünki yükləmələrin artmasından dörd həftə əvvəl dərc edilib.

İlkin şokdan sonra davam etmək qərarına gəldim. Mən Space Invaders üslubunda, lakin müxtəlif silahlar və daha yaxşı qrafika kimi əlavə xüsusiyyətlərlə başqa bir oyun yaratmağa qərar verdim. Mənə elə gəldi ki, Invaders ilə bunu edə bilməyəcəm, çünki oyun populyarlaşdı və böyük dəyişikliklər etmək böyük səhv olardı. Ola bilsin ki, mən oyuna bir az sonra qayıdacam, amma indi onu ilk yaratdığım 2014-cü ildəki kimi görünür.

Mən Invaders Deluxe yazdım və 2017-ci ilin martında buraxdım. İşğalçıları elə yenilədim ki, başlıq ekranında ekranın altındakı linklər kimi "Rate" və "Daha çox oyun" əvəzinə "Invaders Deluxe!"

Buraxılışın ilk ayında Invaders Deluxe 3,625 yükləmə aldı və gündə 100-dən çox yükləməyə çatmaq üçün on gün çəkdi. Ən yaxşı gün 270 endirmə göstərdi. IN gələn ay aprel ayında oyun 228% artımla 8296 dəfə yüklənib. Google Play konsolundan istifadə edərək görə bilərəm ki, 811 istifadəçi ya mənim Invaders-dəki bağlantılarım, ya da oyun forumlarında yerləşdirdiyim yazıların keçidləri olan birbaşa keçidlərdən gəlib. Ona görə də mənim məsləhətim odur ki, yeni oyunçular əldə etmək üçün mövcud oyunlarınıza keçidlər yerləşdirin.

Aprel ayında birbaşa bağlantılardan mindən çox yükləmə aldım.

Bu tendensiya bu günə qədər davam edir. Keçən ay (Oktyabr 2017) Invaders 9447 yükləmə aldı, Invader Deluxe yavaş-yavaş populyarlaşır, bu təəccüblü deyil - daha yaxşı görünür və daha çox xüsusiyyətlərə malikdir.

Mən necə pul qazanıram?

Google Play-dəki bütün oyunlarım pulsuzdur. Pul qazanmağım yolu bu oyunlardakı reklamlardan keçir, istər oyun zamanı ekranın yuxarı hissəsindəki banner, istərsə də ekranlar arasında tam ekran reklamlar.

Əsasən, oyunçu reklamı kliklədikdə, reklamçı 0,05 funt sterlinq ilə 1,00 funt sterlinq arasında kiçik bir məbləğ ödəyir. Bu, oyunçunun olduğu ölkədən və reklamın klik növündən asılıdır. Mobil reklam böyük bir bazardır, lakin qısaca desək, reklamda satılan məhsulun dəyəri nə qədər yüksək olarsa, reklamçı klik başına bir o qədər çox ödəyir, beləliklə, əmlak reklamı 1 funt sterlinq ödəyə bilər, başqa bir oyun tərtibatçısı isə hər bir oyun üçün 0,05 funt ödəyə bilər. basın. Bütün bu kliklər toplanır və oyunçuların sayı artdıqca mənfəətiniz də artır. Beləliklə, oyunlarda reklam qazancları haqqında bilməli olduğunuz yeganə şey odur ki, nə qədər çox oyunçu varsa, bir o qədər yaxşıdır. Və çox reklam göstərməyin, bu, oyunçularınızı oyunu silməyə məcbur edəcək və sistemdən sui-istifadə etdiyi üçün reklam hesabınızın qadağan edilməsi ilə nəticələnə bilər.

Sonra nə var?

Daha çox oyun! Bu sənayedə əsas şey oyun yaratmağa davam etməkdir. Siz sadəcə oturub oyunlarınızın yaxşı olacağına ümid edə bilməzsiniz. İşləməyə davam edin, oyunları buraxmağa davam edin, yaxşı olacağına ümid edərək bir oyuna illər sərf etməyin.

Invaders Deluxe-un mart ayında buraxılmasından bəri mən ilk ayda 2830-a qədər endirilən Invaders Mars Defender-i buraxdım və bundan əvvəl Earth Defense Fighter-i (atıcı, lakin Kosmik İşğalçılara əsaslanmayan) buraxmağa ümid edirəm. Milad.

Gələn il ən azı altı oyun buraxmağı planlaşdırıram. Gəlirim işimi atıb tam zamanlı oyunların inkişafına diqqət yetirməyə imkan verən səviyyəyə qalxarsa, bəlkə də daha çox.

Yazı səhvi tapsanız, onu vurğulayın və Ctrl + Enter düyməsini basın! Bizimlə əlaqə saxlamaq üçün istifadə edə bilərsiniz.